作者:
er4ty (忘惹愛-佑)
2016-02-22 22:36:00原文吃光光~(好吃好吃
https://youtu.be/1-fqwocJz6c
先來一段隊友在伺服器快關的時候遇到的外掛
從假日開測Beta開始就一直玩
玩超過十六小時了 一開始解任務
其實滿頗有新鮮感 而且畫質整個超棒
在一般區域(非暗區)
跟朋友組隊刷副本或解任務
跟邊緣禁地2 很像如上頭說的
坦DD補之類 但Beta很多技能都還沒開
但上述一些文章講求真實性的話
我自己本身玩過Arma2(Arma3太貴沒入手)
這款遊戲才真的叫真實
在暗區無可厚非的打NPC叫直升機繳資源
或是開紅殺人、追殺紅人
(記得開測第一天弒殺的朋友就說開殺,導致一直團滅)
但也發現幾個卡邊界的點或Z202通道出來右轉的二樓點
途中也有殺人卡這些BUG點,持續殺人DZ幣
(BUG算輻射區Beta尚未開放受傷害)
後來玩到也頗膩,畢竟開放的東西還滿少
開地圖發現可以過河的話,地圖應該頗大
以及暗區如果增加即時性任務想必這遊戲也不會太單調
最終希望正式版PlayU 能有檢舉外掛之類的
作者:
carter301 (BlackGrid)
2016-02-22 23:29:00如果正式版不抓外掛,這遊戲暗區就爛了
作者:
pelier (su3ru83n94)
2016-02-22 23:36:00遇到一團俄羅斯人殺人卡DZ2入口右轉二樓 根本無法攻上去
作者:
wolver (超級大變態)
2016-02-23 00:04:00入口右轉那是OB技能開的不夠 不然可以秒的 最大問題在外掛
作者:
howar31 (Howar31)
2016-02-23 02:48:00二樓那個其實CB時技能就夠推了 躲那邊一定死lol
作者: jayway (阿給) 2016-02-23 06:09:00
外掛不解決 不強硬 PC版真的會被玩家封鎖
我遇過倒地後 自己爬起來....反而沒遇過穿牆殺人
作者:
gcobs (確認槍多)
2016-02-23 09:58:00很多人扭曲的大家所要求的真實,其實不過是要多一點反饋而已,不要爆頭卻像打到海綿一樣的感覺也就是所謂的射擊(打擊)感,而不是要非常現實生活的真實度
違和感知道嗎 因為他是在現實設定 不久的未來 就算帶頭盔 防彈面具 在這種距離的步槍子彈打到頭 都是是死 那些只能避彈 不能完全防彈 就更不用說沒帶防具的帽T男 肉身的臉吃到子彈還不死 甚至當沒這回事繼續衝過來 當然AI跟中槍後的的反應 是可以修改的但是肉身臉要吃1X發子彈才打的死 就違反一般常識如果他是設定在未來 有護盾 頭盔之類的 像邊緣禁地大家可以接受 但是錯就是他作在近現代當然有人覺得這個他不介意 青菜蘿蔔隨人喜好
就幫你戴頂高帽 紮個稻草人讓其他人幫忙吠就像你去麵點跟老闆說: 來碗陽春麵 加麵突然店內的客人就衝出來指著你的鼻頭說 來麵店想吃滿漢全席加嫂子 真是太可恥了 馬上滾可憐的老闆麵都還沒下鍋 無辜的客人就被嚇跑了
作者: mrweng (mrweng) 2016-02-23 13:37:00
COD 有點沒落,不過他一直有打擊的 feedback ,音效和畫面
他應該是想說 這是RPG不是射擊遊戲 但是他的比喻就像說這不是這麼好的遊戲 而你想期待超好的遊戲?比喻很怪 有點難懂 但是最後說把觀望的人嚇跑了?
我只想吃陽春麵,結果麵條軟糊沒Q感。常客怒酸:想吃麵條就去吃拉麵啊!麵條Q不Q不重要,還不是很好吃!?
所以最終回歸市場機制嘛,我比較好奇大家在這邊罵,麵店老闆應該還是聽不到。
我記得當時一開始BETA提出這問題是 他有回答這是RPG所以應該是不會改了
作者:
zxcx2 (吃人GOGO)
2016-02-23 20:35:00正常來說遊戲性對玩家影響會比較大太過於要求細節照著世界觀下去走 其實有點太鑽牛角尖這樣反而很容易縮限遊戲某些部分的可玩性