[情報] SC2平衡性更新 5.0.15 PTR 9/23新增

作者: gn02064109 (插頭)   2025-09-23 19:07:08
https://pse.is/86c823
09/23新增多項調整 新增的部分會在後方標註
科技或單位會用比較口語化呈現
蟲族
螺旋塔建造費用 200/200 -> 150/150
建造時間71s -> 66s (新增)
毒爆速度科技完成後 +5HP
微生物護罩
調整前 -50%空軍傷害,且離開範圍後效果會維持一下
調整後 -50%遠程傷害,離開範圍後直接失效
消耗mp 75點 -> 100點 (新增)
需要研發科技才能使用 150/150 (新增)
神族
主堡補能量 +100點變50點 CD從60秒變40秒
媽媽船 HP/護盾 350/350 -> 300/300
移動速度 2.83 -> 2.25 (新增)
閃電 (調整)
傷害 每次10點 -> 5點
持續時間 0.39956s -> 0.53312s
範圍半徑 1.5 -> 2.25
觸發間隔 0.7994s -> 0.39956s
觸發次數 6次 -> 12次
隱刀閃線後 攻擊延遲0.75s -> 0.25s
觀察者 開啟定點模式後會被看到(不隱形),範圍13.75 -> 15
烈光球 (新增)
半徑 1.5 -> 1.75
CD時間 21.4s -> 17s
先知陷阱 (新增)
陷阱存在時間 170s -> 90s
人族
坦克架起來後不能被飛蟒拉
+維京費用 150/75 -> 125/75 (瓦斯調整)
詭雷速埋時間 1.07s -> 0.71s
女妖加速建造時間 100s -> 79s
解放者視野 10 -> 9 (新增)
其他bug修正
飛彈車 升級攻擊時只+1而非+2
媽媽船 最大範圍攻擊時的bug
飛彈車 鎖定的CD時間異常
要塞 沒有自動集結點的bug
後面新增的不太重要 就不放惹
作者: snailz (叫我金城武)   2025-09-23 19:26:00
閃電可以理解同時間少25趴傷害但範圍變大 時間加長對於窄口的狗毒爆 似乎更有利
作者: a36290830   2025-09-23 22:08:00
這閃電比原本的強...持續時間超過間隔時間...代表這版本的傷害是極短間隔內5-10-5-10再跳再加上範圍變廣,代表一中招,走出去時間拉長,代表傷害時間也在拉長...我是覺得還會再改...這版本大概每秒也比原本高出5左右?補充一下,剛看Rex那邊,微生物護罩研發時間79秒,這個有點久啊XD雖然整體看比前面那一版正常不少
作者: aegis43210 (宇宙)   2025-09-23 22:43:00
這版本平衡很多,T沒有那麼爽
作者: babla (W)   2025-09-23 22:59:00
看這個改動還以為上次奪冠的是T,蟹肉奪冠而且也沒很驚險,結果Z加強,無懸念的比賽就讓人意興闌珊
作者: lwamp (堯堯)   2025-09-23 23:56:00
Z一直哭弱,但事實就是Z一直奪冠
作者: pimba17 (肥宅)   2025-09-24 02:22:00
是pimba讓p玩家不努力而已 非z最強
作者: miniric (老張)   2025-09-24 03:06:00
是蟹肉一直奪冠,和其他的蟲族選手一點關係都沒有好嗎
作者: a36290830   2025-09-24 09:27:00
平衡調整如果只看誰冠軍,理論上都只會得到很奇怪的數值調整...強的是選手整體數據可以搜尋sc2 a站排名,會有比較完整的數據http://aligulac.com/periods/latest/?page=1&sort=&race=ptzrs&nats=all前20名看起來還算三族均衡,後面開始慢慢是不同世界看整體目前強勢的其實是T而Z的整體勝率其實是偏低的,當然你要說其他人不努力不像蟹肉那也沒話說就是https://i.imgur.com/fGnoEmo.jpeg
作者: Jikk (烏綠)   2025-09-24 10:20:00
蟹肉自成一族 跟Z沒關係
作者: nt880245 (nt880245)   2025-09-24 10:38:00
閃電半徑提升有感
作者: child1991 (茂伯)   2025-09-24 10:53:00
蟹肉是蟹肉 Z是Z不能一概而論
作者: lsckinoko (茄子蘑菇)   2025-09-24 11:46:00
這...閃電從ICU走回場上先發了
作者: babla (W)   2025-09-24 15:06:00
畢竟蟹肉就是擺在那,沒辦法跟他一樣強,是選手的問題還是種族的問題?蟹肉沒什麼波瀾就奪冠了,就問這屆哪個選手給過他壓力也不是非得要他輸,但至少打個五五波吧,比起來絕望的要命不過這屆沒打Clem,或許沒打冠軍賽的clem太強了,必須加強zZ上限很高,但只有一個選手可以那麼強,所以就再增強Z,這才合理,我怎麼聽怎麼覺得奇怪就是了
作者: snailz (叫我金城武)   2025-09-24 15:24:00
黑P的邏輯好好笑每個人都有自己的主觀但把自己的主觀當客觀 蛤?
