Re: [遊戲] Creeper World 3: Arc Eternal

作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2014-07-05 21:59:18
看到有人在問,所以我來稍微介紹一下這遊戲的基本資訊和玩法
英文ok的可以直接看steam社群攻略
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=242973634
第一次進遊戲時選Arc Eternal這邊來進行故事模式
每一顆星球都是一個關卡,破完一關後就可以前往下一關
等一個星系的關卡都 打完後,點擊星系中心的太陽就可以切到宇宙視窗選下一個星系
再來是基本介紹
這遊戲的資源收集和一般的遊戲比較不一樣
他並不是像一些遊戲一樣直接挖礦+錢,然後蓋建築直接扣錢
(例如星海、紅警那些傳統RTS)
他的資源算法是類似橫掃千軍、最高指揮官那樣用每秒生產量/每秒消耗量來算
也就是說只要每秒生產量>每秒消耗量,能源儲備就永遠是正的
但是若每秒消耗量>每秒生產量,那就會陷入效率低落的情形,蓋東西會變慢
而蓋東西時,這遊戲是由指揮中心(Command Node, CN)來負責所有單位的建設
當玩家建造建築時,指揮中心就會開始轉化能量來製造建築單位(1點能量轉化1單位)
在畫面上就會看到指揮中心上面跑出一顆灰色的小球,順著資源線路向目標前進
當建築的需求單位被小灰球填滿後,建造就算完成了
再來就是資源線路的部份,前面有說過,建築必須由指揮中心送出小灰球才能建造
而小灰球又只能透過資源線路來前進,所以玩家需要建構一個資源線路網來擴張勢力範圍
這部份也很簡單,在放置建築時會很直接的看到一條綠色的線出現
這代表這建築的位置是可以連線的,只要線路有一路通到指揮中心(可以用許多建築接力)
小灰球就可以順利傳送,以及武器用的能量球、採集到的礦物等都會透過此線路來傳送
是的,武器的部份也和建築一樣,一旦蓋好以後需要由指揮中心提供彈藥給武器
武器一旦消耗完彈藥就會停止發射,所以在大部份的情形下都要確保武器有在線路範圍中
也就是說,玩家需要做的事情其實很簡單:
找個好位置降落指揮中心 -> 蓋資源收集建築 / 擴張線路 -> 蓋武器 -> 擊退Creeper
->蓋更多的建築 -> 擴大更多的資源網路範圍 -> 將終結者武器蓋到目標範圍中摧毀目標
然後就可以贏得遊戲了(單純用說的就真的是這麼簡單,但是實際玩起來很有趣)
接下來就是介紹各玩家單位的功能和作用:
首先是下方工具列的Orbital欄位:
[指揮中心 Command Node] - 最重要的單位,全遊戲中只有他能生產建築單位
沒有他就什麼都做不了,所以一開始降落的時候要選個好地點
可以生產1.5單位的能源,遊戲後期可以解鎖到三個
降落之後可以點他,然後重新選新地點,他就會起飛然後飛過去
或者也可以選擇收回不重新降落,但是收回後要25秒才能重新降落一次
Structure欄位:
[Collector 收集器] - 最基本的能源收集單位,只需要5個單位就能建造
建造時可以看到他有個白色的收集範圍,蓋好之後這範圍會變綠色的
代表收集器正在收集這個範圍內的能量,最多可以生產0.2單位
同時也是拿來擴張連線的最基本單位
要注意的是收集器的資源範圍重疊不會加成,所以一塊地方蓋一座就好
[Relay 中繼點] - 提供更遠的資源連線距離、更快的資源運送速度
這東西是拿來在中後期加速資源運輸到前線用的
或是利用他的遠距離來做一些跳島戰術運用
本身不提供能量生產
[Recator 反應爐] - 一座可以提供0.4能量生產加成,但是很貴,一座要花50個單位
大約是等能量生產到達5/每秒之後可以開始蓋,許多地圖沒有足夠的腹地
會需要靠大量的反應爐來撐場
[Ore Mine 採礦器] - 有些地圖會有礦點,就需要靠這玩意來採集
礦點的資源算法和能量一樣都是每秒加減,可以在指揮中心轉化為Anti-Creeper
可以拿來當作Sprayer和轟炸機的彈藥使用
[Siphon 虹吸器] - 某些地圖上會有一些特殊資源
例如200點的能量、50點能量之類的能量塊,就可以把這玩意蓋在上面
當能量不足的時候就會自動抽取這些能量塊的資源來補足消耗
一旦抽取完畢後就會整座消失
某些地圖會需要靠這玩意來快速擴張
[Shield 護盾] - 很好理解,可以拿來抵擋Creeper的入侵
只是這玩意非常吃能量,所以要慎用
[Terp 地貌改造器] - 這遊戲是有地形高低起伏的,某些武器在低處會無法打到高處
而Creeper在從低處往高處時也會變慢,可以用地型來阻擋Creeper的擴張速度
