[情報] 合作斯杜柯夫(Stukov)改動預覽

作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2019-05-10 17:42:27
藍帖出處:
https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20771486992
改動預覽: Buff / Nerf
1.碉堡獸
建造花費從 300 晶礦提升到 350 晶礦
占用人口從 4 提高到 6
2.受感染的響尾蛇(快樂車, 水肥車)
建造花費從 225/100 降至 225/75
射程從 7 提升至 8
Fungal Snare(抓人)現在可以施放在英雄單位上(ex:聖母艦)但僅持續2.5秒,一般單位
仍維持10秒
3.受感染的解放者
建造花費從 150/150 降至 150/125
攻擊方式重製(請看原藍帖,有點難說明)
在蟲霧型態時減傷從 90% 降到 85%
Cloud Dispersal升級後武器間隔從 6 降到 1,傷害間隔從 0.6 增至 1
4.受感染的女妖
隱身狀態射程 +2
5.受感染的SC1后蟲
移動速度從 2.5 提升到 3.75,加速度從 1.375 提升至 3,
自然回血從 0.273 增至 1.092
視覺寄生持續時間從 60 秒增至 180 秒,並提供被寄生目標 5 額外視野半徑
重製寄生技能,原本無條件殺死被寄生目標改為對目標造成300傷害,目標死亡才會生
兩隻寄生蟲,可以對巨型以及英雄單位施放 (但沒說能否對空中單位使用?)
6.監察王蟲
現在只需要VF(受感染的工廠)即可變形
7.其他雜項
雷神獸,亞歷山大號的起始冷卻Bug修復
雷神獸起始冷卻從 300 秒降至 240 秒
亞歷山大號的冷卻精通現在每點從 -2 提升至 -3 秒
感染建築精通每點從 -1 秒增至 -1.5 秒
易爆的受感染人類攻擊升級從每等級 +4(+5對建築) 提升到 +4(+8對建築)
(包含受感染的坦克丟的炸彈人)
響尾蛇攻擊升級從每等級 +2 提升到 +2(+3對重甲)
受感染的女妖攻擊升級每等級從 +2 降至 +1
雷神獸攻擊升級從每等級 +5 提升至 +8
作者: Jyang (dendrob)   2019-05-10 17:57:00
可憐斯杜
作者: DirtyMoney (HecateII)   2019-05-10 18:24:00
斯杜我只對解放有意見 這週異變對上純空軍 海解放竟然還打不贏 是覺得要好好改動一下
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2019-05-10 18:26:00
B式平衡,先噓再說
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-05-10 18:26:00
響尾蛇已經算比較強的機械化兵種了至於解放,我從頭到尾都沒搞懂斯杜的解放運作原理還有,碉堡獸砍成這樣是三小 人口還直上6非5
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2019-05-10 18:30:00
我也沒辦法啊,只能問問董先生到底有沒有用Stukov打合作
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-05-10 18:30:00
不過大主教在場時,斯杜一樣有兩命啊XD
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2019-05-10 18:31:00
Stukov機械化問題還是卡在回復能力,打普通的沒問題但是壓力大一點的異變只要沒時間回血就崩盤
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-05-10 18:32:00
其實可以改成全部機械都可以和女妖一樣盾地回血XD
作者: DirtyMoney (HecateII)   2019-05-10 18:40:00
斯杜個人是覺得對空很弱勢 打對方巨型艦隊 bb兵根本打不贏
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-05-10 18:42:00
打艦隊響尾蛇又太強勢了,直接鎖掉又變地面單位然後響尾蛇打重甲又有加乘,空軍又多重甲
作者: yaohung0122 (DoDo)   2019-05-10 18:50:00
把原本好玩的地方砍了跑去強化機械…斯杜不是主打人海嗎? 合作又不是魔獸世界,齊頭式的平衡有夠爛!
作者: lather (煞氣ㄟ溺水)   2019-05-10 19:00:00
還好還沒買
作者: DirtyMoney (HecateII)   2019-05-10 19:24:00
在還沒改之前 先來玩個碉堡海好了
作者: wert   2019-05-10 19:32:00
斯杜已死 有事燒紙
作者: y8345582 (NRemo)   2019-05-10 19:49:00
解放變成範圍傷跟攻擊型態可以移動感覺好很多女妖我我覺得就還4算了吧==,對地寧願出別的
作者: DirtyMoney (HecateII)   2019-05-10 20:06:00
女妖還行 就傷害不高 但續戰很給力
作者: sukicolo (雲端的白日夢)   2019-05-10 20:20:00
這跟以前說的buff其他單位但不neff現有單位的原則衝突了
作者: DirtyMoney (HecateII)   2019-05-10 20:25:00
個人覺得要nerfbuff都行 但是至少做出來的平衡能派得上用場 現行的海解放者 竟然挑不贏對面純空軍 根本不能用說好的空中坦克咧 結果打對面戰巡那啥鬼異的dps其實我覺得解放可以變成一樣畫圈圈但是打出來的傷害是
作者: icecastle (阿柏蛇)   2019-05-10 20:32:00
6人口實在砍太大了 機械這樣buff也buff不多
作者: DirtyMoney (HecateII)   2019-05-10 20:32:00
像真菌寄生那樣慢速減傷 對空就擴散然後bb兵新增一個專門重甲對空的地面單位像天梯感染放出來的陸戰隊一樣 對空超痛
作者: wert   2019-05-10 20:40:00
補推 這刀下去 以後應該不會用斯杜了...
作者: siro0207 (希羅)   2019-05-10 21:36:00
看來異變的飛彈指揮官carry不了盟友了
作者: qwaqwa2007 (逍遙浪人)   2019-05-10 21:39:00
爛,又不是PvP,在nerf什麼
作者: siro0207 (希羅)   2019-05-10 21:40:00
一座基地至少要4個碉堡顧 原4*4*4=64人口 改4*4*6=96人口 工兵佔約40人口 等於剩下只有60人口能用 是能玩啥...
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-10 23:50:00
這改動真的不行 斯杜的機械還是廢到笑
作者: ProtossZX (萌之境界)   2019-05-11 00:01:00
根據以往經驗 反彈聲浪太大 大概又會照著玩家想法改EX:諾娃
作者: bbbyy (bbbyy)   2019-05-11 00:23:00
碉堡受改成這樣有點慘阿 機械感覺也沒加強到啥
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2019-05-11 00:44:00
CPU 覺得開心
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-05-11 01:29:00
推樓上
作者: LizeYi (ZE)   2019-05-11 02:18:00
又不是對戰砍啥,還腦洞大開砍特色
作者: sukicolo (雲端的白日夢)   2019-05-11 04:11:00
人口4->6這刀太兇殘,真的把斯杜砍成小夫了
作者: WWWSENTYOU (阿培歐~)   2019-05-11 08:47:00
不應改碉堡,不是單強化機械就好像雷諾這樣改
作者: shasen1235 (Ssin)   2019-05-11 10:42:00
爽啦~~手殘黨崩潰
作者: papertim (吃紙小鹿)   2019-05-11 17:48:00
幹這樣這毛子有什麼特色...要這樣改可以把雜兵搞硬一點嗎? 或是改成對戰裡感染蟲蛋的對空,至少遇到空軍不會那麼無力
作者: Serichad (嘩啦啦)   2019-05-11 21:50:00
斯肚就是蓋碉堡 誰要用機械化 orz
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2019-05-13 00:36:00
完了...........
作者: wert   2019-05-23 07:23:00
美版維持原本的碉堡改動 斯杜RIP

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