作者: franchy (遇見)   2025-09-24 15:54:00
強都是選手強,爛都是種族爛
作者: snailz (叫我金城武)   2025-09-24 15:59:00
樓上說的太對了難怪可類玩人神兩族都無冠軍可類真的太不努力了可類 加油好嗎?玩兩族 連亞軍都沒有 不努力欸啊啊啊 如果我說錯我道歉原來不是可類不努力是蟲族太強啊 嗯嗯嗯啊啊啊 不對不對是雖弱太強 不是蟲族太強喔喔喔那直接給雖弱世界冠軍啊還比什麼世界賽啊為了世界和平雖弱開場晶礦少50黑P的滿意了嗎
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-09-24 17:06:00
雖然原文根本沒說清楚,但閃電的duration可能是延遲閃電按下去本來就要隔一段時間才會讓風暴降臨那段時間現在變長了 不過傷害反而沒有砍沒事 我看到reddit了 -25%傷害沒錯 但總傷害高達130
作者: snailz (叫我金城武)   2025-09-24 17:31:00
暴雪想要的 更新文字敘述的工程師調整的 實際測試的一個版本 四種可能你怎麼能不愛暴雪?我猜的 閃電總傷害應該是70但工程師弄錯把原版的持續傷害60也加進去 所以變130我猜的閃電算法 頭跟尾都有傷害再加上持續傷害也就是原版文字敘述是60但要加頭尾 所以是80新版 12次加頭尾 應該是70但 新版的頭尾傷害也是各5?這就不確定 但應該是如果總傷害不變那頭尾傷害就是各10持續傷害12次乘以5等於60 總傷害80
作者: a36290830   2025-09-24 18:39:00
可練不是去年人族世界冠軍嗎XD
作者: snailz (叫我金城武)   2025-09-24 19:11:00
可是要講古神族已經多久沒世界冠軍了怎麼辦要怎麼證明神族應霸啊就連去年的世界冠軍玩神人兩族都無法拿冠亞啊 怎麼辦 黑P還能怎麼狡辯到底是不努力還是不平衡哇 黑P的邏輯該往哪走呢?
作者: teren (blank)   2025-09-24 22:47:00
去看看serral第一視角打classic吧 看看classic怎麼輸的clem嘛 最大錯誤就是怎麼不練PvP 結果自己T被P給屌虐
作者: snailz (叫我金城武)   2025-09-24 23:16:00
樓上說的太好了難怪很多蟲族在吵不平衡原來是這些蟲族不努力非常認同 不努力難怪會輸
作者: imready258 (imready258)   2025-09-26 11:52:00
這遊戲改動到現在早就沒有讓人滿意的平衡了
作者: AAAntou (AAAntou)   2025-09-30 20:03:00
在這篇輸出真猛 可惜都是一樣的跳針
作者: snailz (叫我金城武)   2025-10-01 18:30:00
平衡性更新正式上線雙標還在跳針 不敢面對現實

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