Re: [遊戲] DOA5LR 性能規格公布囉

作者: talan (---)   2015-03-18 00:07:55
※ 引述《colin90149 (吞天之戰鬼‧狂者)》之銘言:
: 最低配備:
: i7-870
: 2G Ram
: 10GB HDD
: Vram 1G 指標是GT250
: 建議配備
: i7-2600K
: 4G Ram
: 10GB HDD
: VRAM 1.5G以上 指標是 GTX750Ti GTX660Ti
: 與家機板差異
: 可對應4K...
: 粒子效果是PS3板
: 影像是PS4板
: 沒有新的場地
: 沒有"やわらかエンジン"
應該有點搞錯
那個影的解接度應該是「影子的解析度」
看資訊,基本上PC版應該是拿PS3版的DOA5LR來移植的,
因為DOA5LR在Xbox One、PS4版與360、PS3版的差異的之處就是特效
也就是新的肌膚Shader與粒子效果,還有就是「柔軟引擎」
另外X1與PS4版比360、PS3版多新場地、新髮型、角色服裝選項。
所以基本上Steam版是個能開4K解析度,支援反鋸齒(X1、PS4版沒反鋸齒),
加上新髮型、服裝選項(卻還是沒新場地)的PS3版
http://www.gamecity.ne.jp/doa5/lastround/info_steam_spec.html
最低配備:(影像設定為最低,可以遊玩的配備)
OS: Win7/8/8.1 (32bit/64bit)
CPU: i7-870
RAM: 2G
硬碟空間:10G
解析度:1280x720
顯示晶片:VRAM 1G DX9.0c
建議配備:(設為1080P也能玩的配備)
CPU: i7-2600
RAM: 4G
硬碟空間:10G
解析度:1920x1080 True Color
顯示晶片:VRAM 1.5G DX9.0c
測試過的顯示卡:
推薦:
GeForce GTX 760
GeForce GTX 660
GeForce GTX 750 Ti
最低:
GeForce GTX 650
GeForce GTX 635
GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTS 250
(AMD1表示...)
Steam版資訊:
解析度: 720P、1080P、4K *4k->3840×2160 可選全螢幕或視窗模式
特效: 相當於PS3版
影子解析度: 相當於PS4版
反鋸齒: 支援
角色:34人
關卡:36 *不包含「The Danger Zone」、「The Crimson」
服裝:400件以上 包含31件新服裝_
新髮型: 包含
柔軟引擎: 不包含
角色選擇機能: 相當於PS4版
線上模式:不支援 預計遊戲發售三個月內以更新的方式加入
手把震動:不支援
成就:不支援
作者: S890127 (丁讀生)   2015-03-18 00:31:00
並沒有只能在全螢幕使用吧 那句是說遊戲啟動可以選全螢幕或是視窗模式
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2015-03-18 00:48:00
沒有柔軟引擎 不玩了(?
作者: kuninaka   2015-03-18 00:53:00
沒有柔軟引擎 不玩了(?
作者: wkc0113 (閒著無聊說....)   2015-03-18 00:56:00
延期還搞這招 光榮是怎樣 現在是在STEAM上測試PS3模擬器是吧 FXXK 36鎂就當丟到水裡 以後再也不預購光榮的東西
作者: efreet (Soth)   2015-03-18 01:00:00
只要還沒上市,預購都能退,只是退款會退到steam錢包裡
作者: mati2900 (Vanquish)   2015-03-18 01:01:00
能如此瞧不起PC玩家也算奇葩了
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-18 01:07:00
預購可以退款,去帳號->帳號詳細資料->商店交易
作者: brucechu0319 (生活)   2015-03-18 01:07:00
瞧不起PC玩家天經地義 10個有九個盜版 另外一個等特價
作者: wkc0113 (閒著無聊說....)   2015-03-18 01:07:00
剛去購買紀錄退訂了 光榮幾乎所有移植都是移植PS3版 都
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-18 01:08:00
等特價也沒啥阿,講的好像家機玩家都不買二手一樣至於盜版又和steam有何關? 會上steam買的都是正版
作者: wkc0113 (閒著無聊說....)   2015-03-18 01:08:00
什麼年代了 還給我移植PS3 要PS3板我幹嘛等他這麼久 我
作者: wkc0113 (閒著無聊說....)   2015-03-18 01:09:00
自己就有PS3了 比人家晚出 連線比人慢 還移植比較爛的版本 寧可買其他遊戲去 之後要上的百年戰爭大概也不用期待了 這就是光榮對支持PC玩家的對待方式 爛公司
作者: pfish9130 (豬頭~)   2015-03-18 01:10:00
對廠商來說 PC版本來就預估回收比較少 當然會比較不用資源下去做
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-18 01:14:00
但是PS4架構移植PC會比PS3移植PC還好弄,也比較省成本
作者: munchlax (小卡比獸)   2015-03-18 01:14:00
PS4也是X86架構,我就不相信移值次世代版的會比移值PS3版困難我就是衝著1080p的乳搖跟MOD才買的,結果賣的是這種次級品 XDD
作者: CW4 (i like webber)   2015-03-18 01:17:00
看其他次世代遊戲的移植 這個真的只是沒誠意
作者: talan (---)   2015-03-18 01:18:00
有仇找KT,不要噓我移植X1版最簡單了,單純是想不想而已而且TeamNinja是KoeiTecmo技術力最強的小組這小組以前在板垣還在和MS很密切,DX的環境應該是熟到不行挑PS3版來移植應該是很故意的
