Re: [心得] 新手不要打營運

作者: ewqqwe (鍵盤蚵南)   2017-11-17 13:27:10
我是認為,新手一開始要學大招或營運,不需要劃分的那麼清楚
應該用對戰組合區分,配合螺旋式學習
舉個例子而言
ZvT
一開始先練習3礦滿營運,然後刺蛇狗毒爆A到底
熟悉營運流程跟感覺之後
開始對他放一些常見的招
比方說兩船兵
他就會開始知道,4分鐘以前要偵查,看到怎樣的建築就是兩船兵
接著把如何守兩船兵的細節,加到原本的流程中
以此類推,加入的細節越多,實力就越強
反之
TvZ則相反
一開始先學會兩船兵,學會如何打傷別人
然後加入一些連續技,比方前兩船小心操作
重點是4船兵的時候帶兩個詭雷,準備一波打死人
練熟之後,再教他有些蟲族會用單礦一波,或是蟑螂狗一波
你該怎麼防守
講到這邊,會發現學習上並非一波學到底或營運學到底
因為種族不同,打法上就會差很多
ZvT的大招本來就不多,而且Z的特色就是防守反擊
只學大招很容易走進死路
T則是各種壓制手段,純粹的防守營運到中期,通常都被Z打死
所以如何連續的壓制加最後一拳,應該是TvZ新手學習的雛形
大概是這樣
所以我覺得不需要用大招或營運區分學習的方法
而應該用對戰組合作為標準
※ 引述《eyesg (彌十郎)》之銘言:
: 開場先來個題外話
: 基本上
: 我相信只要打夠久的合作跟劇情
: 很多新手會嘗試這遊戲最好玩的部分
: 也就是天梯對戰
: 但是這也是新手情緒起伏最大的地方
: 尤其是不擅長玩對戰的玩家
: 但是 那份心情起伏 既是樂趣的核心
: 首先 打天梯不要太計較輸贏 只要在乎自己盡力
: 因為天梯設計 就是你每打贏一場 就會遇到比上一場更強一點的對手
: 除了最頂尖的天梯玩家 宗師級 大家的平均勝負都在45~55%之間
: 所以 打天梯 你多強都會輸 把輸當成吃飯喝水上廁所一樣
: 天梯真正的樂趣 在於自己的進步
: 勝利 只是點綴
: 再來 我要解釋建議新手不要打營運的原因
: 請從快攻來上手天梯
: 版上有許多玩家會把
: 各種大招和快攻和一波污名化
: 總是呼籲著營運至上的觀念
: 基本上 我深入了解遊戲的本質後是非常非常反對這種現象的
: 這也間接誤導了許多新手
: 不知道該如何投入遊戲
: 最後選擇了最糟糕的情況
: 那就是在對遊戲什麼都不懂的情況下嘗試打營運
: 這真的是非常非常糟糕的入門方式
: 本來更難入門的RTS遊戲 摧毀遏殺了更多更多的新手的自信
: 請容我以下解釋
: 為什麼我極反對 天梯新手打贏營運
: 我個人是非常不推荐一個入門 和未入門的新手打營運
: 因為RTS有一個現象 就是對於主動攻擊的玩家 擁有較多的優勢
: 而星海2又比其他RTS設計的更加的難以防守
: 因此
: 基本上星海2的被動式打法 防守型打法
: 是一件較為困難的事 是不輸給 多線騷擾 等級的困難技術
: 絕對不是插插光砲就可以的
: 一個新手初期
: 大局觀 效率 手速 對種族的了解度 對敵人的了解度都不夠時
: 對未入門的新手玩家而言
: 要學防禦 其實是一件吃力又不討好的事情 
: 絕對不是靠天份可以彌補的
: 防禦 重視的是經驗和對遊戲的了解 對敵人的了解 還要學會勤勞偵查的紀律
: 一個需要 經驗 大局觀 偵查 看穿對手 和紀律的能力
: 我們可以把他視為新手玩家應該俱備的能力嗎?
: 所以要求新手打營運 我認為是一件非常非常不友善的行為的
: 你無法防禦時
: 當然就更不用談營運了 這二個是密切相關的
: 而防禦 卻需要大量的經驗累積 絕對不是天資可以剋服的
: 嘗試用營運入門而沒有夭折的人
: 證明你有過人的耐心
: 但也證明你的觀察分析能力是白癡級
: 星海真正最適合新手玩家
: 能讓新手玩家學會最多東西的
: 我認為就是攻擊
: 星海攻擊的要求能力較少
: 首先 你只要記住流程 要求自己達到流程
: 只要會模仿 人人都可以使出夠水準的攻擊!
: 放大招 快攻 只要會模仿就能放的很好了!!
: 而放大招 也會讓新人學會最基礎的知識 和最基礎的手速
: 非常適合入門玩家 這世上 不會模仿的人 應該很少了吧?
: 而新手玩家可以在模仿的路上 
: 對遊戲有更多的了解和更多的自信 讓你有動力一場又一場的玩下去
: 確實 被各種大招 快攻 婊到時 被擊敗的一方會較平常勝負更不愉快一些
: 所以會口出惡言 說一些較為不理智的言論
: 基本上對於一些中階層 不上不下的天梯玩家而言
: 他們好不容易累積一點技術 還沒發揮到 就被快攻婊到
: 會讓他們更加不愉快 因為他們想展現自己學到的東西卻沒有辦法
: 所以他們不上不下
: 但是其實真正成熟高階玩家 基本上
: 會把無法擋下快攻 大招
: 大都會視為自己的不足 而不是責怪對方
: 因為快攻跟大招 其實是可以靠紀律去防範的
: 而一個沒有紀律的玩家 是很難繼續往上爬的
: 但是我認為 這其實是在提醒玩家 你不夠成熟 你對遊戲的了解不足
: 也是給新手 些許可以戰勝中手的空間
: 讓他們在漫漫的連敗之中 有一點勝利可以給自己
: 自信
: 也提醒中手 你還有許多地方不了解 你要謝謝眼前的對手教會你這些
: 10連敗 或許不會打敗大多數的新手
: 但是100連敗 200連敗呢? 我相信大多數的人都會放棄這款遊戲
: 請不要把大招 快攻污名化 這也是遊戲樂趣 和遊戲核心 遊戲社群發展很重要的一部份
作者: AzureRush (我恨傅立葉)   2017-11-17 13:33:00
作者: PACO (PACORPG)   2017-11-17 13:50:00
建議新手打合作模式(被毆還是打麻將好了(被毆致死
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2017-11-17 14:58:00
麻將沒比星海簡單...而且麻將隨便都會輸n套星海的錢.......
作者: PACO (PACORPG)   2017-11-17 15:30:00
打工是不可能打工低拉 只能靠打麻將維持生活

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