Re: [問題] CSGO競技 CT該怎麼玩?

作者: hn12404988 (Willy)   2014-07-31 23:13:25
※ 引述《wvwvwvwvwv (殺死丁力這個雜碎a~)》之銘言:
: 想請問一下
: 打DUSTII還滿常碰到
: 當你是CT方 守B點
: 這時候對方從Ashort攻破A點
: 我方只剩3人 對方大約3~4人
: 這時候該怎麼辦?
: 上述只是其中一個例子
: 還有很多時候 當某點被破 都不知道該怎麼反攻回去
: 尤其是不確定對方是不是全部都在守點 是不是有人在游走
: 每次打CT腦袋都滿空白的...
解答方法百百種,而且玩cs也不是用背的,是要臨場馬上決定
但依照我cs的經驗還有現在看初階玩家的舉動
我覺得有兩個觀念只要修正,可以解決大概50%你的問題
第一個
玩ct被夾攻是常有的事,路人團可能不常遇到配合很好的夾攻
但我常常看到有些玩家遇到夾攻時,準心看的地方都怪怪的
舉scream的這個影片為例:https://www.youtube.com/watch?v=JkOPNUZjyN0
可以看得出來,scream不斷修正自己的位置,讓自己同時間只需看一個地方
因為當時外場/白屋/甚至3F都有可能有ts上來,但是是可以分先後順序的
從一開始scream認為外場要rush進A點,鐵門可能會夾攻(第一優先)
所以scream就調整位置到可以攻擊鐵門,但是也聽的到外場腳步聲
接著隊友面對外場強攻,想賭看看集結點只有一名TS,scream就調整成要跟著進去
但還是會注意外場(第二優先)
接著隊友死掉,scream有了集結點一名ts,外場兩名ts的情報
scream果斷下3F,因為再不下去一定會被夾死,甚至ts上3F,所以scream調整成進白屋
然後!!!!! 精華的來了!!!!!!!
面對白屋的ts,打過招呼之後,scream馬上去看玄關,玄關打完招呼就換回白屋
這種觀念是可以運用在很多防守的地方,尤其是內守
面對夾攻時,就必須不斷去微調準心和位置,讓自己盡可能只面對一個敵人
_______________________________________________
事實上細節很多,例如scream知道自己位置沒被曝光,以及想撿ak...等等
才會做出影片那樣的判斷/走位,但最重要也最可以學的是:隨時調整位置
根據ts進攻的優先順序,把準新和位置都調整到最佳
第二個是我舉例Happy的回防:https://www.youtube.com/watch?v=KbSay6n0sVM
最值得看的就是,Happy一定知道BB位有人,就在他旁邊,也知道對方就是要守株待兔夾攻
所以Happy幹掉BB位的後,馬上回頭檢查Long的方向
簡單來說,隨時都要想到下一個敵人可能會從哪裡出現
事實上觀念跟第一個影片是一樣的
作者: jolie520 (攻她中路)   2014-08-01 07:07:00
作者: Fireis556 (看ptt看到睡著..)   2014-08-01 08:48:00
作者: lalachia (啦啦啦)   2014-08-01 11:00:00
優質好文
作者: ohmygodha (paradox)   2014-08-01 12:17:00
這文章太優質了 精彩的frag要融合很多因素 隊友的情報自己的判斷 都很重要
作者: nmz (XLbear)   2014-08-02 02:10:00
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