[遊戲] 遲來XCOM2破關心得

作者: Cadina (Cadina)   2016-03-06 12:35:29
1)這代的遊戲性實在不錯 遊俠的刀讓人挺驚豔
第一次有近戰單位的兵種 初期輾壓挺好用
不過到了中後期不能破甲 傷害也是普普 希望在DLC能改善吧...
散彈槍到中後期不錯 配合利爪彈+武器加暴率的配備+速射
可以秒掉不少怪物 很暴力的輸出
2)硫彈兵倒是從頭強到尾 這代爆破不會讓外星人屍體損壞 一樣可以回收
每關只要確定有撿到外星人留下的戰利品後 就開始放開手虐殺了
破壞掩體 破壞護甲 AOE DEBUFF(中毒/火焰) 不俗的距離跟傷害
及"100%命中率"(超重要的) 後期除了靈能兵能與之抗衡 應該沒有兵種能出其右了
3)專家 泛用性也不錯 插腦/駭客 等功能實用 但是難超過硫彈兵
4)神槍手 泛用性佳 中期相當好用 但是後期戰略價值偏重
需算好血用"連環殺戮"收頭 不如硫彈兵無腦
5)靈能兵 超OP 心控技能多元化 且大多無使用次數限制 且能造成不俗的傷害 無視護甲
如果說硫彈兵是A級兵種 心控大概是S+以上了 強了不只一個檔次
除了爆發性傷害可能比不上散彈槍遊俠 其他技能屌打各個兵種
如果硬要說缺點 那就是沒辦法像其他兵種在初期就能培養 需要時間
不然最後一關用六個靈能士兵去輾壓應該很爽吧?
6)話說最後一關的敵人增援是無限的嗎?有辦法全部殺光嗎?
後來一回合多了好幾團增援 只能用遊俠的爆擊把化身秒殺
X-COM2對新手很不友善 新手順順玩 不特地S/L
在科技發展方向錯誤/主力出任務陣亡/基地建設沒算好電力跟完成時間點
應該超容易卡關的吧...我也重玩了幾次才玩到比較滿意的開局
但是到今天為止 全球的成就顛覆外星人(任何難度破台一次)成就率有到28.9%
我覺得這個數字相當的高啊 我看自己很多遊戲也就懶得玩到破關
更何況XCOM2這麼血尿的遊戲 盡然有這麼多人破 實在是出乎意料
XCOM2的USD60.00花的值得 第一時間入手也算是對遊戲的支持
希望2K以後能出更多中文化的遊戲
作者: dioxin125   2016-03-06 13:08:00
神槍手後期請改成手槍輸出為主...機械怪殺手
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2016-03-06 13:19:00
最後一關我打到當機 屍體太多GTX970撐不住
作者: freeunixer (御劍客)   2016-03-06 13:49:00
XCOM 2 好像影像處理不夠好.
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2016-03-06 14:04:00
970撐不住,那我760可能要哭了
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2016-03-06 14:46:00
越殺越頓 最後受不了殺掉化身破關 接過場動畫直接當
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2016-03-06 16:52:00
860 特效最低,最後一關最後面每兩回合重開一次 XD
作者: forfanatic (焗烤黑羊潘)   2016-03-06 17:27:00
760只開中,打到最後一間依然是破圖得重開機才能正常打下去,但是只要有人進出走道就會重新觸發過場影片
作者: rd2l4 (唉呦就是那個啊~~)   2016-03-06 22:54:00
最後一關破了三次,每次都有觸發化身被overwatch+機率必殺秒掉的情況XD 運氣很好
作者: Eliphas (貝姊我喜歡你啊啊啊啊啊)   2016-03-07 22:19:00
我全破2次 第一次新兵 第二次跳指揮官 但不懂智者是什麼.另外你可能搞錯了 用榴彈炸死敵人 戰利品會被摧毀喔
作者: Cadina (Cadina)   2016-03-08 00:28:00
一關只會掉一個戰利品 撿到以後就可以開殺戒了

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