趁著颱風假把亞拉瑞克練到15等了,在這邊跟大家分享一下心得:
1. 不能F2 A了QQ
比起其他指揮官,亞拉瑞克算是很吃操縱性的指揮官。
芙拉森、阿巴瑟、史汪那種農農A在亞拉瑞克是行不通的。
因為亞拉瑞克本身就很吃技能;裡面最imba的雷電球也不是AutoCast也是要吃技能;
而基本的輔助兵哨衛除了拿來反隱、增加視野、弱化敵人以外,
唯一可以消耗幽能的力場也是要手動施放。
這些對於一個天梯中幾乎沒再用神族的玩家來說其實很難操作。
2. 敵人就在本能寺
因為亞拉瑞克會殺隊友來補血,所以會戰的時候常常一不注意隊友就被吃光了。
也因此,遊戲中需要隨時注意局勢,打不贏就要趕快先退,
退到建築物旁丟光子充能來坦,不然打到什麼都沒有就只能怒跳了。
3. 對空很弱
比起其他指揮官,亞拉瑞克根本就可以說是沒有空軍。
唯一可以生產的空軍叫做戰爭稜鏡,我目前是沒有仔細研究過到底稜鏡的DPS是多少,
但是我猜很弱。遊戲裏頭少數稱得上是對空的是要升級以後才能對空的戰象,
和我沒用過的屠殺者(看到長得像追獵就不想生產),
就連雷電球的普通攻擊都不能對空。
就連大家公認對空最弱的札加拉,也有自殺蟲可以用,就亞拉瑞克空軍完全不能打。
4. 操作難度不低
因為1和2,所以每次會戰都有丟不完的技能要丟,隨時還要注意是不是要後退補兵。
但是,只要操作的好,AOE就超強,基本上是最強的指揮官。
通常在會戰的時候就是死亡衝鋒+雷電求狂丟,
但是要小心聖母艦的順位在亞拉瑞克之後,
所以有時候死亡衝鋒丟完要切到雷電球的時候會卡住。
5. 光子充能是Bug嗎?
目前階段的除了可以放在自己和隊友的建築物上以外,
甚至連還沒建築完成的建築物都能放;但是一發普通的光子充能是打不碎岩石的,
不過對快速開礦不無小補。
6. 晶礦缺很大,永遠卡人口
繼異化蟲以後,又有一個一次躍傳兩隻的單位了,
那就是亞拉瑞克的性奴……我是說侍奴。
不過侍奴除了單位晶礦花比較少以外,其實跟狂戰士一樣是每個消耗兩個人口的。
也就是說,你消耗150晶礦生產一支侍奴就要吃掉四個人口,
但一根水晶塔也才八人口。這樣就是,你按兩下侍奴就要花400晶礦了!
加上玩亞拉瑞克就是要不斷的造侍奴,所以遊戲通常都會晶礦不夠但是瓦斯很多。
7. 害怕孤單的亞拉瑞克
傲嬌的亞拉瑞克雖然口口聲聲的說他超強別人都是垃圾,
但是卻有一堆技能都在吃隊友,所以常常要分兵的時候會不知道要怎麼分兵。
真的遇到(隊友不夠罩)要兵分兩路的情況,只能整團先A一邊在A另一邊。
因為整個團隊幾乎有五分之三都是侍奴,但是分兵除了侍奴可能不夠吃以外,
另一坨沒有亞拉瑞克的部隊配上侍奴,侍奴的作用通常就只是肉坦,
對AOE基本上沒什麼幫助,很容易兩邊都被敵人A死。
8. 反隱超強的哨衛
亞拉瑞克的哨衛會反隱,又可以從兵營傳送過來,讓他成為最強的反隱單位。
像是人類的反隱要靠掃描(就消耗了晶礦的機會成本),
其他指揮官除了機械製造廠可以躍傳的亞坦尼斯都要以外,
都要花時間製造不能即時傳送到戰場,
但是亞拉瑞克的哨衛除了反隱以外功能又有其他功能比小眼睛強大。
大概這樣吧~