Re: [問題] h1z1真的不值得買嗎?

作者: samhou6 (好人™ ~SAM~)   2015-02-03 09:02:16
之前都是在實況的語音上面推坑 這次用文字版來推坑一次好了
首先
這遊戲是由SOE (sony線上遊戲) 所開發的
大公司、人多、更新快
載具破壞者曾經這麼表示過 "DayZ兩個月更新一次,H1Z1兩天更新一次"
這種差距代表著什麼 不言而喻
再來是我個人的一些看法
1.遊戲性
這款殭屍主題的遊戲,他的遊戲性很好
這裡所要表達的遊戲性不是一般的"可以玩的東西很多樣"
而是"你可以一直玩這遊戲而不會有終點"的概念
雖然每一個遊戲終究會有玩膩的一天
但是這款遊戲有著我覺得很重要的兩個優點:
*不會新手被老手慘電永遠翻不了身 (一把弓箭陰到一個有槍的你就翻身)
*不會因為你擁有滿滿裝備就能稱霸 (剛好和上面相反的,你不可能永遠稱霸然後膩掉)
有著這兩個看似相同的原因
你可以組一支平民隊伍進攻有槍的人 - 10人空裝殺到一人,撿到槍就是賺
單兵刺殺落單的人 - 殺到就是賺,沒殺到也不虧,復活之後又是一條好漢
全副武裝和隊友建立起基地防守別人的進攻 - 死掉就是天與地的差別
2.BR模式
一個好玩的大逃殺模式,現在是免入場券的狀態
打完又有獎勵,而獎勵是可以用在一般伺服器的
沒損失又有機會拿東西,現在在那邊等免費的以後想玩BR還是要錢
不如趕快花一花20美先玩再說
3.關於免費
這個我在語音裡面有講過 (應該X剛、鮪魚、仲達、龜狗台的都有聽過)
不知道是哪來的訊息,大家都說兩年之後免費 (我是一直沒看到官方有說"兩年")
如果真的是兩年好了,兩年之後會出多少新遊戲?
兩年之後說不定大家都在用虛擬實境玩殭屍類型遊戲了
你還在那邊玩剛免費的、大家一年前已經玩膩的H1Z1
可能會有人說我這邊和上面矛盾,但是以這種遊戲來說要一直紅真的不容易
就好比前年聖誕節DayZ發售沒多久,L4D2免費
你在那邊玩別人偶爾想到才玩的,人家已經在體驗新的遊戲了
4.一切都是未知數
我還有一種感覺,就是買這遊戲來玩就好比投資
這是大公司的遊戲
而且感覺他們想把這遊戲的系統弄得很大
連天氣都會影響遊戲裡面水的取得
我看完別人玩,就決定投資並且馬上獲得回報 (馬上可以玩)
而且推薦別人一起加入
看著這麼多人一個一個投資加入,這麼棒的 老鼠會(X)
好玩遊戲(O) 不趕快加入嗎?
結論:有朋友喜歡玩遊戲的,揪一揪一起來玩~
身邊只有自己比較宅,買一買玩BR殺老外~
作者: tp950016   2015-02-03 09:08:00
雷神4ni
作者: Lightbearer (morning star)   2015-02-03 09:17:00
整篇推薦文章都沒提到殭屍跟病毒 這遊戲叫H1Z1? XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-02-03 09:22:00
殭屍梗已經爛了 這遊戲的系統其實套用其他梗也可以
作者: LaplaceDemon (拉普拉斯惡魔)   2015-02-03 09:22:00
同意如果真想玩就現在買等免費等到了也沒人玩主打連線的遊戲就是要趁熱潮玩
作者: nuko (你管我是不是鄉民!!)   2015-02-03 09:25:00
我是覺得等到了免費又會是另一波熱潮
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-02-03 09:32:00
殭屍皮BR骨。
作者: BlackBird (黑鳥)   2015-02-03 09:33:00
話說SOE昨天剛被SONY給賣掉了XD 被Columbus Nova接手SOE以後要叫Daybreak Game Company了
作者: qmaper (~卡片~)   2015-02-03 09:36:00
真的就快買~趁人多才好玩~熱潮過了 免費沒人玩也沒意義
作者: DillMichel (NO)   2015-02-03 09:37:00
如果他今天不是殭屍遊戲我還會比較有興趣XD 梗爛了
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2015-02-03 09:51:00
2樓有看過推廣魔獸世界在談藥草種類有多豐富的嗎?
作者: hjk56789 (hjk56789)   2015-02-03 10:34:00
SOE被賣掉啦 不知道EQN會變怎麼樣...
