[情報] 《星海爭霸II》多人對戰-重大設計變動

作者: cody880528 (Summon)   2017-08-18 01:07:34
之前那篇貼吧是對的
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/20975163
很長 我就不複製過來了
作者: bbbyy (bbbyy)   2017-08-18 01:09:00
改的真多...
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-08-18 01:15:00
哇 這雷改成這樣
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:15:00
礦螺太爽了 T可以直接變成0工作單位...
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2017-08-18 01:17:00
D.va語音說的瓦騾成真了。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:18:00
P這樣改還可以 Z的處境看起來就不太妙...
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-08-18 01:18:00
母艦核心掰
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:19:00
We don't miss you
作者: miha80425 (ohsialay)   2017-08-18 01:20:00
Z唯一有搞頭的就工蟲變LK
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:24:00
Z整個戰術都要推倒重來了 而且太過強調蟲苔互動
作者: lazyming (lazyming)   2017-08-18 01:27:00
根本唬爛阿 說要讓Z擺脫被動防守 結果都改後期單位zzzzz
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-08-18 01:29:00
改太多了吧
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-08-18 01:29:00
TP感覺都有改強 就Z幾乎都削弱
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:30:00
Z倒不是沒有增強的 但不好用啊...
作者: tasin (Ringo)   2017-08-18 01:30:00
監視模式的監察王蟲有屁用阿 有人監察王蟲不動的嗎
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 01:30:00
Z除了遁地獸不用二次研發以外幾乎沒有增加主動攻擊能力,然後感染這單位還不能對空...感染火蟑螂太強嗎
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:31:00
丟蛋的對空是有大幅強化 但是這東西一發Storm就死光了
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 01:31:00
P要過度前期變得困難惹
作者: micbrimac (shark)   2017-08-18 01:31:00
沒有母艦核心 我唯一的rush招打屁阿@@
作者: eternalviva (老人)   2017-08-18 01:32:00
SC III ??
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:32:00
PB效果變好了是好事 不過施法距離決定了他跟HT的生存戰略追獵一發15(+6) 這要過前期很穩了
作者: micbrimac (shark)   2017-08-18 01:33:00
這是已經改了嗎?還是準備這麼做?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:33:00
而且不把主堡能量按乾的話 還能當電池用 很硬十一月預計要上
作者: vvvvvip (海裡的海星)   2017-08-18 01:33:00
監察王蟲 改就是為了我們這種f2蟲族
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 01:33:00
Z目前看來是希望透過感染騷擾達到敵人在蟲胎上戰鬥
作者: henryliao (henry)   2017-08-18 01:34:00
z還可以削弱對空耶 我到底看了三小.....
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:34:00
監察王蟲的效果大概是 以後可以停在自家上空不會被狙擊問題還是Z前期太弱...新的追獵可不怕蟑螂了...
作者: bbbyy (bbbyy)   2017-08-18 01:36:00
新追獵有操作連火蟑螂都能幹吧
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-08-18 01:37:00
後期3攻追獵打重甲 一發27 打其他甲21 很猛ㄟ!有速度+有威力+閃現 ,前期15+6過前期不難,後期又猛, 狂戰 教士很難出場了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:37:00
新追獵DPS跟舊的差不多 所以打光頭很難說誰優誰劣狂戰與教士不會很難出場的 不過閃現可能CD要吃一刀
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 01:38:00
解放者看不懂意思
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 01:38:00
追獵就是變的要更會甩,像MC那樣有操作的就會受益
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:39:00
解放者變形以後 跟現在不一樣視野不會變大 而是給你畫圈的地方視野保證還在而已
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-08-18 01:39:00
但神族防守沒大光泡 防守差很多
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 01:39:00
解放者只要知道會取得圈圈的視野,這樣就可以了
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 01:40:00
喔喔喔 原來如此~
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:40:00
我現在用追獵可以守住多數進攻了 沒有沒關係
作者: tasin (Ringo)   2017-08-18 01:40:00
想問一下 詭雷那段是什麼意思
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:41:00
一發21+2的意思是 大概4~5隻追獵就能守空投
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2017-08-18 01:41:00
幹???削弱 Z 的對空???
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 01:41:00
詭雷就是炸了之後沒有隱形了,炸之前還是有,以上
作者: bbbyy (bbbyy)   2017-08-18 01:42:00
沒隱形感覺就一次性的 變超爛
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-08-18 01:43:00
詭雷投礦區不載走就是送 不能像現在丟2顆就毀了別人一礦
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 01:43:00
被感染蟲定只要不在蟲胎內還是可以移動的呢!!會緩速
作者: bbbyy (bbbyy)   2017-08-18 01:43:00
如果是能發射但是沒目標時現行 填充時間隱形還比較合理
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-08-18 01:44:00
Z最虧 P跟T都是 Z>B
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-08-18 01:44:00
真菌不能對空就是削弱啦 這樣至少要改回瞬發瞬中吧
作者: bbbyy (bbbyy)   2017-08-18 01:44:00
不過這樣就跟之前有87%像XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:45:00
改這樣對空Fungal不如丟蛋歐 新的丟蛋AA很強
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 01:45:00
我也覺得最少要改瞬發吧...不能對空這削的太重
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 01:45:00
媽的……渡鴉更廢了
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-08-18 01:45:00
軌雷這樣就廢一半了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:46:00
Raven沒有變弱 完全沒有但是他移動速度不變的話 這東西還是死很大
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 01:46:00
一個種族的對空單位只剩下三個,蛇蛇,飛螳,腐化...
