[外絮] David Kim訪談

作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-29 01:40:40
source:http://tinyurl.com/z2m5e8o
tl:http://tinyurl.com/go4la6c
Q:請自我介紹。
A:大家好,我是負責sc2多人連線設計的David Kim。
Q:Dark的狗毒爆打法太op了,請問你只參考職業比賽來做更新嗎?
A:我不只參考職業玩家,也考慮一般玩家的情況來做更新。Dark的打法才剛出現所以很難
判斷是否op,新戰術看起來總是非常有威力,我需要多觀察一些時間再做決定。
Q:Z和T的地面變得非常強大了,讓巨像繼續保持這樣好嗎?
A:我們最初的構想是讓巨像在一般玩家的舞台上有一席之地,而在職業玩家的舞台和裂光
球競爭出場機會。巨像在自由和蟲心實在太強了,導致不論職業或一般大眾的比賽都是
一樣的。但是我同意nerf過頭了,如果要buff巨像,會稍微加強一些,但不會像以前那
樣強大。我希望巨像能夠在常規情形下有出場機會,但是對地範圍傷害的腳色是屬於裂
光球的。儘管如此,現在P並不弱勢,所以我無法buff它。
Q:Maru的純解放在TvZ實在太強了,沒有人贏過他這套打法。另外就算在解放者出來之前T
也很強,你認為這樣的TvZ平衡妥當嗎?
A:如果純解放太強,我100%認為應該要nerf。就算他沒有你說的那樣強,如果他永遠是部
隊的關鍵腳色,這也應該要改變。如果無法對抗純單一單位,那麼nerf勢在必行。我們
已經在測試地圖中測試我們的對策,另外在思考讓雷神來遞補缺口。
Q:有人說打破TvZ平衡的原因在於后蟲噴卵的數目變少了,你怎麼看?
A:不僅僅nerf了幼蟲,我也nerf了礦騾和超時空加速,很難判定幼蟲是平衡的主要原因。
飛天坦克面對Z相當強力、沒有劫毀獸很難應付解放者,就算Z現在面對T不好過我也必
須再三考慮buff幼蟲的問題,因為這也會影響到PvZ。確認誰該nerf或buff之後找到解
法就是我們下一個課題。
Q:TvT永遠是槍坦大戰,你曾經試著在平衡地圖改動這個,你現在還是認為這應該要改變
嗎?
A:首先我們已經決定現在不需要改變它,之前是由於多樣性的考量嘗試更動,但我們收到
很多抱怨為什麼要更改這麼cooooooooooool的東西,我認為飛天坦克會讓多樣性受限,
但是如果玩家們如此喜愛這個,那我們就先保留,直到這成為一個更大的問題為止。我
認為如果TvT一直都像現在的情況的話,多樣性問題就會浮上檯面,這時我們會去修正
它,但它現在還不是重大問題。
Q:對於Z的平衡有非常多爭論,讓我們聽聽你的看法吧!
A:我認為ZvP平衡是最難調的。非韓族群告訴我們P根本打不贏Z;韓國選手告訴我們Z被虐
慘了,快nerf不朽。有時我很迷惘,不知道該怎麼改,不過上週開始我們測試了光炮對
空生物加強;在職業階層飛螳用得不是那樣多,但在一般層級用得不少,我們希望這個
改動對職業階層影響小一些。我們必須正確抓住問題癥結點才行。
Q:你認為怎樣的種族組合對抗是平衡的?
A:這很難回答,虛空上線沒多久,玩家們都還在開發各種打法。這週看起來十分平衡,說
不定下週就爆炸了。我認為關鍵是及時聽取回饋並做出調整。
Q:來自韓國玩家們的抱怨最多的其中一條是「暴雪只聽EU/NA那些技術差勁的玩家的話,
所以平衡才會改壞。」韓國玩家的回饋順位比較低嗎?還是說EU/NA的回饋比率比較高
的緣故呢?
A:我們也有聽到非韓選手的抱怨,韓國選手抱怨我們只聽非韓選手的;而非韓選手正好相
反。我們不會選邊站的,我們會聽所有來自韓國、非韓選手和一般玩家的回饋,他們是
同等重要的。好比說上週的平衡測試項目中雷神和解放者來自韓國回饋,光炮對生物來
自一般玩家。我們不會只聽一邊。
Q:自從上一次改版已經過了五個月,而你過去不斷地在測試地圖做各種實驗,你有要改版
的計畫嗎?有的話會是在何時呢?
