[情報] 平衡性調整更新

作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 13:37:57
https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20758326524
一句話: 死神KD8炸彈 傷害10->5
巨像調整/渡鴉調整都不上 BZ表示繼續觀察
作者: gn00604767   2017-08-01 13:53:00
這根本沒差吧
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 13:55:00
有些許差異是 插地堡下去 炸彈直接要兩倍數量但是不是每張圖都可以插堡...
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2017-08-01 14:05:00
炸彈傷害壓低 狗的數量夠就能硬包 現在都要先等失誤才能上
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 14:13:00
這個就不知道 因為炸彈的用意還是把狗炸開不是炸死狗吧
作者: yukang (發不完的gmail)   2017-08-01 14:15:00
終於不用每場都被3BB 死神玩了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 14:25:00
ByuN:樓上你認真的嗎
作者: win4104 (BB)   2017-08-01 14:41:00
我覺得差滿多的 狗血才35點 速狗打海死神真的吃到的傷害大部分是在炸彈上
作者: a56789000 (pikapi)   2017-08-01 14:45:00
我覺得這刀算小吧 的確狗會比較好包 但t總是能找到奇葩點卡你壓制3bb最好的方式應該還是改地圖byun感覺還是會繼續用
作者: emilio0209 (小艾)   2017-08-01 14:48:00
砍很小刀+1 跟減教士1攻擊力有87趴像
作者: win4104 (BB)   2017-08-01 14:49:00
死神一槍4點傷害 舊炸彈炸到5條狗就50點傷害了現在變25點 我是覺得海死神戰術應該已經死去了
作者: a56789000 (pikapi)   2017-08-01 14:51:00
我自己認為上砍回血會更好 能放緩人類攻勢
作者: emilio0209 (小艾)   2017-08-01 14:51:00
傷害不改 改一次只能炸一個單位好了XD
作者: a56789000 (pikapi)   2017-08-01 14:52:00
即使這樣死神不好硬幹 但之後配mmm 手雷的炸還是最大麻煩很多主播都是說死神最麻煩的就是彈開 我想或許改不要擊飛這麼久是否好些~
作者: win4104 (BB)   2017-08-01 14:54:00
沒辦法用海死神壓制住速狗 應該就不會有大量死神配MM部隊的狀況出現了死神現在會配在組合裡 是因為這個組合前期對蟲族太有效了保存下來的死神 最後會混編在隊伍裡早期海死神戰術削弱之後 應該不會特地為了那個CC去混死神
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 14:57:00
這樣改會讓換蟲卵的效率降低 但是死神應該還是能混進去變成考驗怎麼讓死神活下來
作者: a56789000 (pikapi)   2017-08-01 14:59:00
怎麼說呢 3bb沒這麼兇了 但2bb或許還行 暴雪該考慮看看改擊飛時間
作者: tasin (Ringo)   2017-08-01 15:01:00
我覺得改炸彈威力對tvt比較有差耶
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 15:05:00
TvT應該沒什麼差吧 海死神也從來不是TvT的選項
作者: tasin (Ringo)   2017-08-01 15:09:00
TVT一堆野死神的 現在廢這招對TVT前期的博弈是有差的吧
作者: perfects1988 (LoserChan)   2017-08-01 15:26:00
機槍守野死神有感
作者: ojo32 (古風里戰神)   2017-08-01 16:04:00
砍50%傷害 超大的啊
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 16:11:00
三月的時候把炸彈的CD也是加了一倍時間 結果只是出更多XD
作者: MG150 (MG150)   2017-08-01 16:19:00
以後炸幼蟲就要5顆了QQ做平衡的真當大家都byun就對了byun 辛辛苦苦研發出來的戰術 到底有多少選手3BB能打到這樣歐美服更不可能!單單就因為覺得太op 處處針對 而不是讓選受互相競爭 練到免疫 而是改改改 當選手也太可憐 要努力練習外還要努力躲不被暴雪針對...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 16:30:00
已經放了幾個月觀察才動手的....
作者: peterfood (松鼠症末期病患)   2017-08-01 16:50:00
死神後期有用嗎?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 16:52:00
死神強的是 前期跟Z換卵+前中期配合MMM壓出來的第一波
作者: sing129   2017-08-01 16:52:00
可以續很多去丟炸彈羞辱對方
作者: MG150 (MG150)   2017-08-01 16:58:00
死神就是中期後期很渣的東西請問PZ有類似的單位嗎?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 16:59:00
追獵:你是要跟我比前中後期都很弱嗎?防空靠VS/閃電白球 騷擾靠衝鋒狂戰 前期壓制/一波靠教士跟先知 死神至少還有個一波 現在連閃追一波都消失了XD
作者: sing129   2017-08-01 17:01:00
追獵至少後期還看得到吧,就那種存很多錢然後滿人口兩邊換完一波後刷二十隻追獵出來的情況,死神我還真沒看過後期有在出,除了按錯
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 17:02:00
什麼情況會刷20隻追獵阿....
