觀察很久得到一個結論
UBI是一個很創新的公司。
經常嘗試新的遊戲類型。
像是看門狗就是UBI第一次製作大型開放世界遊戲。
全境封鎖就是第一次製作多人線上射擊。
只是第一次製作的類型通常都表現不好,甚至評價很差。
但是只要推出續作,通常遊戲性都會大幅提升。
像是玩過刺客後面,回去玩刺客1,操控阿泰爾會覺得殘。甚至刺客1剛出時評價兩極。到
目前刺客給我最多感動的就是二代。威尼斯場景畫面太美,還有各種有趣武器可以靈活運
用。
HAWX一代也用個很奇怪的遙控飛機模式,二代才終於改回傳統空戰遊戲的操作方式。
總之UBI如果是新類型的遊戲最好先觀望一下。
若是續作,通常會更好玩。
這下知道該預購那款遊戲了吧。
※ 引述《xxhenryxx (弗利沙王者歸來)》之銘言:
: http://photo.chinatimes.com/20160616006657-260805
: 來源
: 根據國外網站《Steam Database》的數據顯示,由遊戲廠商UBISOFT所推出的大作
: 《全境封鎖》自從發售以來,PC版已經流失了將近95%的玩家,平均再線人數僅剩
: 下5000多人。《全境封鎖》自從2013年推出宣傳影片後,一直受到廣大玩家矚目。
: 遊戲終於在今年的3月8日發售,也創下了UBISOFT的銷量紀錄,巔峰更是同時有113877
: 在線上廝殺,但自從推出之後遊戲的BUG、外掛、伺服器等問題一直在考驗著玩家
: 的耐心。儘管在遊戲推出不久之後UBISOFT就表示會繼續更新遊戲,以豐富遊戲內容
: ,但似乎卻挽不回玩家的心,掛上已故知名軍事小說家湯姆克蘭西的這塊金字招牌,
: 重重的砸在UBISOFT自己的角上。在今年美國電玩界的盛事E3展中,UBISOFT公布了遊戲
: 的下一個版本更新《地下世界》期望能用更多的內容來綁住玩家,同時也公布了後續的
: 更新《求生》的宣傳影片,但這個名字對照起目前《全境封鎖》的慘況,似乎帶有那麼
: 一點諷刺的意味,究竟UBISOFT能不能靠著後續更新,「求生」成功呢?我們就只能靜
: 靜的看下去了。
: 記得之前看是93% 現在95%了 但我剛剛查了一下 正在玩的是72XX啦
: 沒到五千那麼慘 但也沒差很多就是了XD
: 有看到新低的61XX
: 好險當初沒入手
: 順便幫買的人QQ