A:我先解釋為何新版遲遲沒有出現,我們要觀察情況而非快速地改版。對於平衡直接的改
動應該在最需要的時刻出現,我認為這才是好的改版時機。我原本預定下週改版,但是
DH Austin下週開始,我們正在討論要在DH前還是DH後更新,如果我們在DH前更新,那
我們會照除了女妖以外目前平衡地圖的改動更新。
Q:你認為在接下來的改版中最重要的是什麼?
A:這週的平衡地圖充分展現了我的想法,如果你有關注過去的平衡地圖更新,你可能可以
了解我的想法。目前我們專注在宿主buff和雷神與解放者的更動。
Q:請對韓國粉絲說些話。
A:最近的sc2更新漏掉了韓文版翻譯,這個失誤導致韓國粉絲憤怒地認為暴雪不再和韓國
社群溝通,我們希望為這個失誤道歉。我認為韓國社群是最容易得到回饋的,和社群的
互動以及平衡修正的方向是我們最重視的兩件事,所以請給我們更多回饋。
*原文是韓文,由韓國人翻成英文,然後我看不懂韓文QQ
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2016-04-29 01:45:00
所以巨像要能對空嗎?
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-04-29 01:50:00
在有解放者與lurker 劫毀獸的情況下 巨像相對優勢小很多就算沒nerf的巨像 在虛空優勢都比之前小很多了總結就是宿主 雷神buff 解放者nerf 其他不動
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-04-29 01:55:00
ZvP真的是兩極化反應,所以會先動比較沒爭議的無解者在韓T手中太強了,希望能在DH之前nerf呀
作者: st12231 (Russel)   2016-04-29 02:43:00
dark的狗毒爆是?
作者: BrandyEye (單寧瑟)   2016-04-29 03:47:00
我想一直都是一種平衡 在職業業餘 韓國非韓 高階低階都會出現不同結果 平衡組不只要找遊戲的平衡點還要找玩家的平衡點真的很難 只期待大維京加油了
作者: gn00604767   2016-04-29 03:57:00
認真覺得要聽頂尖韓職選手的建議來平衡才對
作者: Rayio (Ray)   2016-04-29 05:55:00
自由蟲心巨象過強幹嘛讓他活兩個版本 幹死大維京
作者: ckenken (混沌之子)   2016-04-29 07:49:00
T 用 Maru 來平衡的話恐怕沒人要打人族了
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2016-04-29 08:41:00
單位亂設計再來想要怎麼彌補 真是超級低能
作者: pigofwind (疾風小P)   2016-04-29 09:05:00
我只覺得一直在大改....到底要怎麼改他也沒個計畫
作者: JokerRF (RF)   2016-04-29 09:07:00
頂尖那群玩的不是同款遊戲阿 強度落差太大也很麻煩
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 09:12:00
職業與一般玩家要兩邊都滿足很困難甚至EU與KR反應不一樣就很頭大XD
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2016-04-29 09:17:00
所以韓國的神族比較努力 其他地方的玩家L2P
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 09:19:00
父愛如山->暗本流這種一個月內大亂鬥的事情也是SC2難見只是有沒有其他選手能複製暗本Sense的問題
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2016-04-29 09:29:00
頂尖的蟲族選手是用手速和反應去彌補 Dark和來福都是
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 11:04:00
Life能超越暗本 無需複製暗本再強 日前仍敗給Maru 10勝-0敗 人族就無敵 Timba
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2016-04-29 11:10:00
Maru>P>Z>T
作者: mentha39 (薄荷)   2016-04-29 11:23:00
同意不能拿頂尖選手的表現來說不平衡,那是個人IMBA而已
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 11:27:00
那...我們要設怎樣的標竿來排除頂尖選手?
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 11:31:00
星海就是給頂尖選手發揮的遊戲啊根本不用理會非頂尖選手/玩家
作者: gn00604767   2016-04-29 11:41:00
不用頂尖選手來平衡遊戲就會被玩出imba打法像現在這樣一天到晚改來改去的
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-29 11:48:00
其實沒有一天到晚改來改去啊......
