Re: [情報] 平衡性調整更新

作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-22 10:06:41
9/21的更新
再調整了些東西
渡鴉: 減防炸彈的發射預備時間降低/維修無人機修理半徑4->6
/鎖定飛彈現在也能打幽能單位
礦螺:改回現行版本
先知:冰杖現在有生存時間限制(170s) 不能冰卵/幼蟲 考慮把原諒射線傷害改成一般攻擊
電池:改成起始滿能量(上限100mana) 補盾範圍4->6
教士:為了彌補沒有MSC的偵查 幻影的視野2->4
飛蟒:寄生炸彈180->120 之前180太暴力了
王蟲:基礎移動速率增加 提速王蟲速率也同步增加
作者: semiacicada (先這樣)   2017-09-22 10:15:00
原諒射線是一般攻擊!?p一定要vs開就是了瓦螺果然被改QQ,速大和戳人QQ
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-22 10:16:00
原本是法術 要改成一般攻擊小nerf 因為原諒射線本來就滿痛的
作者: AzureRush (我恨傅立葉)   2017-09-22 10:16:00
有大大可以展示一下 視野4大概是什麼概念嗎
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-22 10:17:00
蟑螂射程就是四格是說原諒射線真的乾脆點拔掉算了 先知東西太多了
作者: win4104 (BB)   2017-09-22 10:36:00
MSC的偵查跟教士的視野... 他們又走回頭路了啊...媽球那慢慢飄進來的偵查可以防而且有風險 靈車擋都擋不住然後說好的Z前期AA呢 現在改成這樣不要說增強了反而削弱了啊
作者: a23002001 (我愛MJ)   2017-09-22 10:51:00
p又要被削弱了,王蟲提速神族更難搞了
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-09-22 10:57:00
飛蟒的強力技能被拔掉,Z變更弱了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-22 10:58:00
沒有拔啦 吃了一刀 180是旗艦以外直接殘血有點過不過Z這樣能不能活我還是覺得有疑問
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-09-22 10:59:00
少60差很多,T是真的要繼續buff,因為歐美T前中期的劣勢不變
作者: AzureRush (我恨傅立葉)   2017-09-22 11:00:00
我也不懂為什麼要增加教4視野這種無風險偵查
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-22 11:00:00
後期不是蟲族主要的問題我猜降傷害是因為真菌又能對空了雖然不是定住而是超緩速 但是要一起考慮
作者: win4104 (BB)   2017-09-22 11:19:00
渡鴉可以補血 可以封住施法單位BZ老樣子 正在試圖完善機械化的組合 但是也是老問題這是戰略遊戲 弱點也是要好好設計的 現在弱點一個個消掉真的會平衡嗎?
作者: terransis   2017-09-22 11:26:00
到底對z有多恨。一刀砍完再一刀
作者: shasen1235 (Ssin)   2017-09-22 12:27:00
Z與對空弱是自古神聖不可切割的組合
作者: c60203 (只看週日正賽的一日迷)   2017-09-22 14:56:00
z與aa弱是不可分割的 譴責bz
作者: henryliao (henry)   2017-09-22 17:46:00
太屌了 pt看來有點強 只好buff z看起來有點弱 就nerf吧
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-22 17:47:00
T是buff P並不是阿...
作者: APM99 (血統純正台北人)   2017-09-22 18:24:00
先知如果傷害被砍 就冷凍了吧...
作者: a23002001 (我愛MJ)   2017-09-22 18:45:00
has航空要倒了嗎
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2017-09-22 19:32:00
不急啦 要11月才會定案到時候就知道has航空是倒閉 還是變的更大間
作者: MG150 (MG150)   2017-09-22 19:59:00
況鑼總算改了 我們人類從不缺瓦 就算打mech 也沒缺到這樣
作者: Anidream   2017-09-22 19:59:00
怎麼可能會更大間.... nerf 是必然的
作者: dickygto (QQ)   2017-09-22 20:36:00
蟲族是隨便buff個東西敷衍z玩家嗎?
作者: ts00193189   2017-09-22 23:06:00
看他說要改善Z的AA結果"一直"在削弱真的覺得很蠢退幾步說也就是原地踏步的程度 改善?別笑死人了Z的AA問題已經不期待能解決了 不弄更糟就謝天謝地了
作者: CoreDown   2017-09-23 00:39:00
比較希望改回6農
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2017-09-23 01:19:00
還有人在關注平衡喔 早就已經沒有任何期待了Z從以前到現在都是被動平衡 被打的活不下去才會buff習慣就好 從感染真菌對空被拔掉就看出團隊毫無專業
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-09-23 01:44:00
歐美Z太強勢,讓平衡動輒得咎如果沒有韓T的話,平衡性更動就會簡單多了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-23 02:03:00
都放回來了還在習慣就好ZZZzzzz
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-09-23 02:42:00
是希望變動多一點,尤其三族內戰能更有趣,最好多一些後期兵種對決,像虛空的裂光球對決就超級有趣
作者: scmono (摸諾)   2017-09-23 09:26:00
先知不就變更猛
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-23 09:35:00
你看反了
作者: win4104 (BB)   2017-09-23 13:56:00
今天又看到P的新招 偷黃金礦Recall農民過去
作者: nyy403213 (Penguin企鵝人族)   2017-09-23 14:03:00
農民recall這不是一直都有嗎
作者: win4104 (BB)   2017-09-23 14:06:00
時間點差滿多的狗池開過去 就算神意識探到 對面都已經開始下光砲了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-23 15:49:00
只要50mana的問題跑出來了
作者: eyesg (彌十郎)   2017-09-23 16:01:00
不只這樣 還可以探到你兵拉過去後 一個召回 留400塊給你拆大賺 打人類根本神
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2017-09-23 18:40:00
我是說一開始決定要改掉真菌對空這麼愛挑語病?真菌無法對空反隱就等於只靠監察 秒掉就無敵了 這都沒想到就改當然後面發現出大問題當然要改回來 這也要挑語病 廠廠
作者: Anidream   2017-09-23 18:46:00
講錯就講錯 還語病....
作者: henryliao (henry)   2017-09-23 21:30:00
哪有改回來...定人跟緩速差很多耶 三分球丟得到跟丟不到的差別
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-23 21:33:00
他範圍現在2.5...是原來的1.7倍左右大
作者: win4104 (BB)   2017-09-24 00:16:00
不是2.0 > 2.5嗎?
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-09-24 01:38:00
就給劫毁獸的三分球更多操作空間,早該改成半徑2.5了裂光球也改成半徑2.5好了
作者: eyesg (彌十郎)   2017-09-24 05:59:00
閃電風暴跟EMP也改成2.5好了法術大戰
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-09-24 13:48:00
法術大戰也不錯,減少平A的場面發生
作者: MG150 (MG150)   2017-09-25 15:51:00
媽der 礦螺一趟變20了....明明是nerf
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-09-25 16:21:00
改錯了嗎? 我以為他是改回25?
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-09-29 12:25:00
這樣改電池還是沒人用啦! 兩個電池可以建一個光炮可以防騷擾 偵飲!人類渡鴨無本修爽爽!電池效益太被動!怎樣都沒有建的理由!除非電池改成本50 範圍8 mana 200! 不然還是垃圾!犧牲大光炮 換來的電池根本太廢不然二合一 新增一個強化版 會補護盾的光炮比較好費用150+75 =225

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