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-08-18 01:46:00
感染幾乎全廢了
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 01:46:00
受感染的機槍兵是不是改不能對空?
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-08-18 01:46:00
渡鴉只是不給你海而已 海了也沒用改成噴酸對空 比原來的機槍強
作者: tasin (Ringo)   2017-08-18 01:47:00
要強調蟲胎跟蟲族的互動..我覺得一般玩家會死很慘.蟲胎很考驗蟲族玩家的實力
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:47:00
@WindSignal 丟蛋跟PB還在 PB其實這樣比較好用
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2017-08-18 01:48:00
海鳳凰囉~~~~~~~
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 01:48:00
感染的新技能我看不太懂,是單體的? 可對空對地?
作者: henryliao (henry)   2017-08-18 01:48:00
定不到空中的 還期望蛋蛋可以打到空中嗎 孵完早就跑了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:48:00
以前是要Z玩家丟Combo 現在不用了 現在只要有丟出去就好那個是蛋的技能 對空有新的武器歐對 追獵改這樣 鳳凰該吃刀了
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 01:49:00
感覺就像自由時期一樣,丟一堆蛋偷你主礦逼你決戰這樣
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 01:50:00
有測試地圖可以玩呢!ZEST正在玩
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 01:50:00
渡鴉就機槍塔在猛而已 維修scv部會歐 這樣還不弱
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 01:50:00
喔喔,感染槍兵能對空的話那這樣就還可以接受
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-08-18 01:50:00
有zest的連結嗎?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:50:00
用能量丟 不用拖農民當然比較好...
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-08-18 01:51:00
感染人現在是對空對地8/0.61 以後對地6/0.61對空14/0.95
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:51:00
主要還是Z前期AA沒解決 然後中期 我覺得是弱化
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 01:51:00
說好的媽媽跟刺蛇外的對空選擇呢
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:52:00
而且渡鴉現在有鎖定技能了(抖
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 01:52:00
看到這句我都快高潮了 結果後面什麼都沒有
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-08-18 01:52:00
孢子塔阿
作者: henryliao (henry)   2017-08-18 01:52:00
要丟你礦區不如用百生...連百生也削弱是怎樣....
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 01:52:00
twitch:sc2_zest
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 01:52:00
P沒媽媽前期 就可憐樓~~死神現殺5農R~song
作者: qoo74119 (qoo)   2017-08-18 01:53:00
感染無法定空。那海先知就只能轉腐飛。刺蛇QQ
作者: tasin (Ringo)   2017-08-18 01:53:00
看了一下zest玩 追獵的威力的確有點猛阿
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 01:53:00
百生已經死到不知道去哪了,別管那單位了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:53:00
其實百生這樣改影響還好 就不能逛大街這樣
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-08-18 01:54:00
出場率這麼低的東西改這個
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 01:55:00
我寧願大光砲也不要充能互盾 有夠雞肋
作者: qoo74119 (qoo)   2017-08-18 01:55:00
感染人類不能對空啦。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:55:00
電池不錯啊...可以 是變成對空對地武器分開
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2017-08-18 01:56:00
希望這只是一部份,還有其他改動。
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 01:57:00
蛋孵化速度沒變的話 加上方狗不能對空 要用蛋打空軍就是搞笑的
作者: qoo74119 (qoo)   2017-08-18 01:57:00
都不行對空。看了兩遍。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:57:00
他有說在蟲苔上會變快 但這滿鳥的
作者: qoo74119 (qoo)   2017-08-18 01:58:00
感染只能對地面。
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-08-18 01:59:00
如果蟲苔上能瞬間孵化的話 防守還行
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 01:59:00
說了要讓蟲族不要再被迫只能防守 然後技能綁蟲胎
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 01:59:00
他Patch Note沒寫好 丟蛋的新兵器是對空的
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 02:00:00
這是要我王蟲全帶著在敵人頭上鋪蟲胎嗎
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 02:00:00
自爆球看來有大概三秒左右的空降CD
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2017-08-18 02:00:00
受感染的人類對空是新武器,還是能對空。
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 02:01:00
主堡回歸能量加速 這樣對上選手速都有好處啊 之前看has台一直點正在加速的東西 @@
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 02:01:00
就z沒什麼新東西玩...還nerf一堆
作者: qoo74119 (qoo)   2017-08-18 02:01:00
可是第三條不是寫無法對空?
