Re: [問題] Project Zomboid這款生存遊戲?

作者: mikejr (人事音書漫寂寥)   2014-05-31 23:37:55
Project Zomboid(僵尸毁灭工程/殭屍毀滅工程)是一款
殭屍題材的生存冒險遊戲。
小弟在兩個預設城鎮中死掉數十次後,終於有了點粗淺
的心得,寫個新手入門,順便來賺點P幣
基本上這款遊戲很適合M屬性的玩家,如果你想品嘗末日
缺糧缺彈藥掙扎求生搞建設的滋味,這款遊戲是你的好
選擇。
如果是想輕鬆殺怪,運用設施殺殭屍的玩家,你可能會有點
失望。因為除了吃的東西可以逐漸自給自足,其他消耗品大
致上會慢慢消耗到沒有為止...。也沒有提供玩家特別強大
的殺怪裝備或者建築。
由於物件隨機生成,所以主角可能一開始就拿到球棒大開殺戒,
也可能在創建角色進入遊戲的十分鐘內都只能空手推倒殭屍然
後用腳殺敵(?)。
【創造角色】
。外型:外型對遊戲應該是沒影響,隨便選吧。
。人物特性:提供各種有益跟有害的人物特性,選了一個有益
的特性,就一定要選擇另外一些有害的特性。
我選了強壯(strength)(+6),在這個不友善的環
境中,還是要靠人類的野性本能才好生存。
選了這項,不管推怪殺怪還是揹東西都比較有利。
。職業:我選了公園巡守(park ranger),可以忍受惡劣天氣。
【地圖】
。目前只有兩張地圖,隨便選吧。雖然只有兩張也很夠用了。
。遊戲沒有內建小地圖顯示,所以我亂跑了很多次,有一次還
跑到回不去。才知道地圖真的很大!
。http://pzmap.crash-override.net/ 有詳細的地圖畫面
【出生點】
遊戲會把你隨機丟在一間民宅,民宅內的道具也是隨機生成的。
不過還是有限定種類,譬如說冰箱中一定都生吃的給你,臥室
的衣櫃都是衣服/床單/鞋鞋,偶而有槍枝跟背包。
什麼,你問出生點安全嗎?
都說這遊戲適合M屬性玩家的了。
運氣不好的話,你剛出生就看到殭屍透過窗子跟你掏媚眼囉...。
【遊戲目的】
。跟Don't Starve(別挨餓)一樣,拼命活下去!
。想辦法找到斧頭跟倉庫,建立起基地吧!
【小技巧Q&A】
Q 剛出生的時候要做什麼?
A 先找武器,通常民宅會有炒菜鍋(frying pan)跟擀麵棍(rolling pin),
有菜刀(kitchen knife)的話也不錯,只是要記住,武器都有耐久度
,都找不到的話...快換一間房子搜刮吧!
Q 我換了一間房子,打開窗戶的時候,警報響了,怎麼辦?
A 快閃遠點,鄰近兩個畫面的殭屍都會被吸引過來。
Q 東西好多,我拿不完!
A 遊戲中允許你利用手提袋/塑膠袋/背包等道具來增加負重/道具攜帶上限,
建議揹上一個登山包(hiking bag),手上再拿一個登山包,這樣可以達到
最大攜帶量。
Q 冰箱跟廚房好多食物,我該吃什麼比較好?
A 生肉跟乾糧類的都留著最後面吃。
生肉吃了會產生不適。
而遊戲會在進行一段時間後斷水電,
此時冰箱無法繼續保存新鮮食物,所以先吃鮮果/煮熟肉,
最後真的都吃光了,再吃乾糧。
Q 怎麼畫面上有好多狀態?有什麼影響嗎?
A 遊戲中,畫面右側會有各種不同狀態小圖示,反應人物的狀況。
1.流血(bleeding):會扣血,上繃帶吧!
2.受傷(injuries):使用止痛藥(painkiller)或者睡眠痊癒法。
3.飢餓(hungry):吃飽的人物會提升力量與恢復力。
不過通常玩家都是省著吃就是了。
4.疲勞(exhausted):持續跑步或/揮動(重)武器都會造成這個狀態。
用走的或者停下來都可以在短時間內解除狀態。
5.負重(encumbered):太重會走很慢,甚至造成背部疼痛。
6.疼痛(pain):通常源於人物身上的各種傷害,會降低人物的速度與攻擊
命中。
除此外還有好幾種狀態,有待玩家去體驗。
Q 我被殭屍抓傷了,人物面板說我正在殭屍化!
A 沒救了,重來吧!
遊戲中被殭屍抓傷的話,有94%的機率會得到殭屍化狀態,恩,殭屍化,
你知道的,重複一次,沒救了。
請不要被殭屍摸到,一下都不要。
Q 我看不到背後的殭屍!?
A 對,請常常轉頭。
作者: peter41308 (peter)   2014-05-31 23:50:00
請常常轉頭wwww 好寫實XD
作者: CryMasK (超黑心小天使)   2014-05-31 23:50:00
..賺點P幣,可是..你好像打得太快了,只值68P幣QQ
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2014-06-01 00:07:00
高機率一次死...真嚴苛
作者: timchio (小丘)   2014-06-01 04:47:00
這款好玩~~不過更新空間還有很大空間>"<

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