Re: [問題] 全境封鎖BETA為啥有人可以說這是神game?

作者: iammatrix   2016-02-22 00:42:43
※ 引述《patrickleeee (派脆)》之銘言:
: 最慘的就是冠上湯姆克蘭西的名子,今天如果不冠他的名子,大家不會鞭這麼大。冠上
: 名子,心理預期就是要像RAINBOW SIX或 GHOST RECON之類的遊戲。而不是帽T男吃掉2/3
: MP5彈夾的子彈還不死的遊戲。
: 影片有說海綿,是指敵人就像海綿般一直吸收你的子彈。動畫跟AI,敵人被爆頭,沒什麼
: 感覺,繼續站在空地讓你爆他的頭,缺乏回饋。就算他是小馬哥或是藍波,中彈好歹也扭
: 一下,躲一下子彈嘛,不過這幾點是可以改的,希望正式版可以改善。
之前玩過虹彩六號,買顯卡送的,槍枝威力是很真實,一兩槍就會死,
但是恐怖分子多到讓你以為在玩無雙,幾個人要打一整連的恐怖分子,
非常不真實,玩了幾次挫折感非常重就束之高閣,不知道有沒改進?
同樣的,這次下了全境的BETA其實早就知道這種現代化的FPS-RPG一定會有這種問題,
但是真實感我覺得還好,大家也都心知肚明,就天命現代版,突突突刷刷刷武器
一次帶來 戰爭機器動作+暗黑多人打寶+現代末日設定的樂趣
現在主要是遊戲內容夠不夠豐富才是重點。
PVP的話,已經有很多人發現當紅人好處沒有,反而壞處一堆,
被打死掉錢還要掉經驗,相當不划算,所以暗部反而是變成一片和諧...
大家乖乖等直升機...如果這部分沒修正的話,遊戲大概死了一半。
如果PVP只有反叛,那也太無趣,
如果探員一開始就可以分區域派別,PVP可以像天堂公會攻城守城那樣才有意思吧!
那靠PVE來增加樂趣,我是比較喜歡PVE
例如大型多人副本,8人 16人 32人 去防衛敵方大軍、進攻敵方重點據點之類的
難度可以很高,但是同樣有好懸賞~ 讓人覺得合作是有趣的。
雖說三月八號就要開賣了,但這BETA就算玩過,還是不足以讓我相信UBI...
感覺這是一個不是大好就是大壞的遊戲...
作者: doomleika (iSuck)   2016-02-22 00:43:00
R6S槍的火力其實很差,跟COD比起來不算暴頭要打很多槍才死,極端例子->靜音P90打重裝腳只有5點傷害只是R6S有headshot^^^^^^^^一擊必死headshot
作者: iammatrix   2016-02-22 00:44:00
我是說相對DIVISION而言啦XD
作者: gn00291010 (居恩)   2016-02-22 00:46:00
你講的感覺很好玩耶
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-02-22 00:56:00
原PO講的感覺都很好玩 但是我覺得UBI不會做XD
作者: jerryklu (魯凱)   2016-02-22 01:10:00
你跟我玩得全境封鎖怎麼差這麼多??暗區一遍和諧只有封測第一天才這樣,而且On Rouge如果撐過時間,經驗值跟錢都給超多,地圖夠熟的熟人團看你落單身上有東西就下手了
作者: LayerZ (無法如願)   2016-02-22 01:13:00
殺人只要活過時間,獎勵比打怪多超多阿..我是一個人進暗區的,看到有機會還是會下手,高報酬阿..
作者: hacker725x (Akuma)   2016-02-22 01:14:00
封測最後幾天,開始有人當"紅人",是因為他在BETA已經頂裝、暗區幣沒東西可買、等級沒得升,當然要玩殺人啊但是除了BETA,誰想冒著暗區幣-100、經驗-1000的風險
作者: LayerZ (無法如願)   2016-02-22 01:17:00
樓上,殺頭生意有人作阿ww既然你提暗區幣跟經驗來說,活過通緝給的獎勵就一樣可口
作者: hacker725x (Akuma)   2016-02-22 01:17:00
一整天沒幾個,最常見的情況就是大家你看我我看你,我
作者: LayerZ (無法如願)   2016-02-22 01:18:00
想想看,金槍你存錢要存多久,殺一堆人還活下來,幾個小時就能買了..
