來源:
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173261221&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D1068
Dream:PIMBA!得削!
Q:成功晉級codeS的感言?
A:我認為進codeS是理所當然的。好久沒有打比賽了,我有些緊張,發揮得不夠理想。沒有發揮出練習時的實力。
Q:你的隊友最近連續在個人賽中遭遇淘汰的厄運
A:如果連我都出局的話,我們隊的士氣將大大受挫。所以我備戰十分努力。
Q:第一局看到對手的蟲洞網了,但似乎沒有作應對
A:我知道的。我本來還在想應對的辦法,但Hyun的timing比RagnaroK的還要早。
Q:大家都說人族不好打,但是今天人族成績很好
A:客觀一點來談平衡性,人族對蟲族能佔到7:3的優勢。但是面對神族的話,就是1:9了。這
一點,神族選手也承認。使徒、狂戰士和大炮台必修得削一個才行。
Q:希望在codeS中遇到誰?
A:只要不是神族,遇到誰都行。
Q:對於虛空之遺你有什麼看法?
A:比蟲群之心的節奏更快,比賽也更有趣了。練習的時候總是贏不了神族,讓我倍感壓力。
星際2是即時戰略遊戲,但現在人族對神族太不平衡了,與其加強人族,不如削弱神族。
Q:對於蟲族的最終兵器大牛,應該怎麼應對?
A:如果有優勢的話,就必須盡快結束比賽。不利的情況下就要以幽靈和大炮台為重心來撐了
。
Q:最後要說的話
A:感謝給我加油的粉絲。在之後的比賽中我會用更好的競技力來報答大家。