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 02:01:00
能量加速這樣科技會攀的慢阿~~~
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2017-08-18 02:02:00
要加強蟲苔互動就應該出能加強蟲苔的科技啊。
作者: pcs66104 (這手難下)   2017-08-18 02:02:00
這樣改 丟蛋不如純出刺蛇...
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 02:02:00
媽媽船學了SC1聖殿的傳送技能啦!!!!!
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-08-18 02:02:00
聖母艦傳送過去就在打了啊 無法攻擊移動呢?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 02:03:00
正確來說是改回WoL的自由Recall
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-08-18 02:03:00
受感染的電磁步槍不能對空 強酸孢子可以對空 又沒衝突
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2017-08-18 02:03:00
不能對空的是步槍,但新武器能,也就是他有兩種武器。
作者: qoo74119 (qoo)   2017-08-18 02:03:00
強酸孢子只能打地面吧。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 02:04:00
寫兩個對地武器 然後射程一個五一個六(黑人問號
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-08-18 02:04:00
兩種都只能打地面那優先於對地這句是在搞笑?
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 02:04:00
聖母艦還我黑洞阿~~
作者: qoo74119 (qoo)   2017-08-18 02:04:00
所以還要升級才能打空。感染真慘
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-08-18 02:05:00
沒說要升級啊
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 02:05:00
拜託你重新看好...
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 02:05:00
媽媽耀傳不是自由的東西嗎? 一次耗半條能量而已op
作者: tasin (Ringo)   2017-08-18 02:05:00
挺反對瓦螺的..我一直覺人族宏觀營運在虛空有點優勢
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 02:06:00
瓦螺有點瞎 礦螺往下砍合理
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 02:06:00
人類意向不缺瓦斯 況羅挖瓦斯 誰挖啊……
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-08-18 02:07:00
打機械化就會缺了吧
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 02:07:00
瓦螺弄一個不好會讓科技Timing大亂
作者: tasin (Ringo)   2017-08-18 02:07:00
續解放者就需要瓦斯了
作者: qoo74119 (qoo)   2017-08-18 02:08:00
所以強酸孢子是感染人類?但人類不能打空!
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 02:09:00
我打機械 戰狼不用瓦斯啊 還爆瓦出渡鴉消 QQ
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 02:09:00
喔喔喔喔 線上已經可以對戰測試惹呢!
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 02:09:00
............(豆頁痛
作者: qoo74119 (qoo)   2017-08-18 02:09:00
看到了。sorry
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 02:09:00
於是我們試著削弱受感染的人類的對地攻擊,並賦予其
作者: pcs66104 (這手難下)   2017-08-18 02:09:00
飛蟒是三本兵種,技能又是遲續傷害,要代替感染蟲的制空能力太難了吧
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 02:10:00
對空作戰能力。<===感染最初寫的這段多人對戰有多一個對戰測試選向了,可以去看改動拉~
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 02:11:00
6s180傷害很怪物好嗎....
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 02:11:00
Zest要跟仙境傳說練了
作者: qoo74119 (qoo)   2017-08-18 02:12:00
但刺蛇感染打海先知變的更難打了
作者: pcs66104 (這手難下)   2017-08-18 02:12:00
等蛋孵出來,鳳凰或先知早飛走了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 02:12:00
要看 看蛋蛋活多久
作者: henryliao (henry)   2017-08-18 02:12:00
PB疊加比較扯 改掉疊加是正確的
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 02:13:00
Timing不對啊....你再強還是要三本 怎麼取代二本的防空地
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 02:13:00
PB疊加就是逼Z玩家要放一個很複雜的Combo
作者: qoo74119 (qoo)   2017-08-18 02:14:00
整體看來,蟲有點QQ
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 02:14:00
菜B巴一問PB跟AA是什麼
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 02:14:00
我相信以後真的會看到王蟲跑去別人家拉屎開幹了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 02:16:00
PB就飛蟒的寄生蟲炸彈 個人習慣縮寫PB(Parasitic Bomb)AA是Anti-Air 防空的意思
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 02:17:00
喔喔喔~~~~原來如此
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 02:17:00
因為中文或英文都太長了...
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 02:18:00
感染都改了 閃電對空不改?
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 02:20:00
二本升完要產遁地獸還是要刺蛇獸穴啊...這樣有異議嗎
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 02:21:00
閃電啊....閃電有六格普攻後z更難碰到閃電了
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 02:21:00
感染人類在蟲胎上孵化只要一秒,一般地面一樣時間
作者: nissptt (niss)   2017-08-18 02:21:00
星核直接recall,會不會出現偷礦流?
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 02:22:00
還有能量升級也變快了
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 02:22:00
閃電那範圍 又不分輕重假 還不改....
