[情報] 平衡性更新-2019 年 3 月 26 日

作者: aCCQ (阿賢)   2019-03-26 17:58:00
https://starcraft2.com/zh-tw/news/22940765
https://starcraft2.com/en-us/news/22940765
https://starcraft2.com/ko-kr/news/22940765
我們為對戰模式釋出一項平衡更新檔,其中涉及冶煉廠、機械控制核心與地下蠕蟲的調整
。以下變更現已上線,包括錯誤修正。
對戰平衡性
對戰測試頁面現已關閉。
神族
冶煉廠 / 機械控制核心
等級 1 升級研發時間提高 15 秒。
等級 2 升級研發時間提高 18 秒。
等級 3 升級研發時間提高 22 秒。
蟲族
地下蠕蟲
現在當地下蠕蟲正在建造時只擁有 3 點裝甲,原為 5 點。
錯誤修正
修正一項星核可從超時空加速效果獲取額外能量的問題。
亞歷克桑德港 - 天梯版中所有基地的晶礦值現在將數量一致。
更新時空扭曲的提示訊息,使其提及會降低攻擊速度。
We’re releasing a balance update for Versus that affects Forge and
Cybernetics Core upgrade times, and Nydus Worms. The following changes are
now live, including bug fixes.
VERSUS BALANCE
The Testing tab is now disabled.
Protoss
Forge/Cybernetics Core
Level 1 upgrade times increased by 15 seconds.
Level 2 upgrade times increased by 18 seconds.
Level 3 upgrade times increased by 22 seconds.
Zerg
Nydus Worm
Nydus Worms now have 3 armor, down from 5, while under construction.
BUG FIXES
Fixed an issue where the Nexus could gain additional energy from the
effects of Chronoboost.
Mineral values are now consistent on all bases in Port Aleksander LE.
Updated the tooltip for Time Warp to include reduced attack speed
information.
作者: IsonaEi (超高校級的熊貓)   2019-03-26 17:59:00
ya
作者: amsmsk (449)   2019-03-26 18:19:00
蟲洞終於
作者: scmono (摸諾)   2019-03-26 18:46:00
加速已經夠爛還要砍人族自己不會玩 都是P的錯?
作者: k7202001   2019-03-26 19:02:00
神族已死 有事燒紙
作者: savelany   2019-03-26 19:11:00
不這樣改平衡組怎麼有薪水領,不久後又改了,週而復始...
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-03-26 19:13:00
因為那不是WAID吧
作者: jeropro1 (可樂)   2019-03-26 19:15:00
照大神講的 輸了都是練習不夠..幹 這句好萬用
作者: allen017 (allen)   2019-03-26 19:19:00
可以來密切關注pvz勝率了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-03-26 19:30:00
https://imgur.com/KPpckfJ 超時空加速被砍超大的好嗎(X還有人要出來戰超時空加速的(X
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-03-26 19:39:00
你以為你放的是超時空加速,其實是KONODIODA!
作者: jeropro1 (可樂)   2019-03-26 19:47:00
以PTT的P黑來說 有什麼不能戰的 再歪也能凹
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2019-03-26 19:47:00
樓上沒點開連結ww
作者: jeropro1 (可樂)   2019-03-26 20:04:00
是沒注意看啦XD
作者: kr97123 (絕青-絕緣體青年)   2019-03-26 21:52:00
愛爾又要淪陷了嗎
作者: bobjohns (bobjohns)   2019-03-27 09:44:00
就T自己訓練不足,才打不贏阿
作者: THKLuga (流河濤)   2019-03-27 10:46:00
沒事沒事 ,p這麼努力,訓練一下就能繼續吊打TZ
作者: amsmsk (449)   2019-03-27 11:47:00
P這麼努力 這麼一點小挫折很容易跨過的
作者: JasonWeek (雨)   2019-03-27 12:09:00
P的F2鍵磨損的很嚴重耶!
作者: lwamp (堯堯)   2019-03-27 12:32:00
動攻防真的最蠢 所有戰術體系砍掉重練
作者: tasin (Ringo)   2019-03-27 12:40:00
爽呀 身為T最討厭P的二攻雞八快 PvZ什麼的就讓他死一片吧
作者: loveadu (Aimer)   2019-03-27 12:44:00
當初雙兵營這麼有風險的戰術,也硬被延長兵營建造時間,大家一起平衡
作者: reemir   2019-03-27 14:33:00
爽啦
作者: bobjohns (bobjohns)   2019-03-27 16:17:00
Timba 野雙兵營前壓失敗 才跟對方55開耶。
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2019-03-28 00:12:00
不能極限一攻衝狂了
作者: papertim (吃紙小鹿)   2019-03-28 14:35:00
這樣改有點尷尬的是加速綁定攻防,不然就是比別人慢,其他科技就速不起來
作者: lazylamaz (草泥馬)   2019-03-28 16:59:00
雙兵營失敗還能55開的T只有maru好嗎,而且也不是盤盤55開
作者: cloudstr (ハートレス)   2019-03-30 23:19:00
P努力、Zimba、T親兒,SC2的生態沒怎麼變過

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