[遊戲] The Magic Circle 魔力圓圈 8hr小心得

作者: flyingwhale (____)   2016-04-08 21:17:48
The Magic Circle 魔力圓圈
開發/發行: Question
發售: 發售日: 2015 年 07 月 9 日
http://store.steampowered.com/app/323380/
[tag] 獨立製作, 第一人稱, 策略, 解謎, 平台, 動作, 駭客
這次前言有些長 :)
小時候透過遊戲雜誌,
只知道遊戲類型分成RPG, SLG, ADV, PUZ, SIM, ACT等;
而當時雖然國產遊戲百花齊放,
雜誌上耳熟能詳的遊戲類型,
大抵也只寥寥幾種種
RPG: 角色沿途收神奇寶貝, 可以買盔甲刀劍給他們穿, 沿路欺負小動物
ex. 軒轅劍
SLG: 戰棋遊戲, 可升級棋子, 須依照規定走才能贏 ex. 天使帝國
ADV: 畫面東點西點, 點到正確的就過關了 ex. 猴島小英雄
PUZ: 沒有劇情, 只是無止境的解謎 ex. 俄羅斯方塊
SIM: 行程管理遊戲 ex. 美少女夢工廠
ACT: 需要很好的反射神經 ex. 毀滅戰士
一直以為電腦遊戲出不了新花樣
直到長大後
接觸了風之旅人(PSN) 及TRI(PC)
以及不大像遊戲的To the Moon
才發現除了主流遊戲外
還存在著非常有創意的獨立遊戲
The Magic Circle就是一款和主流玩法不同的獨立遊戲
最初知道The Magic Circle
是因為試玩了Steam的無料demo版
從此念念不忘啊XD
前陣子趁hb四月包時入手完整版
感謝板友信任我 第一次遇到付款之前先給key ^^
目前為止我只玩了短短8hr
說不上什麼深度心得
但看置底買賣文
大家可能只因為沒聽說過這遊戲
所以紛紛在拋售The Magic Circle
我覺得板友錯過它 或誤以為本遊戲只值得掛卡
真有些可惜..
本來想忍到這類買賣文消失 再來發心得的
因此寫了這篇文章
介紹The Magic Circle這個好遊戲給大家 (如有錯誤 歡迎指正)
==========================劇情於我如浮雲之無劇情雷分隔線======
1.The Magic Circle的背景設定:[開發中遊戲]裡
所以畫面是黑白草圖中的半成品
第一眼看起來沒啥吸引力
實際上3D模型或上色什麼的也挺草草了事
感覺很像FPS開發程式 隨便設計出來的作品XD
2.因為是[開發中遊戲]的世界
所以角色的命名很隨意
像主角就叫the Hero
說明框裡還會出現打混的TEMP字眼
地圖則是鉛筆手繪於白紙上 隨便掃進去
放大真的會出現顆粒
3.劇情則借助:
a.[開發中遊戲]裡Dev Team裡的對話
b.[開發中遊戲]裡的Change log
等呈現
The Pro([開發中遊戲]的角色)
則會適時指點主角迷津
4.遊戲操作:手把適用
進入遊戲後
先是為一ghost的黑白虛像存在
隨劇情進行
會被賦予life
主角的手會由黑白變成彩色的實體
雖然有life後
主角依然無法裝備任何東西
但是可以用life設置陷阱
捕捉[開發中遊戲]的物品或生物進行改造
解決各式謎題
The Magic Circle好玩有趣的地方
就在於想法設法改造物品或生物來解謎
5.改造生物 不怕遊戲雷者可以開燈
用life捕捉物品後
可入內編輯屬性
屬性: 名稱, 移動方式, 武器, 能力, 敵人, 主人, 可拾性
例如 你可以把傳送器的傳送能力 安在一隻老鼠身上
這隻老鼠就能傳送物品或生物
或把香菇巫師的主人改成自己
香菇巫師就會成為你的寵物
對你忠心耿耿
比方 The Pro指示要接近遙遠地方的怪物
剛開始我以為要主動接近怪物
於是想把主角傳送過去 屢試屢敗後
我直接讓寵物去把怪物拖過來.
6.簡略廢話小感
剛開始你什麼都不懂
以為樂趣就只在丟各種東西
或偷窺獨立遊戲開發團隊的各種幕後
惡搞其他嚴肅遊戲裡的認真設定
慢慢地, 你有了生命
能摸到事物的內裡
因此能形塑出想要的東西
你有了指揮用的手套
大批跟班帶著形形色色的屬性眼巴巴望著你
而你看著眼前的問題
遊戲從此成了邏輯解謎
你開始期待之後還會發生什麼事
在接下來的山窮水盡裡
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分享一段遊戲裡看到笑出來的對話作結
( Ish: [開發中遊戲]開發設計人員
Coda: [開發中遊戲]開發團隊的粉絲兼實習生
Starfather: 已發行遊戲裡的角色 )
Ish: Well, you've read my script.. Thoughts?
喔, 你看過我的劇本了, 覺得如何?
Coda: It's a little .... safe.
有點打安全牌的感覺.
In Act 3, When Starfather returns from the dead,
就是第三幕Starfather的復活感覺是隨便帶過,
it feels cheap because nothing has changed.
因為這沒改變任何事
Respectfully, we've already solved this in fanfic.
已經有大手在同人小說裡, 解決這個問題了
Ish: Ugh, that's a... porn thing, isn't it ?
啊, 像用那種... 情色橋段解決嗎?
I don't go in for that kind of -
我不想用-
Coda: - Starfather should come back as a woman !
- Starfather復活之後該性轉的!
"FOR HE HAT KNOWN THE SHAPE OF MAN AND WOMAN BOTH" - your words.
『他已知悉男人和女人的形狀』這你作品裡的
Ish: This is surreal.
感覺超詭異.
You people know my world better than I do.
你們這些人比我還清楚我寫的世界.
Coda: And if you run into a story problem,
I can start a forum argument about it.
如果你的故事寫不下去, 我可以在論壇發起對後續的討論.
They won't even know they're working for you - Starfather.
他們根本不會知道他們是在為你-Starfather本人工作喔~
Ish: heh, heh. "TELL ME MORE ABOUT YOUR DARK ART, MY CHILD"
嘿嘿, 『跟我說更多你的闇黑兵法, 孩子』
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只玩了8hr無法評分阿其實XD
後設 8/10
設定 8/10
畫面 4/10
謎題 9/10
自由度 9/10
但就是有人要看到他人推薦語 才知道自己是否會喜歡一款遊戲
要我說的話: (我承認我是這種人
The Magic Circle是很優秀的一款邏輯解謎遊戲
值得你花出去的每一塊錢
快來買 入手後快開來玩
幫這款優秀Indie衝知名度及銷售量
給幕後開發人員養家活口的機會 謝謝大家
作者: lordlpg (M)   2016-04-08 21:33:00
我覺得這是很像 Stanley Parable 這種類型的遊戲不過我玩到卡關後就沒繼續玩下去了...
作者: flyingwhale (____)   2016-04-08 21:56:00
我是覺得比較像Dishonored XD
作者: bladesinger   2016-04-08 22:02:00
ACT是動作,DOOM基本上是FPS(第一人稱射擊)的始祖現在的ACT應該是忍外,DMC,戰神之類的遊戲

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