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2017-08-18 02:26:00
三族魔法單位就感染被改爛。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 02:26:00
閃電這樣還改阿
作者: pcs66104 (這手難下)   2017-08-18 02:26:00
180的傷害只能打飛龍先知鳳凰吧,但比起來感染蟲還是比較好用,而且飛蟒是三本兵種
作者: qoo74119 (qoo)   2017-08-18 02:27:00
強酸孢子有點猛,但感染人類太脆。
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 02:27:00
感染人類對空比想像中還要痛...
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 02:28:00
幹 看winter 台測試 主堡回血 太op啦 pimba
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 02:29:00
主堡充電是瞬間回滿然後蟲胎外的方狗爛到笑
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 02:30:00
主堡回護盾好像真的有點強 一隻狂戰扛十幾條狗
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 02:32:00
這主堡能量夠 想硬桶都桶不掉啊 這打比賽一定很好看 只是能量留不留的住 交戰 狂補血就飽了 我要跳入P的懷抱惹
作者: qwaqwa2007 (逍遙浪人)   2017-08-18 02:32:00
看來以後多蓋星核,狂恢復護盾
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 02:32:00
白球海扛整場?!
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 02:32:00
以後真的有拉屎配感染人類偷主礦這戰術了只要能夠扛前期....
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-08-18 02:34:00
神族以後要在臉上拍主堡了嗎 能recall 能回血
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 02:35:00
原來媽媽精神 附在主堡上了 op啊……
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 02:37:00
以前的超時加速 生產建築提升50% 研發100% 持續30秒
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 02:37:00
人類可以在3:20秒左右出鬼子,還附帶隱形....
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 02:38:00
P加速升級1攻好像不用1分鍾喔
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 02:38:00
4分50可以吃到第一顆核彈....
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 02:42:00
渡鴨那個維修速度太扯拉,配上雷神根本就是打不死的蟑螂
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 02:43:00
渡鴨是不是類似科學球的定位?
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 02:45:00
航母艦隊居然被感染腐化一次打暴....這不科學啊
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 02:48:00
之前就覺得換科學球好用但機搶塔加強就不一樣了回來啊渡鴉
作者: positMIT (MarineQueen)   2017-08-18 02:53:00
美孚已經有測試可以打了 大家快來玩啊
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 02:55:00
台韓服也有惹 應該是全伺服器同步上線
作者: positMIT (MarineQueen)   2017-08-18 02:57:00
HT還可以普通攻擊 好好笑
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 02:58:00
Zest找到原因了 他黃金艦隊被沖下來那波少了近40戰鬥人口而且9飛蟒 11感染
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 02:59:00
機甲變型的速度也太快了!!!!
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 02:59:00
維京下降 太猛啦真的是星海3了
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-08-18 03:01:00
飛蟒早該加強了,後期控制單位早該有高傷害了
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 03:07:00
渡鴨的維修機有點猛阿
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 03:07:00
是太猛了 這樣生化就不突出了戰狼再也不用妹子了 走渡鴉就好
作者: fantazy00077 (Andy)   2017-08-18 03:28:00
Pimba........
作者: positMIT (MarineQueen)   2017-08-18 04:37:00
感染要重返農藥了
作者: ThelmaEast   2017-08-18 04:59:00
未看先推、新遊戲
作者: punklittle (Tin man)   2017-08-18 05:48:00
真菌增生不能定空中單位!?
作者: ck321 (ck)   2017-08-18 06:39:00
每年都在砍掉重來 爛遊戲 到後面應該是要慢慢微調吧
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2017-08-18 06:58:00
鬼子永遠隱型終於上了...
作者: jeropro1 (可樂)   2017-08-18 07:32:00
欸 我還在前面那邊回得很爽 沒看到這篇感染雖然我覺得該砍 但是z卻沒有相對補強 追獵加傷害 前面人類感覺要速飛彈車比較好守
作者: PartinGDX (PartinGDX)   2017-08-18 07:48:00
人類下去
作者: semiacicada (先這樣)   2017-08-18 07:53:00
百生獸這樣死了啊!!Z打機械化難道靠遁地戳嗎對低端Z根本死亡,造卵生兵,手速怎麼補蟲苔
作者: LoveIvy (妖夢)   2017-08-18 07:56:00
只有我覺得追獵這樣改前期有點強嗎
作者: PartinGDX (PartinGDX)   2017-08-18 07:56:00
那就看pvz每場都海先知
作者: LoveIvy (妖夢)   2017-08-18 07:57:00
會不會到時候變成需要在BY升級才能達到這種傷害力?
作者: basketball10 (籃球哥)   2017-08-18 08:09:00
原來是重大設計變動啊 我還以為是星海三呢 XD
作者: JokerRF (RF)   2017-08-18 08:12:00
閃追重返榮耀!?