作者: StarTouching (撫星)   2015-03-18 01:25:00
移植PS3的原因我不清楚 但不可能是單純看不起PC畢竟單純看移植難易度 效果等等 理論上PS3都無優勢我想比較合理的解釋是 光榮欠缺PS4移植PC的經驗至於到底有沒有比PS3好 是不是跟PS3差不多 看過才知
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2015-03-18 01:28:00
先退款再說
作者: talan (---)   2015-03-18 01:30:00
但有與win很接近的X1版可以移植 PS4有的X1也都有就算移植的很好,特效通通都是PS3等級的,不會比PS4、X1好
作者: mati2900 (Vanquish)   2015-03-18 01:33:00
都什麼年代還有人在怪盜版歐,是有多跟不上時代啦
作者: S890127 (丁讀生)   2015-03-18 01:39:00
steam討論區跟官方FB現在大炎上 被憤怒玩家灌爆了大家都在呼籲取消預購拿回退費
作者: kuninaka   2015-03-18 01:43:00
得罪玩家很簡單阿,隨便XDD
作者: Zerose56520z (罪不在人,在心)   2015-03-18 01:49:00
靠邀啊,那時候被推去買俄區的,回不了岸了XDDD
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-03-18 02:51:00
"政策"問題吧,真三七猛的PC版也是基於PS3版...
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2015-03-18 05:01:00
不太懂預購遊戲的心態 一款遊戲長什麼樣子都不知道 錢就先花下去了 對玩家完全沒好處啊
作者: Numenor (努曼諾爾)   2015-03-18 05:49:00
家機廚也很奇怪 成天想辦法跨俄區撿便宜 或被砍個免運就在那唉唉叫 還敢來說pc玩家只想等特價
作者: aaronhkg (阿金)   2015-03-18 08:15:00
這跟家機廚無關吧 延期還作這樣的成品真的買不下去呀...
作者: zero003 (大河痛PSP)   2015-03-18 08:30:00
預購的邏輯不難懂吧...無非就是對遊戲/廠商有信心
作者: ak0209 (惡夢)   2015-03-18 08:33:00
板垣的DOA1 2有SEGA支援 DOA3 4是靠MS支援板垣現在自己做的Devil's Third,就水平落後別人不少舊team ninja的實力大概就Devil's Third這樣現在的team ninja還被板垣帶走一些人馬
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2015-03-18 08:51:00
Dead or Alive 5 Last Round PRE ORDER 禮物/招待券不能退啊啊啊啊
作者: ak0209 (惡夢)   2015-03-18 08:53:00
KT第一主力應該是Omega Force,海無 DQH都是大賣對PC的移植經驗也是最豐富(三國無雙系列)DOA5最初「原生平台」就是PS3,360版是跨平台過去PS4 X1版也是PS3的移植強化版,PC用PS3版移植沒什麼好意外
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-03-18 09:49:00
當然意外啊,你有x86的PS4版不拿來給PC版用,偏偏要用PS3版這種效果比較差的,你看看有哪家跨平台廠商做這種事你只找的到KT這一家這麼做而已,這就是政策問題就是故意把PC版做成閹割版,完全版在不能玩免錢的家機上
作者: o9887766 (不拉屎賊落死)   2015-03-18 09:51:00
有一種東西叫奇蒙子,退費支持GTAV,GTAV再亂搞,就再退屎客威二的FF移植也是亂搞阿
作者: benson01 (天)   2015-03-18 10:08:00
其實家機有DOA5免費版,角色要另外課金
作者: kaj1983   2015-03-18 10:17:00
光榮不意外
作者: zxc654951 (小眼)   2015-03-18 10:43:00
已退款 淦
作者: angel84326 (吹雪本命!)   2015-03-18 11:16:00
有夠沒誠意 已滅火 拿去預購GTAV啦
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2015-03-18 12:05:00
日廠怎麼都這個樣 FF13 RE啟示2 這款 真的以後日廠的PC遊戲 都別預購比較保險 本人PC是只會做H GMAE嗎日
作者: j2squared (j2squared)   2015-03-18 12:14:00
日廠不意外閹割 擺爛 怪盜版
作者: talan (---)   2015-03-18 12:30:00
Devil's Third連一款遊戲都還沒推出過 就能知道他技術力落Devil's Third砍掉重練好幾次了 目前WiiU板是用UE3重新製作
作者: mike5554 (疾風)   2015-03-18 12:35:00
唉,相較之下,SEGA的遊戲除了鎖區真的好多了。
作者: SGBA (SGBA)   2015-03-18 13:38:00
看到一堆人 埃 挺爽的
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-18 15:02:00
其實也不能一竿子打翻日廠就是,例如MGSGZ移植就做的不錯老卡的移植其實也不差,至於RE2那個是小組本身就有問題了RE2連PS4版效能作到比X1差上一大截http://i.imgur.com/z2BNTZ4.png 虧我早早就預購DOA5光榮不想賺的話也不用給你賺了,我把錢丟去買PS4天命的DLC來嘲諷你還比較爽阿不對,天命季票我已經買了XDD另外順便幫日廠再護航一下,同樣是近期的遊戲七龍珠XENOVERSE就是port的非常好的移植版
作者: viseal (まきせ)   2015-03-18 15:37:00
我比較希望日廠能把遊戲加入日文介面..
