Re: [問題] 關於COD:IW

作者: ohyeaaaah (大麻葉)   2016-05-11 14:35:37
我是CoD鐵粉但我也很愛BF系列,一下是我小小的意見與結論
這次IW又是在近未來的背景
不是大家所的期望的二戰
自從BO2開始CoD就鎖定近未來的背景不放,BO2是開始試水溫,在AW讓他們嚐到甜頭,並
認為近未來風格是主流,但他們錯了。
我看完IW的trailer的反應就是…啊又是近未來戰爭,各種滿滿的既視感,了無新意
完全沒有我第一次看到AW的興奮感
拿AW BO3 IW來比較,基本上就是
劇情角色不一樣,武器外觀更換。
並不是近未來不好,而是大家膩了。
就像當初CoD1~3代都是二戰,接著4代出了個可以說是改變第一人稱FPS遊戲歷史的現代戰爭
接下來就是以現代戰爭為主的MW2,MW3,BO1,BO2
((BO2其實算是近未來)),然後是跟屎一樣的魅影,後面就是AW, BO3, IW
這次大家最不滿的重點就是!!
萬眾矚目的MW1重製了!!
但是跟IW綁著一起賣……
但是跟IW綁著一起賣……
但是跟IW綁著一起賣……
這真的是CoD史上最糟糕的決定。
想玩經典的MW1重製卻被迫連IW一起買
根本把大家當回收業者
反而BF這次來個一戰主題
發表會上全場高潮,大家還要求再看一次
這真的一步好棋,不但回應大家的期望,也留給大家想像空間
因為幾乎沒人做過以一戰為背景的FPS
像我就很期待一戰的壕溝戰肉搏戰要怎麼呈現
雖然BO3的銷量真的不錯
但只能說這次真的是BF的大勝利,只能希望明年CoD能夠加油扳回一成
((手機排版傷眼請見諒))
作者: InitialPower (InitialPower)   2016-05-11 14:40:00
這次完全倒向BF COD連續五款近未來實在有夠膩
作者: CharleneTsai (給他200塊去吃麥當勞啦)   2016-05-11 14:49:00
我只希望BF把bots加回來 不然像是BF4沒台灣伺服器
作者: sptsimon   2016-05-11 14:50:00
希望壕溝肉搏不要是bf4反刀設定 很鳥...
作者: CharleneTsai (給他200塊去吃麥當勞啦)   2016-05-11 14:50:00
連線根本超慘 ping太高被踢 亞洲熱門時段排排樂
作者: maderfucker (馬德法可)   2016-05-11 14:54:00
真 綁新作大家超不爽 網路幹聲連連BF應該會把反刀改掉吧 在HL理面就沒了 真的是蠻糞的
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-05-11 14:58:00
這次還有反刀機制的話乾脆作格鬥遊戲算了...XD
作者: gcobs (確認槍多)   2016-05-11 15:12:00
可是不得不承認 反刀成功時 超爽的阿XD
作者: chewie (北極熊)   2016-05-11 15:13:00
反刀機率太高了 幾乎只要抓準時間就可以成功 反之如果從背面下刀幾乎是百分之百成功 所以希望有更真實的肉搏機制類似Chivalry: Medieval Warfare 那種? XD另外COD的引擎幾乎沒甚麼大變化 BF要把在Battlefront測試過的新Frostbite引擎(幾乎人人對畫面好評)拉來做bf1了
作者: Innofance (Innofance)   2016-05-11 15:36:00
COD引擎糞就算了,優化也機巴爛
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-05-11 15:40:00
大概是MW重製綁IW才被噓 2戰遊戲夠多了不想再2戰AW其實劇情也不怎樣AW吹樂有凱文屎被吸有加分沒有凱文AW大概跟MW3差不多糞 不過還是樂勝DOGE還有AST好帥
作者: RuinAngel (左)   2016-05-11 16:38:00
其實有點難想像一戰作FPS,槍應該用處很有限吧作第一人稱冒險動作就可以想像XD
作者: b436412 (m.jace)   2016-05-11 17:22:00
同意你的看法。想問為什麼你會覺得mw3也算是近未來呢?
作者: chewie (北極熊)   2016-05-11 17:56:00
有人有提那是西線戰事才是壕溝泥沼戰 東線甚至其他戰場有很多種的戰術(中東戰場.高加索戰場都很少人提到) 官方是說的確一戰的槍枝性能較差 他們希望拉近接戰距離 避免BF3.4那種一把槍枝射過整個戰場的情形這次BF1預告就提到阿爾卑斯(奧VS義).阿拉伯或高加索.東線
作者: cses87254 (ReGin)   2016-05-12 18:47:00
World at War這款被原po遺忘了 XD
作者: chewie (北極熊)   2016-05-12 21:31:00
Dimitri! XDDDD

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