作者: jeropro1 (可樂)   2017-08-18 08:39:00
所以我覺得追獵有點imba 甩槍兵就好了 只能速飛彈車的感覺
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 08:41:00
這個Patch讓SC2實況直接多出一千多觀眾XD
作者: semiacicada (先這樣)   2017-08-18 08:41:00
官方是不是覺得現在Z對空幹爆強,感染完全不用對空,海虛空海鳳凰真的靠海苔大丈夫?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 08:43:00
再說一次 丟蛋現在對空很猛問題是他做成蟲苔內才有加速孵化 所以防守性質太重覺得論點繞了一個晚上還是兜圈圈...
作者: bluegates (藍門)   2017-08-18 08:47:00
眼花撩亂
作者: jeropro1 (可樂)   2017-08-18 09:16:00
靜置鬼雷也沒修 暴雪平衡真是讓人不意外從之前就講vs該砍 結果只動虛空 然後kira變npc了一直回應同一個問題xdddd
作者: tasin (Ringo)   2017-08-18 09:28:00
剛剛玩了一下 感染路戰對好猛xd 很有趣
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 09:30:00
不是很喜歡它弄成這麼防守性質 而且另外一個問題是這會弄得感染像是非出不可...(比蛇蛇更強的AA)
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2017-08-18 09:46:00
原來鬼子的隱型還是是耗能量啊...唉...
作者: turningright (Right)   2017-08-18 09:52:00
新遊戲 PogChamp
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 09:53:00
就timing提前 出來就可以隱形
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2017-08-18 10:09:00
王蟲就 可以偵隱像一代一樣不好嗎?
作者: semiacicada (先這樣)   2017-08-18 10:14:00
我現在才看懂,官方中文資訊不校稿...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 10:26:00
他PatchNote寫得不好 中文英文都一樣
作者: WeiFour (WeiFour)   2017-08-18 10:32:00
Z還是慘
作者: WindSignal (席格)   2017-08-18 10:38:00
閃追在宗師手上根本不是同一個生物...被甩到不知道怎麼打....
作者: UltraKill (PbQ)   2017-08-18 10:39:00
大味精之後的平衡大改 值得期待
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 10:44:00
我覺得地雷應該反過來就是...只能用一次太弱了
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2017-08-18 10:52:00
很多修改都是改回原本設定的機制 目前看起來三礦戰術會變多
作者: black80731 (壞壞)   2017-08-18 10:53:00
大味精還在喔qq
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2017-08-18 10:54:00
尤其是ZVP整個戰術體系會大幅修正 改個晶礦影響是最大的感染變動還要觀察 很酷但應該無法成為戰術主體 故影響不大追獵往脆弱重騎方向走 很爛的改動 追獵太脆 降攻速即使閃追也是比原本的輸出量低 所以我認為這一定會重改T的修正是往機械化走 但仍然治標不治本 機械化的重點在控圖T沒有控圖單位 給予再多陣地戰的優惠 是無法解決核心問題的希望T往1代機械化走 就直接給雷車 有雷車就有滿滿機械化
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:23:00
這個應該不可能 至於追獵DPS沒有比較低啊
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 11:26:00
我覺得現在這樣詭雷就垃圾單位而已的打一次就要爆開 埋前線預警 一炸完就爆75/25 Cp值低到爆表
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:28:00
+1 地雷反過來有飛彈的時候不隱形會比較好點
作者: fantazy00077 (Andy)   2017-08-18 11:29:00
感覺渡鴉變好鳥 除了自動維修以外另外鬼子沒有永遠隱形吧 是不用升級而已
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:33:00
永遠隱形的話優勢太大了
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 11:33:00
但這樣TvT 前期就刺激啦維京降下配飛彈車來 一維修 無敵啊這問題真的滿大的
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 11:33:00
渡鴉癱瘓很不錯吧 vP vT現在我覺得最大的問題是瓦螺 整個科技進度全亂了
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 11:34:00
癱瘓太好能量了 .......
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 11:34:00
昨天就有個實況主整晚在玩三分半投核彈 只產鬼子
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:35:00
50能量還好吧 這東西太好量產會超OP
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 11:35:00
50點 滿能量可以放四把 還好吧你要放關鍵單位 又不是拿去癱瘓追獵
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:36:00
還是你說粉碎者飛彈? 粉碎者飛彈應該100Mana還行...
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 11:38:00
是你丟維修CP值大於癱瘓太多了 除非妳渡鴉2台以上 而且這要配兵也太刻意了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:39:00
看情況 如果是生化 癱瘓丟到巨像差滿多的
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 11:39:00
就等alive 或TY研發出固定套路再來玩癱瘓吧……
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 11:40:00
癱瘓丟巨像 丟不朽 丟稜鏡 vT 丟雷神解放坦克都很好用吧維修的狀況跟交戰的狀況完全不是同一回事吧
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:42:00
如果是機械化 出個三四隻渡鴉應該不過分
作者: fantazy00077 (Andy)   2017-08-18 11:42:00
可以預見 以後渡鴉會變機械化部隊維修人員 另外兩個飛彈變成雞肋
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 11:42:00
維修那速度和抵傷我覺得是我出渡鴉的目的
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 11:44:00
我怎麼覺得我寧可拉個幾隻農把魔留下來放飛彈修再快 打不贏沒意義阿
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:44:00
-3防很噁....
