Fw: [情報] 刺客教條:梟雄 預告 10/23發售

作者: DarkerWu (糊塗)   2015-05-13 02:29:49
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1LKa5mRJ ]
作者: DarkerWu (糊塗) 看板: PlayStation
標題: Re: [情報] 刺客教條:梟雄 預告 10/23發售
時間: Wed May 13 02:07:41 2015
整個影片最讓我開心的消息就是發售日期了
身為刺客奴
只要是新作一定會買來玩
不看內容是啥都會買
咳咳
不過還是要好好討論一下內容
雖然我很奴
但不代表我對缺點會視而不見
我只是很犯賤而已
其實這個影片透漏的訊息很少
可以看出架構沒太大創新
但這是以目前的情報來說創新很少
所以做不得準
我個人是不太相信育碧在這代刺客教條上的創新只有這樣啦
以往每代的跨越都有滿大的不同的
所以接下來等著看後續消息吧
然而我更關心的是育碧有沒有要對之前的問題提出來加強解說
1.大革命的優化之差
源自於很多不必要的設計
行人過多 場景設計不良等等
家機版玩家竟然會運行得這麼不順
而PC版玩家甚至要顯卡革命才能玩
這致命性的問題
官方能承諾新作不會有此問題嗎??
2.大革命的故事給人雷聲大雨點小之感
發售前將法國革命這個元素宣傳得沸沸揚揚
結果故事本身只是在當下的背景發生而已
這種劇情不是不行
但與宣傳無法搭配
頗有詐欺之感
那這代的劇情到底著重在甚麼地方
是否可以在不影響體驗的情況下如實說明呢?
3.隱匿系統
大革命也加入了物件隱匿
但是操作上非常得不順暢
設計也不是很完整
很多人反應明明貴公司另一款作品看門狗的隱匿系統用起來這麼順手
為什麼後來的作品大革命反而在這塊退步成這樣
乾脆把看門狗的隱匿系統搬過來都好得多
那請問這款新作的隱匿系統是否會改良呢??
而影片中大概有幾個系統上的訊息:
1.口哨 飛刀的回歸(Yeah!!!!)
口哨就不談了
飛刀是否有飛刀袋的回歸??
可以讓玩家5支10支的攜帶??
大革命只有一支...
2.馬車系統(感覺跟GTA遊戲感非常像)
也因為有這個系統
出現了不少大街
是無法使用跑酷能力穿越的
因此在屋頂上能穿越的距離將會被分段化???
3.手指虎裝備
我很疑惑這個東西存在的意義為何
如果我要殺人
我一定是拿利器
如果我是要揍人而已
有沒有手指虎有差嗎??
影片中是有指虎的吧
怎麼樣也還是輸利器的傷害
那我到底要手指虎幹嘛??
4.鉤繩(蝙蝠俠表示:...)
這個東西超讚
節省很多爬的時間
所以大街道的穿越
是否會運用到這個道具??
還是無法使用 依然得下地過街?
以上是我的問題
當然我覺得最要緊的依然是之前的問題解說
這關乎到遊戲品質問題
大革命大大砸鍋的部分
每次想到就覺得很遺憾
不然大革命其實有很多系統是很不錯的...
作者: acherr (DD)   2014-05-13 02:22:00
為什麼UBI的物件都沒有實在感&重量感,馬車不像在地上跑酒杯像是紙杯黏在手上,戰鬥也像在打草人,沒有打擊感希望正式版會改善,黑旗的劇情片段我看到快吐血
作者: darkmore (小D)   2015-05-13 03:27:00
Steam可以預購了
作者: moonjimmy (zoo一個猛)   2015-05-13 06:15:00
大革命怎麼還不特價
作者: cookeeshop (陳奶茶)   2015-05-13 09:45:00
Ubi的遊戲還是再看看吧...
作者: ZXCV3366 (先進海產店)   2015-05-13 10:19:00
ign的文章有提到用拳頭的原因在於當時政府不可能讓平民拿著刀掛在腰上亂跑
作者: lmk999999 (江風)   2015-05-13 14:36:00
太快了… 不想再次冒險跟 BUG 共舞…

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