[情報] SC2 Balance Patch 5.0.13 PTR

作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-03-16 12:16:21
我應該沒漏掉板上文章吧,真的涼了......?
https://bit.ly/49Ujb6e
平衡性更新
三族共通
工人單位的攻擊距離 0.1 → 0.2
工人單位的碰撞半徑 0.3750 → 0.3125
縮小高能瓦斯湧源的尺寸
「蟲族岩石」現在會隨著時間減少生命值,直到自然消滅
晶礦場現在有500的血量,可以利用崩塌的岩石塔摧毀
人類
解放者
強化彈道射程提升 3 → 2
寡婦雷
飛彈冷卻時的隱形效果 具有軍工廠 → 必須研發掘地爪
濺射半徑 1.75 → 1.50
在敵方視野內遁地會立即給予敵方「受到攻擊」警報
被瞄準的單位與瞄準線變得更明顯
兵工廠
費用 150/100 → 150/50
電機工程所
步兵武器/護甲升級費用 100/175/250 → 100/150/200
颶風飛彈車
武器攻擊間格 0.48 → 0.58
鎖定冷卻時間 0.00 → 2.86
武器升級增加傷害 +1 → +2
生命值 110 → 130
武器採用砲台瞄準系統,轉向速度更快,攻擊前搖時間取消
渡鴉
干擾矩陣不再能瞄準已經被干擾矩陣瞄準的目標
蟲族
孵化所/蟲穴/蟲巢
蟲苔擴散半徑 12 → 13
感染蟲
真菌增生射程 9 → 10
遁地時的視野 10 → 8
解除遁地的時間 0.36-0.71秒 → 0.54-0.71秒
遁地移動時的特效變得更明顯
王蟲
運輸功能升級時間 12.14 → 15.00
運輸王蟲移動速度 1.10 → 1.28 (蟲殼導流升級後 2.83 → 3.00)
神族
觀察者
建造時間 21.43 → 17.86
護盾值 20 → 30
單位尺寸變大10%
監視模式變形動畫加快75%
哨衛
攻擊力 6(無加成) → 6(+4對護盾)
護甲類型 輕甲-機械-幽能 → 機械-幽能
水晶塔
視野範圍 9 → 10
BUG修正&遊戲體驗提升
攻城坦克的砲台會持續瞄準先前攻擊的單位
修正攻城坦克的攻擊動畫有時候不會播放的問題
修正死神KD8炸藥的動畫問題
修正幽靈特務的狙擊說明沒有顯示對幽能單位加成傷害的問題
修正毒爆蟲可能會對地圖障礙物造成額外傷害的問題
起動拉蟲苔時會讓所有被選擇的王蟲一起拉,不再分一般王蟲或運輸王蟲
遁地獸在切換單位選擇時的優先度高於劫毀蟲
修正不朽者在被單位包圍或被立場覆蓋時可能不會攻擊的問題
不朽者的砲台會持續瞄準先前攻擊的單位
修正聖母艦隱形力場的說明
神族召回時不會影響已經正在被召回的單位
神族召回時會取消教士和裂光球的技能
反饋不再能作用於能量已經是0的單位
暴風艦的地質減穩器也會對飛行的建築造成額外傷害
修正哨衛的守護光盾對地勢高度不同的單位不會生效的問題
修正高能瓦斯湧源耗盡時視覺效果不會更新的問題
修正小地圖上石頭位置的問題
修正治療聖殿的問題
修正神族有時候會死得很難看的問題
作者: DaOppaiLoli (大歐派蘿莉)   2024-03-16 13:26:00
星海的靈壓 ......
作者: chang1248w (彩棠)   2024-03-16 13:46:00
晶礦會受核彈影響嗎
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-03-16 15:06:00
公告網址裡面有圖片,應該只能那樣砸500血不會讓你可以用常規手段破壞的
作者: lsckinoko (茄子蘑菇)   2024-03-16 21:50:00
我原本有想要發 但想想只是PTR就沒發了XD
作者: semiacicada (先這樣)   2024-03-17 09:02:00
這波行感覺會全上
作者: IIIIII122 (IIIIII)   2024-03-18 20:52:00
我玩了PTR測試之後 軍工廠沒有變便宜軍工廠還是100瓦斯殺工兵的確沒之前那麼強颶風飛彈我在想大概是如果軍工廠只要50瓦 初期飛彈車會很強勢看到時候有沒有改好 我看錯了 是兵工廠 不是軍工廠樓主再改一下 那這樣都沒錯了 是我看錯
作者: AAAntou (AAAntou)   2024-03-20 15:48:00
至少這次沒人出來喊SCV要砍5滴血
作者: WINCH (WINCH)   2024-03-25 16:16:00
是應該砍scv血量太多了
作者: AAAntou (AAAntou)   2024-03-29 04:57:00
砍解放意義都比這5血大多了 你打的場勝負都差這5滴喔..
作者: WINCH (WINCH)   2024-04-16 00:59:00
當然知道那個意義比較大,但講的好像五滴完全沒差一樣。

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