Re: [情報] DOOM 下週開始多人公測

作者: user324352 (使用者324352)   2016-04-15 08:28:28
※ 引述《lordlpg (M)》之銘言:
: DOOM 將於下週進行三天的多人連線公測
: 臺灣時間為 4/15 13:00 - 4/18 12:59
: 4/12 可在 PC (Steam)/PS4/Xbox One 進行預載
: 官網 FAQ http://doom.com/en-gb/beta#
再過幾個小時公測就開始了,如有興趣的玩家可以至Steam Store搜尋"DOOM Open Beta"
來造訪以下連結http://store.steampowered.com/app/350470/
先行預載,等到官方伺服器上線後就可以馬上體驗了
http://i.imgur.com/1WiugkI.jpg
執行Beta時也提到,這個版本對於NVIDIA驅動支援上有個已知的問題,會導致第一次開啟
遊戲時會卡頓一段時間,並請玩家耐心等候卡頓過程完畢(可能會花上幾分鐘)。一旦卡頓
結束後就會進入遊戲選單,而在你往後執行遊戲時將不會再度發生上述問題。但如果之後
你有安裝新的NVIDIA驅動程式時(不論是從官網下載或是在GeForce Experience線上更新)
這個狀況可能又會再發生一遍
而我剛好是NVIDIA顯示卡的使用者,的確也如同告示碰上這個狀況,不過問題不大
大約等個2~3分鐘吧,完成後就進遊戲選單了。之後再次執行遊戲時也不會再度卡住
建議大家遊戲下好後先跑個一次,度過這段卡頓過程
http://i.imgur.com/rrxv780.jpg
公測版的初始進入畫面,大大的"DOOM"字樣
http://i.imgur.com/LKEPARN.jpg
遊戲主選單,這裡可以先調整一些遊戲畫面/聲音/操控等等的設定。同時也可以看出官方
專用伺服器是OFFLINE狀態,等到下午一點主機上線後應該就可以玩了吧。就這樣了
目前Steam評論不佳,包刮對這次公測覺得誠意不足,覺得可能會推出多人DLC想海撈玩家
以及對這種Quake-like取向的FPS感到乏味之類的意見。我自己倒是覺得不用過於聚焦在
多人模式上面,這次的毀滅戰士能否吸引玩家關鍵應該還是要看單人戰役做的是否夠好
而且以我之前玩BFG Edition多人模式的經驗來看Bethesda的連線品質應該是不用期待
不論如何,有興趣的人就先玩玩看吧
作者: rhox (天生反骨)   2016-04-15 08:55:00
已下載好
作者: killer5039 (hjfcjgf)   2016-04-15 09:02:00
還我最初的感動QAQ 我玩三代玩到後面不敢玩
作者: iceorbb (iceorbb)   2016-04-15 09:19:00
3代真的很恐怖
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-04-15 09:22:00
三代好黑好恐怖...
作者: delarocha   2016-04-15 09:24:00
三代一開始就超壓迫的不敢玩下去...這次先觀望一下
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-04-15 09:30:00
三代的畫面真的會嚇到
作者: fantasy15 (隨風漂流的雲)   2016-04-15 09:43:00
想當初三代可是顯卡挑戰程式呢...(或是說顯卡殺手)
作者: lordlpg (M)   2016-04-15 10:10:00
已經可以玩了
作者: pedro0930 (BrotherPedro)   2016-04-15 10:14:00
Halo: Doom
作者: lordlpg (M)   2016-04-15 10:15:00
樓上中肯
作者: EnosKP (Amor Fati)   2016-04-15 11:09:00
我一直以為DOOM就是要玩單人,QUAKE才是主打MP?
作者: dogee (超無聊的說...)   2016-04-15 11:14:00
樓上+1 還有我也以為看到士官長:P
作者: UC93 (鋼彈王子)   2016-04-15 14:09:00
只想玩單人劇情
作者: kkemma (舞依)   2016-04-15 14:13:00
想玩打怪劇情的,打人的好無聊...
