[心得] 蟲族真的可以廢了

作者: wusbetz (我是白癡)   2025-01-27 10:03:41
昨天琉璃杯
看到 Serral 輸 Maxpax
Sobad 這兩天有列了一下
改版之後
歐服宗師第一個蟲族在第19名
美服宗師第一個蟲族在第21名
patch 前其實除了 Serral 之外
大概其他選手都還有勝有負
patch 之後看起來連 Serral 都快不行了
雖然就是個DeadGame
但看到從自由之翼開始就玩到現在的遊戲
14年後平衡性變這鳥樣,真的有點笑出來
好在今年卡托維茲取消星海的比賽,GSL也取消了
應該再幾年就可以把另一隻腳也伸進棺材裡
不用再被低能平衡性更新噁心了
GGWP GLHF
作者: Reenter (我是台柱)   2025-01-27 11:17:00
但是昨天MaxPax 真的打的好啊
作者: Kendai (ShouldIStayOrShouldIGo)   2025-01-27 12:58:00
你重點是高端對戰蟲族消失吧,但職業跟高端也是不同世界同一篇文章又提到大比賽消失,然後又提到平衡性,這樣很失焦
作者: lwamp (堯堯)   2025-01-27 14:28:00
讓子彈飛一會兒 蟲族靠流程優化總是越打越強 如果一開始三族平衡最後一定是Zimba
作者: Glick (葛立客)   2025-01-27 16:45:00
下一篇:人族真的可以廢了
作者: scmono (摸諾)   2025-01-27 19:51:00
已經棺材了
作者: wwman (記憶拼圖)   2025-01-28 08:09:00
我自己是主打蟲族後來轉隨機種族 但我已經算這幾年專打人類 專玩人類了 我的經驗是玩蟲族可以各種被搞 其實也能各種其實蟲族也可以各種先搞人 但是搞不成功幾乎就輸定了而神族 跟人類 出快攻招或 大招 失敗通常還能一搏現在這版本 我玩人類 打蟲族 勝率好像是78%的樣子我的人類打神族 好像也是75%左右 人類打人類 我都跳出所以我卡在白金階級 我是希望自己能上鑽石或大師 測試看看我目前的感覺跟建議就是 DARK跟SERRAL 如果他們都會彼此的招 DARK的出招快狠準 DARK的創意 SERRAL的防禦 或營運那麼我覺得 最強也許還是可能是蟲族 但是太難了 等於是要95%~99%的精通蟲族才行Serral 我是覺得他被針對了 大家都很熟悉他的節奏了Serral 他算是蟲族萬用招 的也許第一人 就是以不變應萬變但是 我假設假如蟲族這個種族就算幾乎打到很完美的97分好了(也就是以人類還是有人類天才的1~2%失誤率而言)那假設蟲族注定打接近完美但還是在某個時間點還是有弱點的那就代表 對手人類或神族玩家也玩得很完美那你蟲族就是會輸與其如此 那不如 有些地圖 或某幾局 劍走偏鋒試試看像是DARK的出招 就凌厲多了 而且常常變化也還算多如果蟲族有serral的營運跟防守 出招在跟dark一樣讓人猜不著或者像是DARK一樣 出招是非常針對性的 專攻某個對手時間點的弱點 那麼serral只要這樣改變跟成長 依舊還是能夠贏回來serral目前就是 打法太單調 太萬用了 永遠是太極拳永遠以不變應萬變 dark 跟 shin(rnk) 然後記得還有rouge他們雖然不如serral這麼強又穩 但是dark他們常常先出狠招對手如clem或maxpax依舊還是有機會被出招搞飛 搞穿然後serral就算沒搞成功應該也能傷敵接近一半的話後面再靠他的最強營運跟防禦 依舊有機會板平回來的蟲族的機動性 或者出招勝率時間點 雖然都很短暫 但是只要出對了 對手還是有可能會輸的 既然很有可能七十%會輸假設穩穩打60% 70%會輸 那不如賭 出大招也許有41%的成功率
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2025-01-28 08:39:00
...Serral最近不只一波 連百生都有
作者: wwman (記憶拼圖)   2025-01-28 08:41:00