作者: jeffsu   2016-04-29 11:48:00
從以前就說過了 平衡本來就要以韓職為主
作者: jeffsu   2016-04-29 11:49:00
為了低端平衡根本沒意義
作者: gn00604767   2016-04-29 11:55:00
如果全世界都打同一個伺服器,一定是要去平衡宗師組前面的選手,怎麼可能拿宗師中後段勝甚至大師組來平衡
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-29 12:00:00
那非頂尖就不玩啦
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-04-29 12:00:00
關鍵是高端平衡或許能吸引觀眾 可是吸引不了新血
作者: sherman0315 (...)   2016-04-29 12:22:00
狗毒爆以前就有了為什麼虛空變強?有什麼機制改變嗎
作者: sing129   2016-04-29 12:31:00
我感覺沒變強吧 倒不如說我還比較好奇自由時期的人要怎麼打狗毒爆 沒經歷過的時期只是剛好每個版本都會有幾個把這招玩很強的人吧?
作者: cookingcat (金門李帝東)   2016-04-29 12:33:00
跟蟲群之心差不多阿
作者: gn00604767   2016-04-29 12:35:00
自由時期的狗毒爆幹T很爽,隨便拉拉就是A
作者: cookingcat (金門李帝東)   2016-04-29 12:35:00
進蟲心的時候就完全被地雷爽爽炸
作者: gn00604767   2016-04-29 12:37:00
蟲心初期蟲族選手還不大會衝陣引雷,很多都是呆呆的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 12:37:00
其實也只是一開始 後來書本那種炸也炸不完的在炸T炸到他變成豆子輸
作者: sing129   2016-04-29 12:37:00
我就是在想自由沒地雷醫療艇也不能加速 到底是要怎麼打
作者: cookingcat (金門李帝東)   2016-04-29 12:40:00
兵營不用補給站的時候?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 12:42:00
最一開始的時候為了2BB 光頭與DK一直在調整Bunker時間後來受不了 怎麼改都沒用 就改成先BS後BB 才比較好
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 12:44:00
不會吸引不了新血吧 吸引不了的原因是遊戲本質跟平衡無關 低端再怎樣改都喜歡戰imba(理性勿戰)
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2016-04-29 12:47:00
原文說離上一次改版已經五個月 推文說一天到晚改來改去我沒灌星海 到底誰說的才是對的阿
作者: cookingcat (金門李帝東)   2016-04-29 12:51:00
有可能說的是虛空改版吧平衡性改動算是蠻頻繁的
作者: haochen0955   2016-04-29 12:56:00
基本上現在神族都不出少尉了 所以毒狗才突然這麼猛
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-29 12:56:00
他改的是放在平衡測試地圖啊,你在天梯是不會受影響的
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-29 12:58:00
馬路前期太強,暗本也不弱好嗎?少蟲卵前期爆不出太多兵暗本兵多。是他注卵強,才能有這麼多兵。
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-29 13:00:00
真的上patch才會影響到天梯
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-29 13:01:00
如果暗本,用防守反擊應該可打贏,礦偷太遠也是輸的點。
作者: jeffsu   2016-04-29 13:02:00
狗毒爆單純是暗本太強 不然在虛空機制下其實是nerf的= =
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 13:05:00
能那樣爆毒狗基本上就暗本書本...其他人都感覺差一截
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 13:06:00
還有Life (只舉兩個好像很難辦到似的
作者: jeffsu   2016-04-29 13:07:00
以前一些中等z 都能滾死頂T了 現在卵少了整個倒過來
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-29 13:09:00
上一次的patch就是教士那一次吧
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-29 13:13:00
礦鑼跟加速都是影響經濟。少蟲卵是影響兵。他不懂嗎?
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-29 13:24:00
影響經濟不會影響兵嗎
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 13:26:00
加速也是兩個都影響啊 甚至影響造兵勝過影響經濟人族的情況則是比較微妙 他砍了經濟boost 沒動人口boost
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 13:29:00
沒Maru的話 可能又要覺得人族很弱要加強了不過事實上人族就無敵 只是選手沒發揮好而已Maru救了人族
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-29 13:33:00
我說的是前期啊!蟲少卵就是很傷啊!不然怎麼解決。
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 13:35:00
多一個蛋 大可不就無敵了 p7gab還玩個毛
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-29 13:46:00
少卵。龍狗就弱。多卵前期壓力就比較小吧。
作者: RIFF ( 向問天 )   2016-04-29 13:56:00
快改版
作者: littleeyes (夜月下的神曲)   2016-04-29 14:07:00
巨像射程沒比LK遠就已經夠白癡了
作者: supereva (eva)   2016-04-29 14:51:00
同意兵種亂設計再想怎麼改 以解放者來說 現不論解放者強不強 來看解放者的特性:對空擴散攻擊 對地超強單體 雷神:同上 這樣的腦殘設計一開始就注定其中之一會失業
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 14:52:00
其實原本是有設計過怎麼避免:飛蟒的超暴力PB但問題是暴力過頭 nerf以後沒有限制器了
作者: supereva (eva)   2016-04-29 14:52:00
怎麼改 大家都會出比較強的那個 除非把特性改掉 像現在的雷神 那當初何苦亂設計一個無解者?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 14:57:00
無解者其實一開始是為了解決機械化的問題...限制對手進軍方向 逼戰 限制經濟 BW的蜘蛛雷用了這方法達到相同效果 只是當初決定做成新單位 還加上女武神定位太強了
作者: supereva (eva)   2016-04-29 14:59:00
然後注卵機制在蟲心前 你忘記注就是浪費 但是人類和神沒這問題 竟然能存在兩版? 高端當然無感啊 低端呢然後神族 主力艦已經有 虛空 航母 又來暴風...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 15:01:00
暴風是我現在對LotV神族最不滿的兩個單位(另一個是追獵
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 15:03:00
低端人族的生兵神族的刷兵 一樣有問題啊 提低端幹嘛..