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 11:45:00
你要交戰前一定會確定雙方戰力差不多吧…… 會打輸當然不打啊 但一維修我就贏了
作者: fantazy00077 (Andy)   2017-08-18 11:46:00
一般很少看到大部隊帶農民交戰的吧 採礦都不夠用了而且農民維修還要花錢 你看職業選手也很少派農民出來跟著修的 挖礦做新的CP值比較高
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:47:00
機械化拉農民修雷神是基本不是?
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 11:47:00
礦改這樣真的有回到蟲心的感覺不用急著開礦有好有壞
作者: fantazy00077 (Andy)   2017-08-18 11:47:00
但渡鴉維修機就不一樣了 只要耗魔 修得快 機動性高還不用錢
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:48:00
正確來說 算是折衷 750採完收入就減半了
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 11:48:00
維修有價值 但我不覺的另外兩個飛彈有那麼不堪而且維修有辦法取代 另外這兩個飛彈可沒有
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:49:00
所以多開礦均勻採集會比較好 但不會緊迫到一直拚擴張了
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 11:49:00
比較可惜的是維修機不能動 但能動就太op了
作者: fantazy00077 (Andy)   2017-08-18 11:49:00
https://youtu.be/GfEcbJRLyfE你看Maru出雷神也沒在帶農民的
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 11:51:00
這是槍坦飛雷神 不是機械化 農民跟不上機動性
作者: fantazy00077 (Andy)   2017-08-18 11:51:00
我好奇的是 維修機和農民能一起修嗎?
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 11:51:00
30傷的爛飛彈真的很笑我到現在直有用一次......連狂戰都炸不死
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:52:00
不,你搞錯他的用途了 不是傷害 是-3防
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 11:52:00
patch上開宗明義不就說了不希望再看到100傷飛彈毀天滅地
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 11:53:00
歐歐 我懂了所以只要因該是要打腐飛那型的 類似另類EMP吧(^_^)v
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:54:00
人族打EMP+減防combo的話神族真的跟水一樣...
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 11:54:00
空地應該都可以 -3防很可怕的 你看牛甲兩點而已有跟沒有差異巨大
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 11:55:00
之前牛8甲時就常把狙擊打成EMP 當時多希望EMP有短暫削防的作用
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 11:55:00
只是不希望玩家無腦海度鴉 還是要配兵而已跟媽球一樣 我給你取代機制 你還是要出兵防守 不是就靠個大光砲守一切
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:56:00
基本上這次Patch 解決了很多設計的問題 除了Z的AA....
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 11:57:00
orz...
作者: fantazy00077 (Andy)   2017-08-18 11:57:00
-3防可以把雷獸打回原型 問題是暫時性效果 操作的好還是可以退到後面
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:57:00
Sen在BETA罪惡滔天 惹的Z民怨聲載道(?
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 11:58:00
而且蟲族衝上來再退回去你知道有多虧嗎
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 11:58:00
或許拉 牛的狂爆應該要對這個免疫 不然牛會廢掉太大隻太卡 -3防下去馬上就是水
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 12:00:00
有有有剛剛玩了 好玩!渡鴉要變神器了
作者: lifelikeplay (當我還小時)   2017-08-18 12:09:00
這遊戲重複定位的單位不會太多了嗎?還是回去玩一代好
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 12:09:00
看起來蟲族的對空加強要等到三本,出到感染還沒有能力
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 12:10:00
感染很強啊 但是蟲台上限定
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 12:10:00
對敵方空軍單位進攻啊,其實沒有差很多啦,現在蟲族被迫要用感染的aoe解空軍都是超大後期的事了,只是三族的改動看起來Z滿無聊的,TP前中期就有很多變化了光是瓦螺打亂人族科技節奏跟神族基地控魔,就讓前期有很
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 12:12:00
Z戰術上選擇的改變只有 遁地獸Timing提前 沒了
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 12:13:00
多變數存在,相反的Z前期還是一樣,可預測性也很大
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 12:13:00
還被nerf百生跟感染蟲苔外的作戰能力
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 12:15:00
不過人族的機械化續戰跟賴線能力因渡鴉改動有所提升神族基地現在有護盾充能、光球不會一就死一坨,確實看得出來修正有朝向延長會戰時間,增加操作空間的方向改動
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 12:18:00
光球那個改得很爛
作者: Ryan10 (瑞恩是10號)   2017-08-18 12:19:00
烈光球這樣改 不就代表一定有一半是炸不到東西的?
