Fw: [好雷] 星際大戰:原力覺醒3刷心得

作者: windthrough (gh)   2016-01-07 23:05:54
※ [本文轉錄自 movie 看板 #1MZdn3bO ]
作者: windthrough (gh) 看板: movie
標題: [好雷] 星際大戰:原力覺醒3刷心得
時間: Thu Jan 7 22:54:57 2016
首映當日上午、下午各看一場2D,昨天怕快下檔了,
又趕緊把3D IMAX看一遍,都是在板橋大遠百觀看。
導演JJ過去執導過的不可能任務3,成功地拯救了被搞爛的MI:2,
他執導過的star trek,雖然star trek前一集Nemesis劇情不錯,
但票房就是毫無起色,重開機ST,賦予這系列新的生命。
這次JJ身負重任,雖然前一集西斯大帝的復仇其實沒啥好挑剔的
(也是前傳3集中 唯一 逃過酸莓獎毒手的一集)
很多人覺得EP7缺乏新意,其實用另一個角度看,反而是充滿新意。
例如片頭有別於以往直接以巨型戰艦正面入鏡,這次直接以
滅星者底部逆光處,宛如月蝕般的的覆蓋整顆星球作開場。
此外這次致敬456可說是致敬到極點了,舉凡白兵的盔甲,走的
還是一體成型、帶有壓克力反光感、潔淨的風格,有別於前傳複製人士兵
的盔甲有做一點舊化處理,但EP7即使如此,還算可讓人接受。
這次EP7走寫實風格,各種外星生物都盡量不要著墨太久,有別於前傳
的外星生物電腦特效大展,這次比較類似EP5的風格,甚至是故意減少電腦特效,
僅用於細節修飾,所以可以發現外星非人型生物部分(喝水的外星豬? 吹樂器的蚊子人
?),幾乎沒什麼快速、大幅度的動作,唯一有大量電腦特效的生物當然是千年膺上
的類似博得之門裡眼蟲的觸手怪,所以這種懷舊致敬風格,可能對一般台灣人來說
有進入障礙,好在觸手怪那幾幕的真實感和刺激感,算是有現代科幻片的特效風格了。
這次光劍打鬥礙於導演、大部分歐美星戰迷的偏好,加上劇情的限制,
所以走的是456寫實風格,但其實光劍打鬥的的破壞、砍樹、光影細節,
做的比前傳來的仔細,若劇情上真的要出現前傳那種華麗打法,可能就得
安排Luke早點出場並即時出手相救,或是Leia也會使用原力和光劍而出手相救,
但還是比不上目前這個版本,安排LUKE最後出場達到最後的劇情高潮來得令人感動。
基本上,以下幾幕都是懂得欣賞星戰系列的人的哭點:
1.片頭音樂響起、黃色字幕開始。
2.千年膺蓋著破布第一次出現時。
3.Han Solo和丘巴卡登上千年鷹時(但因為被預告密集轟炸,這邊反而覺得
還好了)
4.Leia走出登陸艇和Solo眼神相會,再加上白目的C3PO和LEIA主題音樂,這邊
簡直是超催淚。
5.Ren捅SOLO一劍,SOLO仍然虛弱地伸手撫摸兒子REN稚氣的臉龐,其實這邊梗算是
埋得很好,因為本來以為REN真的會放SOLO走,且SOLO過去那種放蕩風格,
沒想到會是這樣收尾,這邊是真的挺讓人錯愕的。
6.REY回到基地與LIEA哀傷擁抱,與旁人開心慶祝明顯對比
7.REY找到LUKE,LUKE轉過身掀開斗篷那幕(有獵人中小杰找到爸爸背影的既視感)
另外這部的3D比我預期中好,幾乎每幕都有明顯3D效果,有幾幕更是誇張到不行,
記得有一幕的滅星者正對著我,就好像在眼前,而空戰的部分和光速跳躍,真的
讓人覺得3D IMAX簡直就是為了星戰這類型電影而發明的。
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2015-01-07 22:57:00
推! 原po要不要轉錄到星戰版?
作者: tenniset (tenniset)   2015-01-07 23:02:00
推催淚點.3D效果真的很棒.但3d看各種景深很累很分心.我個人反而平均刷些2D.比較能專心,而且2D的藝術感也很棒
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2015-01-07 23:04:00
3D景深在Rey在滅星者裡面拾荒那段感覺很棒
作者: artyman (another arty)   2016-01-08 01:05:00
8. Rey 最後對決時搶到光劍 舉起打開的瞬間滅星者號 3D 效果那幕我也記得 艦首幾乎像要頂到我鼻尖XD
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2016-01-08 01:14:00
實際上這部片是2D拍攝,2D製作。3D版是另外由Stereo D公司人工轉製出來的。

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