--然後題外話 就是 玩蟲族 我也知道難度高滿多 的不平衡但是 就是接近完美的話 才能贏 贏的很悲壯 有多痛苦就有多快樂 多爽啊 玩蟲族的心態感覺要像是以前玩街機或其他電腦遊戲 打大魔王那種感覺 大魔王 皮糙肉厚打一百下 還能笑著看著你 打一千下之後 魔王最後還是爆炸那時候就是換你笑他了 (密語他:人類 或神族這麼簡單你還能打輸 真是不簡單 誤X~)另外 看比賽的時候 還是覺得serral還是可以改變打法還是有很多成長空間 很多打法上面的調整 我知道這樣說一定沒人信我也沒差 我也知道跟他打我用三種族應該還是會輸但是我感覺我知道 他改變什麼打法 他能贏clem跟maxpax我看得出關鍵點可能在什麼地方 但我不想說出來這個秘密
作者: lather (煞氣ㄟ溺水)   2025-01-28 09:27:00
W大,你打這麼多,其實可以回文的
作者: chang1248w (彩棠)   2025-01-28 23:10:00
隨機跳分還才白金,其實也不必發一篇
作者: wwman (記憶拼圖)   2025-01-29 03:29:00
我忘了說再更前陣子飛彈車版本 跟這次的新版本 都各有打贏宗師的蟲族朋友 跟 大師的蟲族朋友 不過樣本數都沒超過五場我是前前大師 蟲族跟大師隨機 後來轉人類 我本族蟲族我有被虐狂玩了蟲族十年 知道蟲族的 才轉人類 所以專殺蟲族(知道蟲族的短版跟痛處) 漏打字~蟲族我只佩服兩個先驅者 DARK跟serral 也許還有rouge然後DARK在一些比賽出新招 有的招我早幾年就狂用了半年一年所以我想我有資格說話吧 或者說我本人就算大師牌位我依舊會會去相信一些不知名的玩家或低階牌位打出好局 好戰術好創意就算階級強 腦子沒有變通 對上另一變通強者一樣是輸 這句話沒人可以去否認吧 窮則變 變則通 沒人可以永遠不變穩贏的
作者: chang1248w (彩棠)   2025-01-29 18:07:00
摸個大師宗師也不是那麼難,在白金分段針對特定種族,勝率沒個95%我還不好意思說嘴現在普遍的認知是面對頂尖蟲族,各族rush都只是在賭他們失誤而已,沒有戰術上的優越性z從2018 serral稱帝之後就沒有改強過,一路刺蛇 蟲胎寄生王蟲 毒爆 后蟲砍到現在
作者: kh942137 (bankk)   2025-01-30 13:11:00
看宗師根本不準 現在一堆打非排名的 你看宗師有啥用?
作者: wwman (記憶拼圖)   2025-01-30 18:37:00
樓上對啊 打到白金對手結果挺強 有嚇到我 出來發現得過大師現在根本很多要馬故意虐菜 或懶得打排名 就想打爽的大師或者有同類 故意跳出某種族 只打某種族對抗的 勝率70 80%的
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2025-02-03 13:40:00
更新:蟲族人口 200上限突破 10分以後每1分+5 上限300
作者: papertim (吃紙小鹿)   2025-02-13 21:36:00
18年之後平衡性有一半圍著蟹肉走,蟲族只能一路被砍爛
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2025-02-17 22:48:00
大會戰蟲族的狗就假人口 一開打瞬間掉10
作者: gmoz ( This can't do that. )   2025-02-26 10:36:00
SC1再戰10年
作者: AAAntou (AAAntou)   2025-03-08 16:14:00
超長論文(卡白金)
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2025-03-24 18:24:00
白金不就流程弄熟就好了 到底打這麼長一篇幹嘛

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