作者: MG150 (MG150)   2017-08-01 17:03:00
後期追獵能用意義的操作 賺東西啊 還能無損欸 超猛吧……
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 17:04:00
現存出追獵的情況 大概只有跟解放跳恰恰...
作者: MG150 (MG150)   2017-08-01 17:04:00
死神你後期操作 那有意義嗎??
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 17:05:00
@MG150 只要白球/不朽/閃電/VS可以解決 就不會出追獵...
作者: sing129   2017-08-01 17:06:00
就打到餘很多錢的大後期,神族高等兵都被換光需要即戰力的時候啊,看拔本忘了跟誰打有看過,把對方地面換光,然後二十隻一刷把對面大龍全跳光了,追獵再廢好歹能對空地跟瞬移,打殘局還是可以的打殘局就是兵貴神速啊,哪還有時間給你續個無敵組合出來
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 17:08:00
那就是非常限定的情況了...
作者: MG150 (MG150)   2017-08-01 17:08:00
追獵高機動高射程 還能能靠100%操作 不要遇到MM就好 這樣就很好了吧!
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 17:11:00
等等 高射程...?
作者: MG150 (MG150)   2017-08-01 17:13:00
跟同科技的蟑螂 MM比啦…… 追獵算很綜合的
作者: JokerRF (RF)   2017-08-01 17:13:00
這邊也對半砍啊(挖鼻
作者: sing129   2017-08-01 17:19:00
的確是不常見啦,不過有攻防的追獵處理殘局其實還是可以的,在少打少而且只需要專心操作閃追的情況下的話
作者: WindSignal (席格)   2017-08-01 17:34:00
這刀就是怕一次砍死死神這單位,然後沒人用3BB被罵翻
作者: lfsgame (Lifs)   2017-08-01 17:35:00
殘局刷追獵是因為BG兵中只有追獵能對空如果殘局是純地面對戰或是教士能對空,我大概只會刷教士
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 17:37:00
純地面的話我會直接刷狂戰+白球拉
作者: lfsgame (Lifs)   2017-08-01 17:40:00
我的意思只是純地面不會出現追獵而已XD
作者: win4104 (BB)   2017-08-01 17:42:00
教士能對空我大概整個遊戲就只出教士跟probe了阿 還有稜鏡
作者: sing129   2017-08-01 17:44:00
追獵還有個好處啦,就是三攻的話拆建築算快的,當然不要去跟生化還有狗比
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 17:47:00
等等 拆建築物是狂戰快阿 追獵唯一好處是T飛起來還能打
作者: emilio0209 (小艾)   2017-08-01 17:53:00
死神本來就該nerf 有必要悲憤成這樣嗎…扯pz也是夠扯 pz初期也沒有死神那種範圍攻擊手段
作者: sing129   2017-08-01 17:55:00
不過拆家速度也要把機動性考慮進去吧,而且追獵還能來回跳高地跟用瞬移趕路,綜合來說我會選閃追手長也是個因素啦
作者: henryliao (henry)   2017-08-01 18:16:00
只好出雙倍死神了
作者: APM99 (血統純正台北人)   2017-08-01 19:53:00
海死神不是很久以前的戰術了嗎 最近變強的點在哪?在對手只爆狗被打爆嗎 .
作者: jeropro1 (可樂)   2017-08-01 19:58:00
海死神很久之前的戰術沒錯 但他本來就很強 只是有限圖近點圖TVZ T只要出死神就贏了
作者: win4104 (BB)   2017-08-01 20:14:00
不是只暴狗 你那個時間沒有選擇 只有狗99先去把Byun的比賽看了吧 還有說好的乳奈杯呢
作者: perfects1988 (LoserChan)   2017-08-01 20:49:00
死神設計壞了~~~怎麼改都不OK好嗎!!
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-01 21:35:00
BTTV說的 可能他們搞錯了
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2017-08-01 22:30:00
死神回血速度再減半就差不多了
作者: pigofwind (疾風小P)   2017-08-02 00:01:00
我覺得重點是會被彈開
作者: c60203 (只看週日正賽的一日迷)   2017-08-02 00:31:00
為什麼不單純提升媽媽在蟲苔上的速度就好了…死神當初設計初衷不是給T 偵查>攻擊嗎真要有什麼許願文的話我也希望我的狗有跳躍技能啊cd30s我都接受XD
作者: confucamus   2017-08-02 02:45:00
之前tvz有時候死神能炸到一坨狗都紅血,現在...
作者: lather (煞氣ㄟ溺水)   2017-08-02 07:39:00
3BB死神打不死 你有試過加醫療艇嗎
作者: sing129   2017-08-02 09:29:00
狗有跳躍技能就算不CD算一次性技能也無敵了吧XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-02 09:40:00
即使放在三本科技 搭配上狂狗都是超噁心
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2017-08-02 09:49:00
把那莫名其妙突然直接附帶的噴射加速拔掉或者掛附屬才能造死神不就成了?我他媽狗一樣要研發加速你他媽卻不用?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-02 10:04:00
死神早就沒有研發噴射加速了...