作者: Medic   2016-04-15 16:09:00
這多人玩法看起來就像Quake 倘若Quake也出新作MP也會是同樣模式嗎? = =
作者: lordlpg (M)   2016-04-15 16:40:00
Quake 出新作如果像這樣那我希望永遠不要出 :(
作者: user324352 (使用者324352)   2016-04-15 19:32:00
Quake的基本也差不多,不過應該不會有perk給玩家裝備然後移動會比DOOM更快更需技巧,因為高手都用超級跳,來以極快的高速度行進,不會跟新手一樣慢慢走的詳情請上Youtube搜尋Quake-Live的高手Gameplay影片看來真的很多人對這種傳統風格的FPS很感冒,我打了幾場也不是很適應這種高速戰鬥。頭快暈了,嘔~~~雙方遭遇時彼此繞圈圈射擊,一起跳洽洽,一陣混亂之下莫名其妙就殺死對方或是被對方殺死,都是這樣的情況
作者: z0x1c4v7 (rytter)   2016-04-15 20:16:00
現在pc版有人能玩嗎?遊戲開啟後官方伺服器沒有開
作者: user324352 (使用者324352)   2016-04-15 20:47:00
樓上,你應該被防火牆擋了。大家都正在玩了啊
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-15 21:49:00
我現在只對SP有興趣,開房間等人的MP我不喜歡...(有Alpha 跟 CB 資格最後都沒實際玩到的路過)(常排了30+mins 結果還是沒進去...what the hell...)
作者: user324352 (使用者324352)   2016-04-15 21:56:00
樓上是哪個平台?PC版可是秒排喔,通常一分鐘就可開打不過連線ping值真的就如我文章所述,不是很理想。子彈打到對方身上一秒才有反應。然而好消息是這遊戲的配對系統似乎會把同一地區的玩家排在一起。所以大家的ping值幾乎都差不多
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-15 22:12:00
就是PC啊...我不知道是不是我選的時間的問題還是怎樣這次OB我只有安裝起來看一下介面又刪掉了...沒再嘗試。畢竟我期待的比較像隨時可加入可玩的,而不是要開房間等人那種的MP。
作者: user324352 (使用者324352)   2016-04-15 22:14:00
你也被防火牆檔了,結案
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-15 22:17:00
我有看到別人有加入到房間,但是就是小貓兩三隻...被擋的話應該會全程都只有我一個人吧。或是像前一位版友說的,伺服器顯示關閉(我是都顯示開啟中。)
作者: user324352 (使用者324352)   2016-04-15 22:30:00
我又打完一場了,我是不知道你究竟是什麼原因。但我相信大多數人排除硬體跑不動之外都能在這個Beta順利配對
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-15 22:33:00
我相信OB的人數應該夠多到可以讓我進去嘗試幾場,但是現在我反而沒興趣了,真糟糕。 :(
作者: user324352 (使用者324352)   2016-04-15 22:44:00
那你只好等正式版推出的那一天了。如果之前所言,這款遊戲的看點還是得看單人戰役,多人只是額外附加而已不過好久沒有玩過這種快節奏的射擊遊戲了,感覺到是挺新鮮的。上次玩過類似的是多年前THQ的Nexuiz這款作品但我還是勸你一句:你應該就是被擋了,that's allhttp://doom.bethsoft.com/net-help/ 頁面最底有中文
作者: std92050 (不想去上學)   2016-04-16 14:40:00
每次配對好就跳出了 完全不能玩==
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-16 14:53:00
快節奏我也可以等上市玩SP啊...又不是只有MP可玩...
作者: user324352 (使用者324352)   2016-04-16 19:08:00
抱歉話沒說清楚,我指的是快節奏的"多人競技"射擊遊戲之前一直都在打CSGO/L4D2,所以玩DOOM時另有一番感覺經過多場下來也慢慢適應這種節奏了,就期待上市的那天如果單人戰役也能維持這種高速戰鬥風格,相信應能獲得不錯的評價。但是優化也必須搞好就是了,優化不行一切都沒戲,最後落得AC大革命和阿卡漢騎士的下場一樣悲劇
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-16 20:16:00
基本上我知道你的意思,不過我是習慣old-school玩法的DooM很久了,但是對那些MP玩法也沒興趣...更別說這似乎CoD/Halo味很重的MP...對我已經不是優先重點了就是:)(配對制也是我不喜歡的主因,寧願是那種C/S隨時可進出的方式我可能會比較想要嘗試吧... :()
作者: user324352 (使用者324352)   2016-04-17 06:14:00
OK,那你就等五月的正式版吧。經由這次公測,應該可以確定這次的毀滅戰士不會走向三代那種既昏暗又偏嚇人的風格,走向應該是對的。接著還有一個月不到將發售,望ID SOFTWARE能把握時間,加緊趕工讓遊戲各方面更完善

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