※ 引述《noabstersion (感恩獅腹 讚嘆蝨蝮)》之銘言:
: 4人團戰不組AT, 隨機隊友的升階難度根本破錶
: 不是人少對手變強, 而是人少豬隊友反而暴增
: 不同階級亂配一通, 青銅白銀和大師配
: 開戰守門的隊友如果是青銅白銀黃金的
: 就會看到很多根本亂搞
: 有 開局先速雙瓦不蓋兵營的,
: 也有 不封門防rush反而跑去內地開2礦卡自己人的
: 還有 速二礦,飛去對方陣地變形行星要塞的上古廢招
: 這種菜雞一碰到前壓戰線就崩潰, 一點都不可靠.
: 還有那種一開局就閃退的地雷帳號,檢舉也沒用, 根本嚴重破壞遊戲體驗.
: 最近團戰也只剩美/歐服比較多人了吧
: 階級這樣亂配 , 又不懲罰惡意帳號, 是要讓人怎麼玩得下去.
我電腦規格跟不上,
所以除了有空去網咖打以外,
我只能選擇rush,否則過十分鐘以後,
呈現lag秒進狀態我只能任人宰割。
不管手速再高技術再好觀念再好遇到lag,都無效
美服44鑽1前3硬是被逼退到鑽3,
真的很無言。
團戰豬隊友多到爆,也缺乏反制措施。
還有個老是喜歡問馬的。
動物管理員嗎、唉。
自求多福,方式提供參考:
AFK,打一波賭一賭。
開局跳,立馬分礦幫守,然後反擊打一波(機率較高)或直接打一波。
A隊友,跳吧
天兵隊友,有厲害隊友考慮拼一下。
或是蓋好主堡防守後就跳吧,相信你隊友
(光砲、碉堡、地刺)
大招就大招,除非遊戲設計成前五分鐘打不得。
否則大招沒啥好計較的。
虛空版本後太多走神族空軍路線。
如前述我電腦跟不上時不打慢。
隨機隊友只要有一個跟你搭配得來的。
2v4打贏是機會很高的。
打at雖然好像比較容易贏
但約戰等待就花太多時間了
另外提一下封門。
我實在不太喜歡封門,早在自由時代
我遇到一個11大師同隊,
那場我們最後2v4打贏,
我是被對方rush打爆一半.另兩家豬隊友。
他幾乎是一人獨撐全場打贏。
(我最後撐過有幫到一點忙)
他說不要浪費時間封門,
偵查跟對應更重要
遊戲轉免費及推出收費寶箱後好像有變多人。
很多玩家還是死板板封門分礦,就擺著不管了。
然後對方打上門才再罵隊友沒兵。
或是被死神甩到不行,或是後門被破等。
我喜歡這遊戲就是可以有很多不同玩法,
也要應付別人出招,
封門(放光砲)分礦出大和、航母等,
同樣套路讓這遊戲太呆板了。
迎戰不同的rush方式,
才讓這遊戲更有趣不是嗎
小小意見。