Re: [心得] 思考一下如何拯救百生跟大和?

作者: jack0123nj (墨坎)   2016-02-19 23:42:08
偶然看到這種幻想文其實還蠻興趣的
因為我自己也是那種「假如XX可以這樣改就更好了」的傢伙
有時候靈光一閃就會有一些奇怪的魔改想法
而這次也是一樣
啟發點就是原文推文中一句辛酸但中肯的嘲諷
「大和艦」從一代就一直是吉祥物到現在了
枉費戰巡艦在故事劇情中一直都是人類戰力的骨幹
除了被兩代的將軍拿來當作旗艦然後各種摔機
被好色的吉姆雷諾劫走一整台 (動不動在IMBA叫出來強迫走位fuck)
被地球天龍人劫走一大堆
之外,戰巡艦好歹也是各位玩家在自由之翼的共同回憶
那些年泡過的眼鏡妹韓森
那些年戳過的機械女副官
那些年等過的諾娃腿開開
那些年瞄過的女船員翹臀
想想看對戰的時候
蟲族玩家可以叫出利維坦嗎?
神族玩家可以叫出亞頓之矛嗎?
只有人類玩家可以重現美好的回憶根本OP
扯遠了
總之這次改造的目標是什麼?
首先要確定暴雪很不喜歡太大的改動
除了在資料片會亂生種亂砍以外
平常的調整幾乎都是以「看起來有調整但好像也還好」為主的小改動
在這個指導原則底下
我們就是要把原本是吉祥物的戰巡艦
變得更像吉祥物!!
沒錯!
就是變得更像吉祥物!
等一下,先看完文章再噓也不遲
到底該怎麼做?
很簡單
既然戰巡艦從行星軌道的高度
低空巡航來到激烈的戰場上空
它可以俯視戰場
成為戰場上的指揮中樞也是很合理的
所以我認為可以給戰巡艦加上
啟動後持續消耗能量且可切換的指揮靈氣
可切換的意思就是有三種模式可以選擇
1.攻擊命令:視野範圍內單位+1攻
(發文之後又覺得給人類加攻擊力會讓生化部隊太強
因為可以打針 搭配萬惡的團聚效應 瞬間傷害會太高
為了不違反前面的原則 還是不要加攻擊力好了)
2.防守命令:視野範圍內單位及建築+1防
3.行軍命令:視野範圍內單位+0.22移動速度 (T全單位移速的眾數是2.25)
同樣是RTS遊戲
WarCrft有靈氣的設定
但是SC裡面一直沒有認真使用
勉強稱得上靈氣的大概只有哨衛的遠攻減傷盾
虛空的劇情裡倒是讓哨衛有又多了幾種OP的靈氣
像是+2攻擊距離之類的
我們不要太貪心
畢竟我們的目標是「看起來有調整但好像也還好」
實戰設計上就是可以賦予某個戰場
「有點用但好像也還好」的Buff
能量消費可以比照女妖的隱形
大約可以維持一場緊密會戰左右的時間
但是但如果要連續作戰
就必須要謹慎考慮開啟時機
最後預期玩家的操作方式會是
如果有多餘的資源和產能
就會生個一兩台放著
放在戰場後方看戲
放在門後面看戲
(然後被對空火力集火掉)
當一個真正的 吉 祥 物 !
不是放在生產選單沒人理的那種
而是真的可以出現在場上
發揮若有似無的效果
然後玩家和場上部隊的心靈可以被滿足
「看哪,是大和號!」
我相信戰巡艦設計的原型
也是以這種姿態出現在大家眼前
以上
謝謝原PO給我這個機會
也感謝大家包容我天馬行空的幻想
作者: bbbyy (bbbyy)   2016-02-20 00:10:00
甲上 讓吉祥物更像吉祥物真是好想法!!
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-02-20 00:13:00
那我出三架可不可以三個疊一起
作者: Specter70   2016-02-20 00:19:00
忍不住獻上老夫在PTT的第一推!
作者: fatalpulse (朝凪)   2016-02-20 00:22:00
那改為隱形光環呢?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-02-20 00:22:00
Mothership表示:
作者: JasonWeek (雨)   2016-02-20 00:25:00
改成會定時可以手動施放兩台維京小戰機,飛到定點以後會變形降下來攻擊如何?
作者: sing129   2016-02-20 00:41:00
其實這效果如果可以疊家的話會很英霸話說樓上你那不就是百生獸嗎
作者: HasStorM (HasStorM)   2016-02-20 00:42:00
100魔 被動 死亡變成兩隻大和 分解出來的大和不算在人口裡面
作者: chuckni (SHOUGUN)   2016-02-20 00:42:00
斯杜柯夫:所以...你把我叫來鑑橋就只要我看這些?我的朋友
作者: boy21603 (身無長物)   2016-02-20 01:09:00
變成可以攻擊的大型運輸機還有時空穿梭如何(來亂的
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-02-20 01:57:00
加一攻一防太變態了,根本神擋殺神
作者: syldsk (Iluvia)   2016-02-20 07:17:00
WHERE IS THE AIR SUPPORT
作者: sgps70813 (鬆餅)   2016-02-20 07:30:00
話說好像蟲心劇情凱莉根的大招可以叫利維坦?
作者: rusalka2127   2016-02-20 14:25:00
這樣人類死球誰擋的住XD
作者: Cishang (辭..)   2016-02-20 15:22:00
理論上三台大合三種主揮官命令 應該會造成部隊混亂才對
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2016-02-20 15:31:00
把大和設計的和聖母艦一樣的功能
作者: shitboy   2016-02-20 16:09:00
推一下~讓吉祥物大和有aura的想法不錯
作者: icelaw (深綠-理性超然-覺醒公民)   2016-02-20 16:27:00
這不就是聖母艦的概念嗎?
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2016-02-20 18:22:00
這真的要推一下
作者: ojo32 (古風里戰神)   2016-02-21 18:26:00
我笑了哈哈

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