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 15:03:00
追獵對空太爛 變成只能用VS制空 暴風用起來超無趣
作者: jeffsu   2016-04-29 15:03:00
基本單位太難調了 不然追獵對空真的有點爛
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 15:04:00
除非你的低端是指業餘 宗師也算低端之類的
作者: supereva (eva)   2016-04-29 15:04:00
神的騷擾有 鳳凰 先知 菱鏡.... 有時來個隱刀蟲族官方騷擾單位:百生獸
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 15:06:00
這樣比不是很公平拉 王蟲空投就不是搔擾嗎...
作者: supereva (eva)   2016-04-29 15:08:00
對啦 沒錯 王蟲現在一本可以空投沒算到但是空投本來就是三族都有的東西 而且只有Z的基本兵無法對空對高端玩家 蟲苔撲的好 媽媽空的好 可能沒啥防空問題吧
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 15:12:00
https://www.youtube.com/watch?v=xRevRedznCc#t=50m只好再找Has救援 可憐的Has 來複習一下Has被空投騷擾
作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-04-29 15:13:00
Z有媽媽對空還好,對空太強我也不贊成,這樣變相的逼大家不要出空軍
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-29 15:13:00
你的類比不太公平,神族那些都是V開頭科技了
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 15:14:00
雖然這不是騷擾啦 不過這是高端神族 ^^
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-29 15:15:00
至少也相當於Z的二本科技
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 15:17:00
現在情況就三族各一隻代表 Maru 大可 p7gab
作者: supereva (eva)   2016-04-29 15:17:00
Z的二本科技也沒啥兵能花200/200以內造成騷擾效果的吧
作者: supereva (eva)   2016-04-29 15:18:00
先知艦一台 飛螳兩隻 百生獸一隻 你選哪個
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 15:19:00
我選雙線空投四隻毒爆
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 15:19:00
飛龍兩隻(認真
作者: supereva (eva)   2016-04-29 15:19:00
說空投騷擾 在蟲心和自由 Z不知道被打爆多少次了
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 15:20:00
過去已成追憶
作者: supereva (eva)   2016-04-29 15:20:00
有沒有飛龍兩隻騷擾成功的影片可看啊 學習一下
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-29 15:21:00
herO肯定不同意你說的
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-29 15:22:00
海解放真的太強。海帶真的打不贏。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 15:23:00
正確來說是省一支先知的錢 換成多兩隻飛龍單用兩隻飛龍當然沒什麼搔擾能力 但是7隻vs9隻就不一樣了
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 15:25:00
有被空投幾條狗就跳game的影片 要不要看看
作者: supereva (eva)   2016-04-29 15:25:00
這我知道 我沒說飛龍弱 我是說 Z缺乏先知艦那種一兩隻就有騷擾能力的兵
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 15:26:00
8狗空投表示 :
作者: supereva (eva)   2016-04-29 15:26:00
空投幾隻槍兵 傳幾隻教士對方就跳的影片也不少
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-29 15:27:00
有哇。百生騷擾獸。只是貴、人口多。不好用
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 15:27:00
@supereva 這要先問一個問題:Z有什麼兵沒有Scalability
作者: supereva (eva)   2016-04-29 15:28:00
ok 8狗空投感覺不賴 我下次試試看
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-29 15:28:00
可是醫療艇跟稜鏡都是V以上科技啊...王蟲空投是b等級
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 15:28:00
除了百生因為泉水勾被強行封印以外 Z單位Scalability
作者: supereva (eva)   2016-04-29 15:29:00
我其實是超低端在抱怨 看有沒有人能教我幾招 大大別生氣啊
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 15:29:00
是很好的 也就是說 如果Z有單位造一兩隻搔擾能力很強對Z來說 要一大堆瞬間毀滅對手是很可能的事情...