作者: Bencrie   2015-03-18 17:21:00
移植不是只有 arch 差異。講得好像只要同樣是 x86 移植就會很容易一樣。
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-03-18 18:08:00
很容易好嗎..麻煩你把PS4的規格看清楚而且PS4和PC都是x86,互相移植怎樣也比用PS3去移植到PC還要容易的多,要護航也請講對重點PS4不是只有arch是x86,你知道PS4還支援DX11和OpenGL嗎
作者: rbull (假高尚一大堆)   2015-03-18 18:31:00
相當失望 以退訂
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-18 18:40:00
Warframe從PC上移植到PS4只花了大約三週就搞定,非常快當然,從PS4移到PC上會有額外作業需要處理,針對各種硬體去做額外工作,不過不會比PS3->PC來的難不過我也不太想繼續把時間浪費在討論koei的東西上了反正koei就這樣了,所以就這樣吧(逃
作者: talan (---)   2015-03-18 22:39:00
DOA5U的大型機台版其實就是現成的PC版了但基板用的i3-540,比最低配備的i7-870效能低所以感覺Steam版可能又沒有用大型機台版另外,PS4支援DX11還是第一次聽到XDDDDX只出現在微軟的平台,PS4頂多是支援同等能力的API而絕不可能支援DX11
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-18 23:21:00
沒,實際上PS4真的有支援DX,他們自己修改擴充的版本2013年GDC時稱呼為extended DirectX 11.1+ feature sethttp://goo.gl/iaGMzl http://goo.gl/omkGtx恩,突然想到說支援也不完全算正確,有點語病XD實際上PS4是用PlayStation Shader Language
作者: ccode (廢柴)   2015-03-18 23:39:00
大概等PS4沒得賺時再出PC加強版把PS4的移植到PC上吧
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-18 23:40:00
用PSSL來弄出和DX11.1一樣的功能組
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2015-03-19 00:19:00
應該還是用Arcade版改的,甚至可能是找K社部分移植
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-19 00:30:00
補充: PSSL+GNMX+GNM -> DX11.1+/OpenGL 4.4
作者: Bencrie   2015-03-19 09:23:00
我沒有要護航廠商,單純講 x86 移植容易這件事移植這麼容易的話 Linux gaming 早就起來了不用等 Steam還可以順便吐一下 CDProjekt RED 出的爛移植用 eON 去做 D3D 轉 GL 結果弄出一個比 wine 還糟糕的native port。這兩天 eON 還有一個新移植叫 BioShockInfinite,最低系統需求翻倍呢 XD
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-03-19 11:25:00
Linux Gaming起不來的原因,Driver因素佔很大pc上windows的開發資源這麼多,你拿移植到linux來比?我想這個標題在討論的是DOA5LR的windows版而不是linux版
作者: Bencrie   2015-03-19 12:33:00
好吧 ... x86 MacOSX Linux 不能算 x86 就是
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-03-19 12:58:00
從頭到尾都是在講DOA5不同平台版本間的差異問題DOA5出的就是windows版,比較的雙方一個是x86的PS4,一個是x86的windows,你跑來說x86的linux移植不容易,是在說什
作者: Bencrie   2015-03-19 13:15:00
我不是都說單純針對「x86 移植容易這件事」嗎 囧算了,大概從我最早的推文就已經偏掉了(抓錯重點導致後面變成沒交集
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-19 15:17:00
沒,問題是DOA5還有一個版本叫X1版,微軟提供了整套API和工具,讓廠商可以很容易的在windows和X1轉換另外PS4<->PC的移植難易度,前面的Warframe已經說明過了所以單就討論前提限定在PS4的x86<->PC的x86上這個移植難易度是沒有比PS3->PC來的高的

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