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2017-08-02 10:29:00
我當然知道沒研發啦,因為已經內建不是?我蟲族過了蟲族之心結果他媽進化的是死神不覺得不合理?
作者: Amushroom   2017-08-02 11:30:00
是覺得生命應該條低,60滴血狗要抓幾下,改40吧
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-02 12:12:00
改太低會直接連出的價值都沒有 因為沒有數量就沒用
作者: jeropro1 (可樂)   2017-08-02 12:16:00
現在才注意到有人說追獵超猛QQ好棒棒 難怪有人會說PIMBA改個死神就哭成這樣 難怪之前一堆神族玩家死光
作者: sing129   2017-08-02 12:19:00
40比槍兵還少耶......樓上有點誤會了 沒人說追獵超猛 只是說他在某些情況還是派得上用場的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-02 12:20:00
他只是藉機發揮拉
作者: fantazy00077 (Andy)   2017-08-02 13:32:00
回血慢點就好啦 炸彈根本還好
作者: sing129   2017-08-02 13:37:00
炸彈可怕的是配合加速鍵盤,可以快速讓一波狗紅血那麼哪裡才買得到這麼好的鍵盤呢樓上,我聽說有個SCBOY開的淘寶店賣的東西物美價廉,你可以去看看!
作者: babla (W)   2017-08-02 13:52:00
砍到死神沒人用或是3bb開局廢了,這樣才合理嗎?炸彈砍5傷害算可以接受,相信使用的人會變少(從改弱風聲出來使用率明顯下降),或者使用門檻會上升(現在全世界也沒幾個選手能用得好就是了),這樣已經很改有感了吧還是又要講兵種定位,官方說死神是偵查單位,所以選手就要乖乖照平衡組爸爸想要的打?扯到追獵很弱就離題了,但要說追獵,hero跟這次功夫盃zest使用的方式真是厲害
作者: jeropro1 (可樂)   2017-08-02 14:37:00
@Sing129我當然知道在說什麼XD 只是想曲解一下XD以tvz來講 死神那個炸彈是真的該砍 不一定守得來就算了連蟲都要被炸死不能做狗 這點我就覺得誇張
作者: qwaqwa2007 (逍遙浪人)   2017-08-02 14:53:00
無聊
作者: micbrimac (shark)   2017-08-02 16:08:00
偷渡問一下 神族初期戰術 覺得狂戰追獵都很難用阿狂戰沒升快腿根本打不到人 追獵被小狗一圍像肥肉一樣
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-02 16:09:00
P現在前期戰術主要是先知跟教士
作者: MG150 (MG150)   2017-08-02 17:39:00
今天玩了整天 直覺告訴我死神已經無法拿來戰鬥了 以前Z看到手雷都會閃一下 因為會損血現在都不用了..有跑速的狗被炸飛一下又包上來5滴血不痛不癢....打Z又少一個戰術了(對我而言)
作者: pigofwind (疾風小P)   2017-08-02 17:48:00
5滴血還飛出去最好不痛不癢...
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2017-08-02 17:51:00
T 被養慣了,自己來玩玩看 Z 就知道
作者: win4104 (BB)   2017-08-02 17:56:00
以前炸四下就死了 現在要炸八下才會死(含自然回血而且死神被成功包到一次就差不多了這個改動影響還是很大的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-02 18:15:00
看byun 吧 其他選手應該玩不動了
作者: micbrimac (shark)   2017-08-03 01:32:00
人類rush戰術少一 @@先知跟教士喔... 這兩隻我從來沒出過XDD
作者: jeropro1 (可樂)   2017-08-03 01:46:00
現在主流就是先知教士 才有後續玩t我也喜歡練習3bb死神那招 但是就像樓上講的一樣 去玩z就知道了 好像嘎姐也說過 就算守好以為是優勢 結果還輸掉
作者: qoo60606 (凜)   2017-08-03 12:18:00
初期會戰加減有差 bz表示再觀察
作者: peterfood (松鼠症末期病患)   2017-08-03 15:25:00
我是認為改死神前期便弱但是後期也能出是最好的結局如果加科技說蓋死神免瓦斯?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-03 15:26:00
你覺得海死神比槍兵好用嗎...
作者: peterfood (松鼠症末期病患)   2017-08-03 15:27:00
如果同資源同人口?就如果後期死神一隻跟機槍兵同人口同資源
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-03 15:35:00
....太過複雜了
作者: peterfood (松鼠症末期病患)   2017-08-03 15:40:00
一隻死神如果50礦免瓦斯一人口的話
作者: qoo60606 (凜)   2017-08-04 15:55:00
後期操作dps還是槍兵好吧
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2017-08-06 14:13:00
把噴射背包拔掉改的跟以前一樣要掛科技研發不就成了?

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