作者: supereva (eva)   2016-04-29 15:32:00
講一講覺得8狗空投在銀牌金牌可能有搞頭XD
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-29 15:34:00
上次bu不就用百生,結果被ㄧ波桶死!可能味精給他指示吧
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 15:34:00
沒搞頭其實 因為騷擾有用的前題都是建立在不會騷擾到自己能做到就是中端高端了
作者: supereva (eva)   2016-04-29 15:36:00
對啊 還是鳳凰先知的騷擾無腦一點
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-04-29 15:37:00
想多了 ...
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-29 15:38:00
一樣啊先知過去騷擾結果家裡營運跟不上被蟑螂捅死之類
作者: supereva (eva)   2016-04-29 15:43:00
就算騷擾到自己 如果對方更慘也算成功啊
作者: rssai (遺忘需要多久)   2016-04-29 15:45:00
在山包示範菌毯散槍兵之前, 狗毒爆的威脅很大啊
作者: tasin (Ringo)   2016-04-29 15:47:00
覺得解放可以稍微削弱 他取代了太多單位 定位太萬能
作者: supereva (eva)   2016-04-29 15:50:00
砍掉重練比較快 跟百生一樣 一個太強一個太弱
作者: julia4525 (阿噴)   2016-04-29 17:02:00
滿同意奈奈這篇裡面的某幾句推文的~其實真的很難改阿..
作者: Baneling (爆炸一哥)   2016-04-29 17:08:00
看看常威... 兩船兵過去不是騷擾 是殺全家der~
作者: rssai (遺忘需要多久)   2016-04-29 17:08:00
常威你還說你不會武功???可是他散機槍還真有點好....這不是EU/NA啊...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-04-29 17:18:00
EU/NA那種奇怪的練蠱法還是可以練出些東西的不是找一堆助教整天幫你想戰術一起研發每天兩個比賽 一個比賽100美金 天天打 打到你們每個人互相都熟 熟到不去狂練會被一直幹
作者: poge0824 (呆海苔)   2016-04-29 17:46:00
我辦蘿莉盃也是類似kira大說的這個構想,想要幫台灣選手練蠱XD 希望能多一點比賽的經驗跟感覺可惜我一個人才疏學淺時間有限,只能一個月辦一次
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-29 17:47:00
重點是有蘿莉嗎(拖走
作者: poge0824 (呆海苔)   2016-04-29 17:48:00
我的ID有蘿莉沒錯,哈
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2016-04-29 18:17:00
Z的問題根本不是單位而已 而是機動性非常的差 所以劣勢虛空都增強了PT的機動性 飛天坦克 稜鏡騷擾 Z雖然有蟲洞但都沒有其他兩族來的實用 我只是覺得大味精很奇怪 一直再想單位平衡的問題 但她一開始再設定技能的時候都沒去想只是覺得 喔 這個很酷 我要用 然後才發現 哇靠 慘了~我到布覺得Z的單位很弱 單看起來很強 但是用在一起就是沒PT的組合要強 火蟑螂三分球 沒感染定到根本砸不到 LK要埋
作者: qoo74119 (qoo)   2016-04-29 18:25:00
好。飛天坦克真的很棘手。怎麼破誰知道
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2016-04-29 18:26:00
地才很猛 但一埋下去就容易和部隊脫節或是被操做 百生就別講了 定位完全就是無法符合Z種族的需求 改造價也沒用
作者: UltraKill (PbQ)   2016-04-29 19:20:00
若依照韓職的改法 一般人的休閒體驗可能會變差
作者: haha31 (All MY BEST)   2016-04-30 08:52:00
不要只看maru平衡
作者: KaoruGao (圖阿勳)   2016-04-30 23:35:00
要nerf的時候又快又狠,要修正或buff的時候就變成理由伯
作者: SETL (Orz)   2016-05-01 18:54:00
盡量依照新手得意見,不影響高手的情況,這很正常吧有人喜歡遛狗,有人喜歡玩光砲底層玩家永遠是最多的
作者: supereva (eva)   2016-05-02 10:46:00
像毒爆這種兵 高手一顆大概我要三顆狗 飛螳 也是 當初選蟲族是選錯了 現在也沒啥力轉

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