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 12:19:00
因為他們不想看一神奇光球決定勝負跟他們不想看一坨渡鴉瞬間炸歪全世界 或是地雷毀天滅地一樣
作者: jeropro1 (可樂)   2017-08-18 12:20:00
改掉也好 麻煩的東西
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-08-18 12:21:00
就是想辦法讓新手更好上手的同時,增加高手的操作空間
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 12:22:00
裂光的問題是 以前是操作炸多點東西 以後是操作讓他躲
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-08-18 12:22:00
避免會戰的容錯率太低,但蟲族的容錯率還是低
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 12:23:00
一隻往光球衝的槍兵/狗 同時還要想辦法炸越多越好這泰北七了
作者: Anemoneheart (沒有結果的戀情)   2017-08-18 12:23:00
又要當新遊戲來玩了嗎..
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 12:24:00
不過我還是覺得人神的改動不錯,蟲族真的有點無聊啊
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 12:26:00
P/T改得很OK啊 除了兩邊都各有一個單位改的不怎樣Z是唯一沒有被補到洞的
作者: aegis43210 (宇宙)   2017-08-18 12:27:00
是不是因為歐美蟲族太多而且又強,所以對Z不重視?
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 12:28:00
雷跟球一部分的改動我覺得合理,像是我們之後再也看不到
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 12:28:00
不知道 而且老實說EU的Z現在已經走到韓國人前面了...
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 12:29:00
兩顆雷毀滅礦區,也看不到稜鏡光球突然下來一發炸光農民但他們在正面這樣真的變得太弱了
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 12:30:00
以現在的這個機制 Z的一本跟二本初期會更難過T的科技騷擾會更快而且更難預測Timing
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 12:31:00
雷跟球殺光一礦農的情況常建立在雙方操作極端不對等之下
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 12:31:00
同一招有用瓦螺跟沒用瓦螺 時間點會差很多
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 12:32:00
球炸農其實比較少見 不覺得應該為了這個吃這一刀
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 12:33:00
天梯上還是常見啊,人族沒維京的情況下就是吃好吃滿我覺得一些改動很明顯的讓初期因為戰術博弈而直接奠定遊戲勝負的情況被降低了,神族不再因為沒反隱,被投雷就得打gg,其他同理,這對星海2是好事只是有些單位改得是不是直接廢掉,他們可能還要再想想XD但雷變得這麼廢,TvZ中期的壓制力道會受很大影響,難道
作者: pigofwind (疾風小P)   2017-08-18 12:38:00
這改動好大....
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 12:38:00
真的要靠機械化了?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 12:47:00
靠坦克..?
作者: zseineo (Zany)   2017-08-18 12:49:00
媽媽球可以砍,但z的對空不能強!
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 12:49:00
騷擾跟地圖上埋伏的雷應該會直接消失
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 12:50:00
正確來說只有初期 PB改這樣非常強力
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 12:50:00
要清那些雷 你還是得把地面上的部隊清掉
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 13:22:00
以前T中期壓制Z四礦運營的時候,就是在蟲苔邊緣雷埋好跟你耗啊,但現在雷炸完就現形,等於z衝一次陣只要你槍兵往後拉散兵,雷炸完就是掉定了,甚至z連二本監察都不用所以中期2-4船槍兵詭雷的壓制會很弱,當然啦,後期那種大部隊衝來衝去的,雷本來炸一次就差不多要被清掉了這點是沒差,但雷改這樣的話,中期人族要壓蟲苔就難了
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 13:26:00
雷炸完沒沖開不就會被地面剩下的部隊推回去
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 13:26:00
只能掃一下清一清載起來跑路,不像以前可以壓四礦
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 13:27:00
衝開了地面的雷也本來就保不住
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 13:28:00
一定有差哦= =現在tvz在初中期人族壓四礦,就算兵往後拉個幾秒,蟲族也不一定有能力清掉雷,人族可以賴在那逼你爆更多狗變更多毒爆,雷改了以後,蟲族基本光靠狗引一下
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 13:30:00
那雷不就還沒炸嗎 還是隱形的啊
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 13:30:00
毒爆往前走,媽媽直接點掉雷都行
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 13:32:00
唉算了...好難溝通,反正這改動如果上線,看比賽就知道
作者: MG150 (MG150)   2017-08-18 13:32:00
我認為護盾充能因該會改 不然剛剛遇到的雙礦一波P雙不朽一隻交戰都個被奶2下 無敵啊而且也太容易了吧 有這種事?
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 13:33:00
我知道有差 但是不會那麼絕望的槍雷四礦壓不住 你放心雷一樣是要引要炸 這點沒有變
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 13:34:00
蟲族開四礦時少爆兩波狗守你,你知道差太多少嗎...
