Re: [情報] 平衡性調整更新

作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-10-01 14:12:52
BZ: 你們神族玩家的抱怨 我聽到了
http://us.battle.net/sc2/en/blog/20975163
Disruptor
Activation radius reduced from 0.5 to 0.25.
Damage increased from 135 (+25 shields) to 145 (+55 shields).
Purification Nova cooldown reduced from 17.9 to 14.3.
Purification Nova no longer activated by enemy Changelings.
裂光球
起爆的偵測半徑降到0.25
傷害提高到145+55對盾增傷
CD降到14.3s(現實時間?)
不會再被變形蟲誘爆
Raven
Shredder Missile debuff duration increased from 10.7 to 21.4 seconds.
Shredder Missile debuff will now display a duration status bar on affected
units for all players.
減防飛彈debuff作用時間增加到21.4s
顯示介面更新
作者: win4104 (BB)   2017-10-01 14:45:00
測服上遇到的P都還沒習慣沒有大光砲的生活兩礦爆個16條狗過去 都能賺到不少東西再偷一點的 二礦都直接咬掉了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-10-01 14:49:00
畢竟是需要重新調整開局 或許FFE會被重新找回來
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-10-01 14:56:00
還不是會被狗引爆改成以前那樣就好啦或改成可以射後不理 不用停在原地控制 增加戰場存活率
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-10-01 14:59:00
大概就是 我跟你說你這樣比較不會撞錯東西
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-10-01 15:00:00
把球丟過去 然後烈光球就可以往後拉不改 烈光球就跟電池一樣 沒有出場的機會
作者: win4104 (BB)   2017-10-01 15:05:00
電池現在超多人用喔
作者: Voony (Find way Home)   2017-10-01 15:06:00
debuff 20秒會不會太久...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-10-01 15:06:00
就牛被扔到瞬間被殺光阿
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-10-01 15:08:00
debuff 15秒比較剛好
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-10-01 15:09:00
很多人還相信減防飛彈不OP...
作者: homelife (SKY)   2017-10-01 15:11:00
Polt當這個是什麼兵啊哈哈
作者: win4104 (BB)   2017-10-01 15:59:00
減3防全部變豆腐
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-10-01 16:33:00
又是為了讓歐美T不會太弱勢的權宜之計,但到了韓T手上就變成輕鬆虐死其他種族的可怕兵器BZ應該思考有沒有讓T操作量減少的平衡方式
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-10-01 16:44:00
有阿 把生化砍死操作量就下降了(?
作者: KRSmp (鶇)   2017-10-01 18:06:00
BZ:韓T跟其他族群的落差那麼大,以為我弄平衡很容易嗎OwQ
作者: jyunwei (jyunwei)   2017-10-01 19:47:00
久沒看把裂光球改成這樣啊…覺得之前太強?記得小色還說過可以改成射出去再按一次引爆,愈晚爆愈痛,感覺較有趣
作者: c1396 (Robin)   2017-10-01 21:43:00
天梯的遊戲時間和現實同步
作者: eyesg (彌十郎)   2017-10-19 16:55:00
整天韓T韓T 沒點羞恥心

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