[心得] 亞蒙之鐮攻略,史汪篇

作者: firefoxriko (自由主義者的忠心測試)   2018-08-20 00:16:58
本周一樣來個單刷亞蒙之鐮攻略
上周是神族胖子技師,本周是人族胖子技師史汪
重要的事說三次
史汪要蓋房子神煩 史汪要蓋房子神煩 史汪要蓋房子神煩
精通點的是第一欄光束寬度、第二欄隨意、第三欄鑽機研發時間及成本
影片
https://youtu.be/n6vm-h_WZcc
開局
100礦下一個bs(採用1+2的方式,先一個去蓋,之後再拉兩隻去幫忙),
75礦下氣廠(1+3(一開始蓋bs的那3個))
150礦下vf(1+1)
蓋vf的兩個scv蓋好了一起去下va
100礦下第二個bs

(vf好了要偷時間就先飛二礦,二礦打下來之後直接落地)
75礦拉三個去蓋第二個氣廠。
鑽機好,剛好點鑽機升級。
之後看第一波紅點走向蓋兩個火塔。

兩個火塔完成之後一個scv蓋bs後繼續採礦,
另一個scv走到二礦裂隙旁邊丟戰鬥機器人

scv馬上蓋一個bg(反正就是射對地飛彈那個),讓bg慢慢打晶塊

※1注意要丟在裂隙跟旁邊小通道的中間,後面趕路比較快
※2守軍清完之後先打裂隙,打完裂隙馬上打通道,然後打門口晶塊,
※3打裂隙的時候,守軍會全衝上來,原則上不存在躲在後面須要去清的兵。
※4盡量不要讓機器人打晶塊。
(鑽機一級應該差不多研發好,馬上卡著點鑽機二級)
機器人把二礦守軍跟氣礦打掉之後清旁邊小路的守軍,然後打掉門口晶礦的裂隙
拉7個scv到門口裂隙左後方
其中六個兩兩一組蓋三個塔,

※1所以說剛機器人盡量不要打到二礦晶塊,要是二礦晶塊提前炸了,
※門口晶塊這六個scv就會吃技能)
※2圖上可以看到,scv的共同建造是關起來的。
※如果不關的話,很難讓他們兩兩蓋一個塔。
※他們通常會搶著蓋同一個塔,而單一個搶先蓋好的塔是站不住的。

一個scv在額外一的門口待命
(注意要站在圈圈稍微靠外,才不會吃晶礦的技能)
蓋完塔的回去幫忙二礦蓋bc 然後就開始營運了

下方的瓦斯旁邊蓋兩火塔兩bg(如果是空軍可以補bt)
其他指揮官也一樣,像阿巴瑟埋屎也是這位置,只是更左一點,

像脈衝加農炮技能一轉好,scv開視野直接炸了獎勵一
其實沒辦法全炸乾淨,不過獎勵被打爆前,鑽機會把殘兵鑽死。
然後t ai的這個神族陣地是最好炸的,p ai的這個z陣地是最難炸的…

第二波紅點,有炮塔的話可以用炮塔抗,再用光束炮打,這邊第二波我的炮塔還沒好,
所以直接瞎著眼點小地圖一發射過去了
(紅點沒到定位,混源體是不刷的,所以沒有混源體用光束射不死的問題)
一vf(掛附件)跟一vs(掛附件) 產雷神跟科學球及一個大力神
後續再補兩到三vf(不掛附件,好像附件要瓦斯吧?)

戰鬥機器人跟幾個炮塔抗第三波,清完第三波去清前方小陣地。

光束cd一好,馬上到獎勵二門口,光束的上方對齊紅色圈圈處
發射後可清大半守軍及混源體
(正式圖看的沒練習圖這麼清楚,不知為啥,不過還是看得到)


兩雷神兩科學球就可以上去清已經被打殘的獎勵二了,
這裡是在門口先偷鑽了一下,順便打打出來迎擊的守軍。
上高地之後基本沒幾隻兵了

第四波紅點是從上方來的,大力神先折躍過去盡量讓紅點跟將勵三的守軍一起被脈衝加農
炮炸死。
這裡因為ai是空軍,所以大力神在我弱雞的控制下不幸死亡。
如果大力神沒死的話,折躍回來,給大力神上幅射之後,打左邊小通道的三隻寄生王蟲還
不錯。

沒大力神的話就下方的塔陣放脈衝加農炮,損失一些cd時間跟後續獎勵三難打一點。
還有就是炮塔可能要蓋厚一點,浪費比較多礦
後面沒什麼了,四到五雷神之後,巨人科學球海平推就行了,

晶礦三,丟個戰鬥機器人把前面的大和打死,免得科學球吃大和炮。
大力神沒死的話,套個盾讓大力神去吃大和炮。
因為這裡超多隱形女妖,
所以科學球不太可能躲太後面,還是有要東西去頂著較好

獎勵三的守軍是很強大的,不過還好被脈衝加農炮打過一次,輕鬆搞定
(如果第二波從上面來,還可以用脈衝光束多清一輪)

跟前面說的一樣,巨人科學球海打掉晶塊四晶塊五。收工。

一天又平安的過去了,感謝飛天小科學球的努力!
以下一些小雜心得
其實這種單刷跟雙打的時候需要一些修正,
簡單來說,野隊友就算配合史汪先打二礦,
二礦裂隙清掉之後,九成九的隊友會全部隊集火晶塊,
所以scv基本上很難那樣偷插塔,
不過隊友有兵的話,其實在隊友的掩護下,
是有機會演變成光明正大在門口晶塊插塔,甚至隊友的兵直接把門口晶塊推掉。
最怕是隊友只有能力把其中一個晶塊推掉,但推不掉下一個…
然後呢,最煩是隊友速推門口晶塊,讓史汪沒辦法開二礦,
還跟史汪要800塊錢的採氣機器人,然後再來怪史汪沒兵。
我的天,沒二礦開,擠800礦送氣給你,史汪那來的礦生兵XDDDDDDDD
總之這張圖不速開二礦只是增加難度而已,
先打門口速獎勵一,只是飲鴆止渴,獎勵一是解了,
晚二礦沒經濟造成後續的兵力相對貧弱,獎勵三會變得異常難解。
其實獎勵一沒什麼好急的,對打部分指揮官來說都是丟一個面板就解決的事。
而且雙打還有兩個指揮官,兩倍的面板(或兵力)。根本沒必要急。
反而是獎勵三埋的很深,不把前面兵力打掉,大部分面版都救不了。
作者: william45682 (Bear熊)   2018-08-20 02:00:00
認真推
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2018-08-20 02:52:00
自從用炸蝦點毒爆傷害大師,隊友永遠也不能解第三個額外

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