作者: qwaqwa2007 (逍遙浪人)   2017-08-18 13:34:00
護盾充能至少要上CD不然會用的話p部隊很好保存
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 13:34:00
能引雷衝好這波的蟲族 跟引不好被炸歪的蟲族 第一波不會有太大差異
作者: ryan8409 (樂天)   2017-08-18 13:35:00
打龍狗就是飛龍更早出更多隻,然後家裡沒壓力直接去你家要出感染跳三本,就是timing更早,不是說人族不能打,只不轉機械化,要繼續打生化難度很高
作者: win4104 (BB)   2017-08-18 13:36:00
龍狗就不用提了 根本沒辦法用關鍵在第一波 不會因為雷炸完會現行狗就可以少爆
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 13:41:00
為什麼兩礦一波的P在你家打可以補護盾?
作者: Baneling (爆炸一哥)   2017-08-18 13:46:00
如果Z前期都沒東西 把蟲苔改快一點 多出點媽媽 AA也算還可以 多媽媽開局看看能不能變成全防然後蟲苔擴張又能比較強 反正現在都要強調與蟲苔互動...
作者: APM99 (血統純正台北人)   2017-08-18 13:49:00
很明顯暴雪覺得現今Z太強惹
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 13:57:00
媽媽的強度比較難抓
作者: APM99 (血統純正台北人)   2017-08-18 14:00:00
地雷的話差很多 就不用變監蟲了 監蟲被點掉也沒差
作者: kkevil ( )   2017-08-18 14:02:00
這個遊戲還有Z嗎 好險我z退坑很久了
作者: APM99 (血統純正台北人)   2017-08-18 14:11:00
目前韓服宗師Z占了32% ^^
作者: Barbarian123 (空白)   2017-08-18 14:31:00
宗師z一堆分身吧
作者: ping1777 (Yrolg)   2017-08-18 14:43:00
感染不能對空.....
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-18 14:45:00
...12小時過去還要講一樣的orz
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2017-08-18 14:57:00
感染的定不能對空 可是受感染的雞槍兵可以呦~
作者: jeropro1 (可樂)   2017-08-18 15:40:00
馬的 推文回應都沒在看 欠砲
作者: shasen1235 (Ssin)   2017-08-18 16:30:00
我們覺得Z太弱了因此Nerf Z喵的昨天看完一代比賽覺得二代Z各種沒尊嚴
作者: Baneling (爆炸一哥)   2017-08-18 17:22:00
這不知道討論多少次了... 我是玩Z的 基本上2代機制能夠一口氣轉一大坨兵出來 基本上單兵太強 PT前中後期都會被Z弄很慘...
作者: kevin860320 (安安)   2017-08-18 17:40:00
改太多了吧 感覺又是一款新遊戲了
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2017-08-18 17:46:00
挖 又來了 Zimba weak nerf z please 薄弱的對空更弱了飛蟒感染這種消耗性的魔法單位是要讓容錯率多低他才爽另外樓上說的Z單兵機制太強實在是滿頭霧水 PVZ靠閃電搞定管你什麼魔法單位用反饋其他單位無差別AOE閃電 大後期Z沒沒有什麼兵種優勢 所謂的優勢都是靠前期存的買活錢續命
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2017-08-18 18:19:00
遁地獸變建築不佔人口,蟲族要城市化了
作者: c60203 (只看週日正賽的一日迷)   2017-08-18 18:28:00
雙方正常開局 z怎樣都是戰損高的那方
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2017-08-18 18:29:00
沒有漩渦回歸,給噓
作者: c60203 (只看週日正賽的一日迷)   2017-08-18 18:29:00
能守下來還是因為多了一個礦的卵來支撐更不用說三礦沒所謂的建築學
作者: c1396 (Robin)   2017-08-18 18:56:00
一堆不看清楚的 說啥追獵傷害*1.5結果攻速/1.5 遁地獸穴說變成刺蛇穴蓋好後可以用工蟲變 不是要用刺蛇穴變也被說遁地獸變建築 明明只是不會卡到刺蛇科技而已
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2017-08-18 19:30:00
他是寫“新建築物”啊
作者: Barbarian123 (空白)   2017-08-18 19:38:00
那這樣遁地獸穴被偵查到不就被發現要出遁地獸了
作者: c60203 (只看週日正賽的一日迷)   2017-08-18 19:42:00
z這個時間點根本不怕被看到建築物啊
作者: bbbyy (bbbyy)   2017-08-18 19:47:00
玩了幾場 閃追超猛阿 一照面就秒一堆 打完就閃走 超噁
作者: jeropro1 (可樂)   2017-08-18 20:13:00
說真的 我玩z也覺得z很爛 搞不懂單一兵種有甚麼搞頭
作者: zseineo (Zany)   2017-08-19 02:26:00
每個種族都是看到特定建築就知道要出什麼啊…
作者: haha31 (All MY BEST)   2017-08-19 21:12:00
變新遊戲喔 sux

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