這玩意可以讓玩家自行改造地形
另外關於地形高低影響,在放置建築時可以直接看建築的範圍框
顯示白色就是ok,紅色區域就代表打不到、覆蓋不到
[Guppy 運輸機] - 可以選擇載資源、礦、AC等,用途是拿來做跳島戰術用
某些地方距離太遠,無法使用Relay連結,就要用運輸機載資源過去
提供給該處的武器使用或是在那邊建造建築等
無航程限制
Weapon欄位:
除了Nullifier以外的武器都可以在蓋好之後起飛,降落在新地點
所以可以用起飛降落的方式來推進,或是一次蓋一大堆建築,集體飛過去空降
[Cannon 大砲] - 最基本的武器單位,發射砲彈消滅範圍中的Creeper
會被地形阻隔,打不到高處
[Mortar 迫擊砲] - 重型武器,無視地形,可以一次炸穿許多層Creeper
在面對層層疊、疊超深的Creeper時很有用
[Strafer 戰鬥機] - 可以指定地點,他們就會自動起飛去該處掃射
沒有航程限制,全地圖都可以飛,拿來打Creeper擴張點可以有效減緩他們擴張的速度
[Bomber 轟炸機] - 使用AC作為彈藥,可以丟下AC炸彈,大幅殺傷Creeper
當Creeper被消滅後會在地上形成AC阻隔層,同樣沒有航程限制
[Sprayer 噴射器] - 使用AC作為彈藥,噴灑大幅殺傷Creeper
當Creeper被消滅後會在地上形成AC阻隔層
Creeper無法直接進到有阻隔層的地形中,必須從外面一點一點把AC阻隔蠶食掉才行
[Beam 鐳射光] - 防空單位,專門拿來打Spore用
如果該關卡沒有Spore就不需要蓋
[Sniper 狙擊砲塔] - 射程遠,無法打Creeper,專門拿來打會移動的敵方單位
有些地圖不會有移動單位,就不需要蓋
[Nullifier 終結者] - 唯一能摧毀敵方建築的單位
只有在有敵方建築的地點才能建造,建造好後開始吃彈藥進行充能,充能完畢就會發射
巨大光束來消滅敵方建築
敵方建築被消滅後,通常會在原地留下強化buff,把建築丟到強化中會有加成
不過僅限停留在buff裡面的建築有加成而已
例如砲塔射程、射速都會變快,反應爐能量加倍、Relay距離加倍等
Titan欄位:
[Big Bertha 超級大砲] - 打一發需要消耗超多彈藥,但是射程涵蓋整地圖
可以一次就打穿超後的Creeper層,清出一塊淨空區域
蓋在buff裡面可以一次射三發,超威
[Forge 熔爐] - 提供升級功能,可以拿來升級武器射程、射速,能量生產速度等等
升級用的點數要從Aether收集(蓋Siphon在Aether塊、或是直接連接Aether生產點)
上面這些差不多就是這遊戲的基本資訊了
剩下的東西在遊玩過程中稍微摸一摸大概都知道是做啥的,不會很難
第一次殺Creeper應該很快就能上手XD
作者: allyusd (夢幻賤狗)   2014-07-05 22:09:00
作者: Grammy (自我主張Monster)   2014-07-05 22:14:00
你早點寫...我就不用在那邊摸半天XD 推推
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2014-07-05 22:27:00
XD補充:按下P可以隨時暫停,可以慢慢蓋建築
作者: ELFINJINGLE   2014-07-05 22:57:00
[singularity weapon 奇異武器 ] - 利用圖騰力量,將每10個Aether數量,製造出1秒的奇異點可將附近的爬行與反爬行集中在同一點,當奇異點消失之後集中的爬行與反爬行將會在釋放,如果爬行數量超過2147M將會反轉成反爬行.
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2014-07-06 19:57:00
對喔我漏掉了,感謝樓上補充XD
作者: donkilu (donkilu)   2014-07-06 22:26:00
真的是小型精神時光屋,畫面普普,遊戲也沒有你來我往但看著彈藥物資輸送鏈就有種奇異的爽快感,想起工人物語不知不覺就玩了好幾盤...QAQ
作者: ELFINJINGLE   2014-07-06 23:59:00
當你玩的地圖難度越來越高的時候,你會的技術,完成時間讓你不知不覺進入到一種天上一日地上一年,我從一代就.
作者: becausemusic (亮黑色)   2014-07-07 03:05:00
剛剛玩了一下四個小時就過了 不知不覺進了精神時光屋

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