Re: [遊戲] Factorio 元祖破關心得(無MOD)

作者: patrickleeee (派脆)   2016-03-31 09:37:49
就在昨天火箭升空破關了,衛星早在火箭發射台建立以前就做好了。
火箭需要火箭零件組成,總共100%,每做好一個零件1%。研發非常的快,重點是火箭
零件的材料。
火箭控制器*10:需要藍晶片*1加上速度組件*1。
火箭燃料*10:固態燃料10個做成1個火箭燃料。
低密度結構*10:鋼條*10、銅片*5、塑膠組成*5可做成1個。(通常缺塑膠)
這樣多的材料才構成一個零件,把以上材料*100*10才是全部的材料。
幾個點,藍晶片平常有再做,應該都是多倒滿出來,速度組件也是。固態燃料需要10000個
,我只有一台化工廠再做,平常存著當坦克燃料跟消耗裝滿的輕油,結果最後用光。反到
是我的天然氣堆起來,三種石油產物、天然氣、輕油、重油都可以做成固態燃料,只要加
開工廠,做的也非常快。但是做成火箭燃料頗耗時間,要多做點加工廠。
整個最缺的是塑膠,藍晶片也需要紅晶片來做,紅晶片也要塑膠,塑膠是最缺的。輕油重
油都可以加工成天然氣來做塑膠,產量開大點吧。
三種零件都非常的耗時,即使材料夠也非常需要生產線來快速生產。
衛星比較缺的是太陽能板,他耗時很長,其他的東西都是多到滿出來的。
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2016-03-31 10:15:00
這篇怎麼看起來像日劇的心得文
作者: HuangJS (段譽)   2016-03-31 10:18:00
晶片有這麼好做 都不用設計xD
作者: newgunden (年中むきゅー)   2016-03-31 10:27:00
你看前一篇的工廠就知道了玩家根本神族
作者: owlrex (Sidro)   2016-03-31 10:29:00
這是遊戲...
作者: koll (koll)   2016-03-31 10:51:00
由這篇可看出石化產業跟PCB是電子工業的基礎 快逢低布局(誤

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