作者:
Sam0907 (列)
2016-06-22 23:54:50觀察很久得到一個結論
UBI是一個很創新的公司。
經常嘗試新的遊戲類型。
像是看門狗就是UBI第一次製作大型開放世界遊戲。
全境封鎖就是第一次製作多人線上射擊。
只是第一次製作的類型通常都表現不好,甚至評價很差。
但是只要推出續作,通常遊戲性都會大幅提升。
像是玩過刺客後面,回去玩刺客1,操控阿泰爾會覺得殘。甚至刺客1剛出時評價兩極。到
目前刺客給我最多感動的就是二代。威尼斯場景畫面太美,還有各種有趣武器可以靈活運
用。
HAWX一代也用個很奇怪的遙控飛機模式,二代才終於改回傳統空戰遊戲的操作方式。
總之UBI如果是新類型的遊戲最好先觀望一下。
若是續作,通常會更好玩。
這下知道該預購那款遊戲了吧。
※ 引述《xxhenryxx (弗利沙王者歸來)》之銘言:
: http://photo.chinatimes.com/20160616006657-260805
: 來源
: 根據國外網站《Steam Database》的數據顯示,由遊戲廠商UBISOFT所推出的大作
: 《全境封鎖》自從發售以來,PC版已經流失了將近95%的玩家,平均再線人數僅剩
: 下5000多人。《全境封鎖》自從2013年推出宣傳影片後,一直受到廣大玩家矚目。
: 遊戲終於在今年的3月8日發售,也創下了UBISOFT的銷量紀錄,巔峰更是同時有113877
: 在線上廝殺,但自從推出之後遊戲的BUG、外掛、伺服器等問題一直在考驗著玩家
: 的耐心。儘管在遊戲推出不久之後UBISOFT就表示會繼續更新遊戲,以豐富遊戲內容
: ,但似乎卻挽不回玩家的心,掛上已故知名軍事小說家湯姆克蘭西的這塊金字招牌,
: 重重的砸在UBISOFT自己的角上。在今年美國電玩界的盛事E3展中,UBISOFT公布了遊戲
: 的下一個版本更新《地下世界》期望能用更多的內容來綁住玩家,同時也公布了後續的
: 更新《求生》的宣傳影片,但這個名字對照起目前《全境封鎖》的慘況,似乎帶有那麼
: 一點諷刺的意味,究竟UBISOFT能不能靠著後續更新,「求生」成功呢?我們就只能靜
: 靜的看下去了。
: 記得之前看是93% 現在95%了 但我剛剛查了一下 正在玩的是72XX啦
: 沒到五千那麼慘 但也沒差很多就是了XD
: 有看到新低的61XX
: 好險當初沒入手
: 順便幫買的人QQ
作者:
TheFaith (信念RELOAD)
2016-06-22 23:57:00別說了,遠嘯不就是每一代都差不多
作者:
kris4588 (kris4588)
2016-06-22 23:58:00沒經驗和擺爛是兩件不同的事
作者:
Anakin (Anakin)
2016-06-23 00:00:00一堆IP都是開放世界爬高塔開地圖哪裡創新 XD對高塔真的有莫名的堅持
作者:
loadingN (sarsaparilla)
2016-06-23 00:03:00全民beta
創新哈哈,大概是各類新的bug玩法創新,不過是玩家發現的
作者: momfof 2016-06-23 00:11:00
全境的每個bug真的都非常創新
ubi遊戲都特有ubi味,爬塔,垃圾收集滿地,開放世界但很空洞沒有什麼互動。通常故事跑完就沒有了
作者:
ty013877 (Alice)
2016-06-23 00:17:00不要再做開放世界了,沒有一款能玩的
你錯了...刺客2是唯一的神作,接下來都普普Far cry3也只能說是佳作而已
作者: ianmax (銀) 2016-06-23 00:28:00
skyrim不算大型開放世界遊戲嗎?
WD應該不能算Ubi第一次做OpenWorld 而是現代OpenWorld
作者:
b34mac2 (店長推薦作å“)
2016-06-23 00:32:00你高興就去預購啊 別到時候上來哭哭討拍就好
FarCry沒有每一代都差不多 FC4跟FC3比較接近
作者: Medic 2016-06-23 00:38:00
連這次的火線demo我看起來就像FarCry的TPS+Coop版
作者: joe3joe3 (湯尼陳) 2016-06-23 00:38:00
上古不是這家的
作者: ianmax (銀) 2016-06-23 00:40:00
啊拍謝弄錯了...skyrim是另外一家
你不是之前才因為一直退遊戲被steam警告還來版上抱怨討拍嗎?現在又來帶風向?
作者:
kklffg (澤田鶴也)
2016-06-23 00:45:00擺爛還談什麼
作者:
iceorbb (iceorbb)
2016-06-23 00:49:00爬塔開地圖跟任務真的很煩躁
作者: globe0817 (愛在櫻花雨紛飛) 2016-06-23 00:59:00
對這ID 真的不需要太認真...
作者: R910402 (No Surprises) 2016-06-23 03:59:00
幫 qq
作者:
howar31 (Howar31)
2016-06-23 06:24:00你的結論怪怪der
作者: w35413541 (老新) 2016-06-23 06:49:00
聽你說之後我真的覺得這間公司越來越像傳奇了,拿個新故事然後遊戲玩法都差不多,只差模組要改。
作者:
sumarai (Pawn)
2016-06-23 07:31:00哈哈大型開放哈哈
作者:
kenick (SOLID_SNAKE)
2016-06-23 08:06:00好棒棒
UBI就是個當地政府為刺激就業鼓勵UBI多找"一堆"員工然後就用n倍人力去做遊戲,結果呵呵
作者: cat05joy (CATHER520) 2016-06-23 10:36:00
UBI我覺得要看是哪個工作室產的 感覺有點多頭馬車
作者:
sakyle (Sakyle)
2016-06-23 12:01:00創新......ㄏㄏㄏㄏㄏㄏ
作者:
TZephyr (塞佛)
2016-06-23 13:06:00工讀生!?
爬高塔+收集品+重複任務是UBI開放世界的光榮傳統同意FARCRY3十足改善了二代的問題,但只是回穩到UBI風格全境其實是RPG,槍戰與小隊走位不重要,重要的是堆數值
作者: pttuser999 (陳大頭) 2016-06-23 14:20:00
明明是互相偷IP的小細統就拿來當二代賣 這樣稱作改良?
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2016-06-23 15:11:00UBI廣告影片看看就好
作者:
bbkingck (Twister)
2016-06-23 17:18:00fc3倒是我心目中的佳作XD