[問題] 這版的單位交戰引擎是否有改過?

作者: orange0319 (喵喵喵)   2017-11-30 18:18:33
會問這問題的原因是
打天梯空投對面時
單位會以防禦建築像是光砲或是敵方單位優先
這是很正常的事
但是在虛空天梯
MM會很笨的被前面卡住
然後一直走來走去不輸出
用甩槍操作也無法改善
類推其他有射程距離的單位也是這種狀況
但是在蟲族之心的引擎如果同樣情況
單位不會因為被前面單位的輸出距離卡住
而執意要去打光砲,會選擇打周邊單位像是工兵或敵方建築
而且明明上一版本的虛空之遺也不會出現這狀況
現在這種模式感覺比自由之翼的還笨...單位也用起來卡卡的
不自然
有人知道是哪個版本或是說明有修改對戰引擎或是單位仇恨值嗎?
還是說這一切都是幻覺????
作者: poge0824 (呆海苔)   2017-11-30 19:11:00
我感覺最深的是這版的近戰單位(例如狗)殺敵效率變高

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