作者: hacker725x (Akuma)   2016-02-22 01:18:00
射你一槍,求你先射我,每個都在龜。變紅的馬上被圍殺
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-02-22 01:19:00
兵不厭詐 這是戰爭(X
作者: hacker725x (Akuma)   2016-02-22 01:20:00
如果連金槍都沒買到,就能殺一堆人還存活那300秒,這
作者: LayerZ (無法如願)   2016-02-22 01:20:00
你說的那種只是路邊小俗辣而已,大票的還是會有人幹阿
作者: hacker725x (Akuma)   2016-02-22 01:21:00
間房的玩家大概全是新手或被以多欺少吧
作者: hongzero (龍門零)   2016-02-22 01:26:00
我跟朋友一直去挑釁紅人最後秒數卡在288不會動xd
作者: jerryklu (魯凱)   2016-02-22 01:31:00
不是你不想就大家都不想,殺人本身就是高報酬高風險,失敗懲罰不設這麼高,大家都在虐新手,暗區殺人要挑時間要挑地點,運氣好除了高報酬還可以搶收割,整個遊戲最好玩的就是在暗區殺人了齁~~
作者: Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)   2016-02-22 01:34:00
往前翻幾頁不就有人很自豪小隊把DZ殺到全跳光嗎wwwww
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2016-02-22 01:37:00
都預言是GOTY了呢www
作者: HappyPorsche (我愛看電影=3=)   2016-02-22 01:41:00
GOTY=.=??有那麼厲害?
作者: narsilx (反正我們都是訓練用猴子)   2016-02-22 01:42:00
玩玩beta 感覺就差不多了呢XD 雖然有些功能沒開假設等級越高的DZ掉落越好怪越強 正式版低等區都被殺假的
作者: Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)   2016-02-22 01:47:00
單機時數看高不高吧 小任務BETA沒那麼多正式版也不知道能不能重刷這些小任務...
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2016-02-22 01:55:00
今天跟朋友稍微跑了一下DZ,怪就那麼幾隻 感覺變成跑步遊戲。
作者: iamamen22 (Amen)   2016-02-22 02:44:00
玩了一天的感覺是GTAV一部分玩法的超大型DLC而已
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2016-02-22 02:59:00
撤離區人一多起來大家警覺性本來就高 要賺還是趁打怪/打紅人時背刺完就閃人不過死掉掉經驗確實很掃興 如果改成不掉經驗不管是想變紅或是想殺小組manhunt都會比較有誘因而且從宣傳看來暗區應該是讓PVP能成為一種遊玩方式 而不是讓這區主打PVP吧
作者: howar31 (Howar31)   2016-02-22 04:52:00
那小隊是跟外國路人組的 而且是CB封頂之後的事非紅人死掉損失的錢和經驗少到可忽略 紅人損失則超大殺manhunt小隊經驗超級多 昨天殺一隊DZ直接升整整一等
作者: XPERIA5858 (LULU)   2016-02-22 07:15:00
昨天跟朋友組隊暗區遇到金槍玩家瞬間被一槍打死......這樣先頂端的就無敵了,新手就不用玩了
作者: wolver (超級大變態)   2016-02-22 07:35:00
作者: blowdriver (LullaBy)   2016-02-22 09:41:00
暗區一片和諧..? 遇到一堆韓國人組團亂殺一堆欸= =?
作者: er4ty (忘惹愛-佑)   2016-02-22 10:08:00
昨天跟隊友拿到金槍就開說到處殺了 有次變成黃澄澄卡邊界點時間結束朋友瞬間多一萬暗幣
作者: LayerZ (無法如願)   2016-02-22 10:12:00
一槍殺我狙擊全衝傷害也可以阿.代價就是很軟又沒特殊能力
作者: anjohn (安囧)   2016-02-22 10:12:00
我玩的時候蠻和諧的,十幾個人在直升機點開合跳XD
作者: firewalker (Firewalker453)   2016-02-22 10:12:00
虹彩六號因為打頭意外的容易,槍枝反而是有適當的後座力跟射速比較有用
作者: howar31 (Howar31)   2016-02-22 10:15:00
步槍掃頭其實差很多 PVP時明顯 跟BL2一樣
作者: HuangJ (PandaJ)   2016-02-22 11:33:00
一堆朋友退預購 還真神
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2016-02-22 11:57:00
反而覺得紅人獎勵太高了,高層玩家一定當壞蛋...
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2016-02-22 12:13:00
我超喜歡追著紅人打,行俠仗義
作者: GTR12534 (カラス)   2016-02-22 12:40:00
昨天晚上玩一直跟強國人對話超好玩的www H1Z1既視感(咦
作者: howar31 (Howar31)   2016-02-22 14:13:00
現在一堆人在當紅人是因為滿等很無聊沒其他好玩lol
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2016-02-22 15:04:00
有準備的manhunt小隊很難解決吧 有一隊卡圖書館控安全屋周圍 人少出來殺烙單 路人集結就縮回圖書館 大部分路人想攻堅碰壁個一兩次就撤了
作者: howar31 (Howar31)   2016-02-22 15:10:00
也是有專門攻堅的團隊XD 如果是路人散兵的確很難推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com