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2015-02-03 10:44:00
說真的,只要想玩免費的沒被你推到坑,到時自然有人潮 XD
作者: easoniverson (大頭。馬尾控)   2015-02-03 11:16:00
被m啦
作者: HuangJ (PandaJ)   2015-02-03 11:22:00
早買早享受 晚買享折扣? 這類型等兩年 早就玩別的遊戲了
作者: re340 (Manigabee)   2015-02-03 11:36:00
開惡例還可以這麼支持我只能說無言
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2015-02-03 11:41:00
這類型的遊戲殭屍不是都參考用的嗎@@?
作者: Falcrown (Gamer)   2015-02-03 11:48:00
一定要用 mic 嗎?最討厭就是強迫要用 mic 了 @@
作者: juliusnovem (julius)   2015-02-03 11:59:00
半成品遊戲,還可以有付費測試人員,一個爽賺。買都買(⊙ω⊙)/
作者: LaplaceDemon (拉普拉斯惡魔)   2015-02-03 12:06:00
其實你可以換成這樣想 他就是在賣半成品但是兩年之後變成F2P
作者: Gyannor (吃飯吃不飽)   2015-02-03 12:06:00
行星邊際2玩起來 覺得SOE感覺沒賺錢= =難怪SOE要賣
作者: BlackBird (黑鳥)   2015-02-03 12:13:00
SOE一直都在虧錢,只是沒想到SONY竟然這麼乾脆就割掉了
作者: juliusnovem (julius)   2015-02-03 12:16:00
如果兩年後真的沒人玩了,那不就代表現在花錢買一個半成品,而這個半成品其實就已經是廠商最終的產品了。如果是的話我認為不應該花錢鼓勵這樣的行為,有點劣幣逐良幣。
作者: VoyagerKid (麻煩~)   2015-02-03 12:25:00
無法接受這種遊戲體驗和主題關聯性過低的遊戲但是看實況還是蠻有趣的XD
作者: gn00173389 (BirdEgg)   2015-02-03 12:29:00
又沒規定要用mic
作者: LaplaceDemon (拉普拉斯惡魔)   2015-02-03 12:38:00
舉個極端的例子現在還在玩初代超級瑪莉的有多少
作者: scxiang5 (詠月)   2015-02-03 12:39:00
看實況感覺也不怎麼有趣...一直跑不然就是在找東西有趣的地方只有朋友的互動吧
作者: LaplaceDemon (拉普拉斯惡魔)   2015-02-03 12:39:00
每年新遊戲都那麼多 玩家會流失本來就很正常這種注重互動的遊戲 沒人就沒樂趣了
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2015-02-03 12:42:00
我沒用MIC 一個人 可是我覺得很好玩 偷襲超爽回到家打幾場BR很舒壓 而且裡面各種低能很好笑
作者: MNIBm (哈囉你好嗎)   2015-02-03 12:45:00
山姆推
作者: peal (健人就是腳勤)   2015-02-03 12:46:00
有MIC 樂趣 大非常多你看實況覺得一直跑很沒趣是因為你沒在玩,要是真的玩 一打架死了 東西就全沒了 其實玩的時候是很緊張的 特別是出團就像你在玩 暗黑2 的HC 一樣
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2015-02-03 13:35:00
看實況下來 這遊戲的樂趣是在"過程中" 會遇到各種狀況種種狀況都是遊戲的樂趣 如果你把爭第一的想法代入H1Z1那還是去玩CSGO吧 @@
作者: kai0829 (kaikai)   2015-02-03 13:51:00
索爾4NI
作者: aiiueo (aiiueo)   2015-02-03 14:36:00
SONY最近在重整 虧錢虧太兇的應該都會先割一割
作者: RushMonkey (無腦猴)   2015-02-03 14:42:00
sony 再這樣下 就要進入重建期了....
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2015-02-03 15:33:00
簡單來說就是想要幹叉剛 就要現在買
作者: HuangJ (PandaJ)   2015-02-03 16:10:00
這類型就是互動遊戲 你沒辦法跟外國人溝通就無法感受精隨要當成生存遊戲 再等等吧 還沒看過一款生存遊戲有聲有色的
作者: deathslime (deathslime)   2015-02-03 18:09:00
作者: Zerose56520z (罪不在人,在心)   2015-02-03 20:50:00
沒朋友都不好玩啦((哭
作者: parkyu531 (鯨魚)   2015-02-03 21:11:00
BR是精髓,看看我們英勇的載具破壞者就知道

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