[情報] 2月23號平衡測試

作者: kevin50263 (蛋白蛋)   2016-02-24 15:01:50
火蟑螂火球從原來60改為45+15(對生物)
解放者對地能力距離5至4
醫療運輸攻城模式坦克再見
坦克攻擊從原本35(對重甲50)改為40(對重甲60)
原文:
http://www.teamliquid.net/forum/starcraft-2/504502-call-to-action-february-23-balance-testing
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-02-24 15:03:00
能運輸攻城模式坦克是很不錯的設定的說
作者: ilove5072 (nothins)   2016-02-24 15:10:00
請問是這星期開始更新嗎?還是測試中?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-02-24 15:13:00
測試地圖 不是確定改動
作者: JokerRF (RF)   2016-02-24 15:13:00
測試地圖發佈 還沒要上架
作者: eternalviva (老人)   2016-02-24 15:20:00
觀賞性那麼高的飛天坦克要拔...
作者: jeropro1 (可樂)   2016-02-24 15:25:00
搞不太懂飛天坦克為何拿掉
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-02-24 15:26:00
因為其他地方的觀眾表示:拔掉才有機械化 坦克就是要笨重
作者: dreamdust (鋒兄)   2016-02-24 15:41:00
TvZ又要回到毒龍狗拼4M了~雙噴還要再觀察看看,雖然我是蠻悲觀的。
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-02-24 15:47:00
現在龍狗毒爆不好用了,卵變少影響很大
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-02-24 15:48:00
t打龍狗毒一直都是不出坦克而是出地雷的 就像ByuN只出地雷0坦克
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-02-24 15:48:00
直攀雷獸還是很好用,只怕擅長幽靈特務的T
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-02-24 15:49:00
這樣改下去的話 tvz是蟑螂火蟑螂變強吧
作者: tasin (Ringo)   2016-02-24 15:51:00
這樣TVZ感覺會回到比較像蟲心的模式 削弱雙方的推進力
作者: aegis43210 (宇宙)   2016-02-24 15:53:00
個人還是希望劫毀獸別變動啦,而且沒nerf死神是怎樣…
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-02-24 15:57:00
這樣改蟑螂火蟑螂不見得變強 火蟑螂死的快很多
作者: LoveIvy (妖夢)   2016-02-24 16:10:00
飛天坦克改成要升級然後要有VA解鎖不就好了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-02-24 16:13:00
去找DK問阿 不過buff了坦克以後還有飛天坦克會超威歐
作者: OSDim (I'm So Sorry)   2016-02-24 16:39:00
飛天坦克._.
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-02-24 16:44:00
飛天坦克(2015-2016)
作者: eternalviva (老人)   2016-02-24 17:07:00
不能飛天 有增強火力 根本是鼓勵城市化
作者: jeffsu   2016-02-24 17:08:00
又要把遊戲拖長了.....
作者: henryliao (henry)   2016-02-24 17:11:00
改解放者就好了 另外兩個根本不用動 大維京令人無言推回來
作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-02-24 17:28:00
飛天坦克其實我覺得拔了真的對戰術來講比較好...因為太強勢導致其他戰術沒人想用至於觀賞性我只能說沒救了
作者: JasonWeek (雨)   2016-02-24 17:34:00
T初期防P也會有不少影響
作者: ryan8409 (樂天)   2016-02-24 17:58:00
火蟑螂這樣ZvP不就更慘了然後ZvT就大家兵死得更快沒時間操作
作者: supereva (eva)   2016-02-24 18:01:00
沒改死神.... orz
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-02-24 18:02:00
上次神族被大砍 這次換人類被大砍這樣砍人打神 變更難打 打z的話就各有優劣
作者: homelife (SKY)   2016-02-24 18:04:00
飛天坦克目前我不覺得有太強勢..
作者: bbbyy (bbbyy)   2016-02-24 18:06:00
飛天坦克觀賞性很不錯阿 改掉真的很鳥
作者: yiyin330 (L*VE westwroth miller)   2016-02-24 18:15:00
飛天坦克F91建議是改成醫療艇載著時不能加速,這想法其實蠻好的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-02-24 18:16:00
MSK輸了 家裡守不住推錯文還沒發現Bunny三礦沒營運orz
作者: fatalpulse (朝凪)   2016-02-24 18:39:00
這樣就會打機械化了嗎?
作者: Zeroyeu (凌羽)   2016-02-24 19:29:00
坦克的火力這樣打雷獸不知道有沒有強一點
作者: SETL (Orz)   2016-02-24 20:35:00
飛天坦克在某些地圖太強勢了 湊四台z至少要40人口的兵去換2礦是黃金礦,只有兩個點那張圖,坦克架在普通3礦旁的地直接封掉整張圖的主幹道高
作者: acerow83 (acerow)   2016-02-25 01:01:00
把這時用的改動又具冠觀賞性拔掉真是無言
作者: ohoh0802 (光)   2016-02-25 10:08:00
改飛天坦克的醫療艇變慢或是多些延遲時間 都比拔掉好
作者: nyy403213 (Penguin企鵝人族)   2016-02-25 10:36:00
現在3族體系都是要激動性唉..
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-02-25 10:38:00
沒那麼多壕溝戰可以打SC2引擎太暴力 你要重現BW壕溝戰要有超暴力的陣地戰單位到時候又是:媽的____(上一個是百生)有夠噁心
作者: rssai (遺忘需要多久)   2016-02-25 16:39:00
要有壕溝戰, 也要有能夠破壕溝戰的東西啊..不然大家都龜著等死或者等對面憋死的比賽也太難看了...蟲霧小狗雷獸衝鋒/聖殿方陣閃電衝鋒狂 打坦克骨牌地雷陣比較起來那個憋百生地刺大龍真是...不熱血
作者: JokerRF (RF)   2016-02-25 16:44:00
Artosis寫了長長一篇表示不該拔掉飛天坦克
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-02-25 16:53:00
因為給衝陣太強的東西那根本就沒辦法打機動戰阿
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-02-25 16:56:00
除非腦子短路不然不可能拔飛天坦克吧 比賽效果很好啊

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