[問題] 有沒有DOOM乏人問津的八卦

作者: vladof (009)   2016-04-28 01:10:00
餓死抬頭,
https://www.twitch.tv/bethesda
官方前天公布了SNAPMAP系統可玩性看起來不錯
再一小時就要公開單人劇情的內容了
DOOM-LIKE即FPS,射擊遊戲的一代神,DOOM,五月中就要出新作
為何在STEAM版跟射擊遊戲版的討論會這麼少呢?
明明多人模式不差啊...
順便一提,邊緣禁地團隊新作品,為戰而生(Battleborn)也是沒什麼迴響,
我覺得這款跟Onlywatch有得比阿,是不是FPS沒那麼受歡迎了?
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-28 01:13:00
Battleborn是FP-MOBA,跟Overwatch很像。DooM 4只有消息,能討論甚麼,遊戲發售了再說 :P至於FPS是否不受歡迎,老實說我從以前到現在都不覺得FPS有"很受歡迎"過... *遠目*
作者: lordlpg (M)   2016-04-28 01:18:00
比較想知道 Quake 乏人問津的八卦
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-04-28 01:19:00
玩過公測 比想像中好玩 而且狙擊槍蠻好用的其他遊戲的G我都用得超爛 但這遊戲的G我可以連殺好幾隻
作者: vladof (009)   2016-04-28 01:20:00
我TF2都會被打到崩潰了 QUAKE真的硬得受不了
作者: clubee (柏拉)   2016-04-28 01:39:00
beta玩起來 散彈槍超強xD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-28 01:43:00
Fight like hell應該是展示單人的宣傳片...最後那隻看起來很像是Cyberdemon...MP我從來沒玩到就是,懶得排隊等進房orz只能等發售了玩到SP內容才能評論了。Quake後面作品評價都不錯,就id暫時沒想要出新作罷了..(其實id有製作的只有1、2、3代,4跟ETQW都是其他廠商的
作者: shaiker (薰槿)   2016-04-28 05:53:00
台灣的FPS向來就沒有很夯過啊 這是事實 很夯的是國外像最後一戰在台灣也是被TPS戰爭機器屌打但以國外的銷售量來看一直是最後一戰屌打戰爭機器
作者: killer5039 (hjfcjgf)   2016-04-28 07:39:00
我只期待單人劇情QAQ 經典不死!
作者: labbs (汪汪)   2016-04-28 07:56:00
科幻類型似乎不對台灣人胃口
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-04-28 08:40:00
說到排隊等進房 我覺得這款的配對跟讀取都算快了
作者: GTR12534 (カラス)   2016-04-28 08:47:00
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作者: user324352 (使用者324352)   2016-04-28 08:48:00
配對確實是很快。而且我之前就跟他說他八成被擋了,但他自己也說對體驗多人模式沒興趣,那就算了
作者: ikea2ibiza (我想去ibiza)   2016-04-28 09:10:00
台灣很多人不是還在玩10年前source引擎做的cso2嗎XD
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2016-04-28 09:34:00
對 我對科幻類的還蠻冷感的 就算是FPS 槍還是扎扎實實的一顆子彈感覺比較好 射出光波感覺很沒勁
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2016-04-28 09:44:00
onlywatch甚麼鬼?
作者: Porops (豬排)   2016-04-28 09:46:00
只能看實況所以叫onlywatch
作者: iceorbb (iceorbb)   2016-04-28 09:58:00
quake3 不是還辦比賽嘛?
作者: ikea2ibiza (我想去ibiza)   2016-04-28 10:56:00
quake2也有喔~ 知名csgo主播ddk以前就是打quake2選手
作者: pttergrayson (Grayson)   2016-04-28 11:36:00
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作者: tony780504 (小熊)   2016-04-28 11:37:00
Quake的火箭炮太經典啦
作者: clubee (柏拉)   2016-04-28 14:52:00
台灣人喜歡課金 出個doom online搞不好就有人了
作者: w60241 (小羽)   2016-04-28 14:53:00
樓上WWWWWWWWW
作者: doomleika (iSuck)   2016-04-28 15:30:00
Doom4的MP挺慘的
作者: Gura (Gura)   2016-04-28 15:43:00
如果Doom出在手遊 搞不好在台灣有搞頭喔
作者: user324352 (使用者324352)   2016-04-28 16:11:00
DOOM多人模式正確來說是意見兩極。那次Beta後Bethesda論壇上分成"反對DOOM MP趨向COD玩法的傳統取向玩家"跟
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-04-28 16:20:00
Battleborn跟smite還差不多 onlywatch是跟tf2抄的
作者: user324352 (使用者324352)   2016-04-28 16:21:00
對於遊戲模式的"風格轉變"保持樂觀的玩家兩大派別:P一半的人覺得要回到雷神之鎚競技場硬派玩法,所有武器都在地圖上撿,並且可以攜帶好幾種武器。而另一半的人認為做成那種玩法無法吸引現代FPS玩家,遊戲賣不出去
作者: GTR12534 (カラス)   2016-04-28 19:25:00
CSGO也是source引擎啊lol
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2016-04-28 20:22:00
Battleborn打一場要30分鐘 太久了..
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-28 21:30:00
要Quake MP風格去玩Quake Live不就好了 *化為煙*
作者: silver00 (Seeker)   2016-04-28 21:43:00
現在doom的mpㄧ點特色也沒,只能期待單人
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-28 23:52:00
我是不喜歡CoD/Halo MP那種,但我尊重id的做法就是...單人目前 聽說 跟 看起來 都挺有戲...希望到時是真的。
作者: user324352 (使用者324352)   2016-04-29 07:54:00
事實就是Quake Arena的競技模式在現在的FPS趨勢已經顯的過時、式微到近乎被市場淘汰地步。id Software相信也意識到了這一點,否則不會做出那麼大的轉變我是非常支持id Software這種不故步自封、求新求變的精神。他們的目標應該是要打造這個世代的經典,而不是上個世代的。另我不認同現在DOOM的多人沒有特色這句話因為仔細觀察,可以發現目前的DOOM雖然採用類似CoD的競技型態。但仍然保留了一些競技場傳統FPS玩法的元素
作者: vladof (009)   2016-04-29 11:31:00
我是覺得單人模式搞了堆符文 強化系統什麼的很鳥跟新德軍總部那個perk挑戰一樣無趣
作者: rofellosx (鏖)   2016-04-29 11:52:00
不能兩種模式都做嗎?

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