Re: [閒聊] 好像都沒什麼人在討論合作模式?

作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2015-11-22 17:32:30
很好玩啊 不過可以再大一點會更好 例如三人合作
任務過少 然後基本上必玩困難+隨機
就幾關在輪 性質重複又高 很快就膩了
人物練等解鎖對愛殺時間的人很不錯 有種成就感
可是解完15等就??? END GAME設計不良
剛剛想說打一場殺殺時間 結果有人喊組隊我就加了
我看他選普通我就取消叫他選困難
結果竟然說不想被雷就離隊了
可能看我芙拉森6等嚇到?? 真的是死新手
現在人程度有這麼差呀?? 打電腦耶
※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之銘言:
: ※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: : 合作模式根本就是我們這種想玩RTS
: : 但又是手殘一族,跟玩家對戰只會被虐的玩家的一大福音
: : 只是任務有點少,指揮官也只有六位
: : 不曉得會不會是BZ先放一點出來試水溫
: : 等有好評之後再一點一點的擴充任務及指揮官數量
: : 想說劇情模式裡也有很多不錯玩的任務
: : 以及一些很酷炫支系單位
: : 沒一並加到合作模式真的還滿可惜的
: : 不過板上好像都沒什麼人在討論合作模式的...?
: : 感覺沒什麼熱度的樣子
: : 只希望到最後BZ不會放生合作模式
: : 畢竟這也算是我這類的玩家在RTS唯一能找到樂趣的管道了
: 合作模式是我虛空之遺買來,破完劇情以後就一直有小玩的部分(對PVP沒自信根本不想上
: 去受辱)。
: 目前合作模式六隻英雄裡面,後三隻明顯比前三隻強一個檔次,基本款三英雄大概只有大
: 主教亞坦尼斯有點用,不過用處只是被動技五秒真男人,除此之外,被芙拉森完爆。
: 強弱排行大概是這樣 芙拉森>=札加拉>史旺>>>>>亞坦尼斯>凱利根=雷諾
: 合作模式我覺得BZ方向對了,RTS未必就非得要與人對戰,一起跟朋友打電腦也是一個方
: 向
: ,早該自由之翼就要這麼做了,後兩個資料片再把它做的盡善盡美。可惜就是在虛空之遺
: 這個最終資料片出來,人氣已經消散,找不太到人玩。總結一下我玩了這幾天,對於合作
: 模式的缺點:
: 一、關卡差異極小
: 這是很要命的一個缺點,造理來說,那麼多的關卡,應該要每個玩起來都有所不同,
: 但實際上的情況是,每個玩起來都大同小異,每一關都是SOP標準化作業流程:
: (一)開場正規營運,因為是打電腦,完全不偵查
: (二)小兵出來以後敲二礦
: (三)守住第一波
: (四)開二礦,存錢
: (五)黃金艦隊、虛空海、巨人海...等成形後,掃蕩完整張地圖
: 大概有一點點差異的是神廟,但也可以靠SOP打完,每一張地圖玩法上的一致是很容
: 易
: 膩的點。
: 二、難度不夠,互動不夠
: 不用到韓國電競高手的等級,就能夠在稍微了解遊戲流程以後,一人獨挑大樑輾殘酷
: ,這同時也代表難度不夠,互動不夠。理論上,合作模式的設計應該要讓關卡在一人的情
: 況下難如登天,要求兩人配合,比如說一人對空一人對地,實際上就還好,往往都是兩人
: 各自營運各自的,然後一起打。
: 三、英雄自己變化極小
: 合作模式六個職業,其實就是把各個種族的戰術大致上拆開,原本人類有生化流槍兵
: 海或機械流,在合作模式下為了凸顯特色,就拆成雷諾跟史旺,這有個問題,就是雷諾只
: 能玩兵海,史旺只能玩機械(講難聽一點就是把一塊屬於你的大餅拆成兩塊騙你說你的一
: 塊變成了兩塊。)
: 這導致所有的英雄不可能有多麼創意的打法,以亞坦尼斯而言,就必定只能玩龍騎配
: 一點白球或者鳳凰;玩札加拉就是只能一堆狗。這個缺點配上第一大點-關卡差異小,衍
: 生
: 出的問題就是更嚴重的單調無聊。
: 說這麼多,但其實我還是滿喜歡合作模式的,如果要玩的話,可以加我BATTLE TAG
: 怕誤觸板規,大家可以到置底文那邊找哦。
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-11-22 17:37:00
1等就打困難了
作者: UltraKill (PbQ)   2015-11-22 17:38:00
新手臭了嗎?
作者: cookingcat (金門李帝東)   2015-11-22 17:45:00
叫他閉嘴等carry阿(?
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2015-11-22 17:46:00
我是怕雷到人 只會用雷諾海生化部隊而已(默
作者: siro0207 (希羅)   2015-11-22 18:11:00
升到15等 你還有成就可以解
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2015-11-22 18:12:00
虛空一等就可以打殘酷了
作者: markseins (阿倫)   2015-11-22 19:27:00
一等你打殘酷給我看
作者: noldorelf (屏東周渝民)   2015-11-22 19:30:00
1等困難沒問題啊
作者: Pep5iC05893 (結束)   2015-11-22 19:37:00
我10等還打不過困難 求教學攻略QQ
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2015-11-22 19:40:00
你改用芙菈森就輕鬆過了
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天機!)   2015-11-22 19:56:00
你天梯打到大師就能輕鬆打困難了 看吧 一點都不難
作者: markseins (阿倫)   2015-11-22 19:57:00
服拉森怎麼用 教我!!!!
作者: ddrshrimp (蝦米)   2015-11-22 20:21:00
海虛空 海影刀結束
作者: alan810910 (生魚片沒熟)   2015-11-22 20:24:00
本魯第一季青銅都可以輾壓困難了 不用到大師吧 ...
作者: lunhsuan (虛無飄渺)   2015-11-22 20:25:00
一等雷諾守殘酷神殿
作者: alan810910 (生魚片沒熟)   2015-11-22 20:27:00
神殿超拖時間~~~
作者: markseins (阿倫)   2015-11-22 20:45:00
殘酷一定要偵查隱形啊啊啊
作者: APM99 (血統純正台北人)   2015-11-22 20:46:00
一等你守給我看阿 我掛網
作者: Pep5iC05893 (結束)   2015-11-22 20:51:00
我還在試著打贏困難AI 0_0
作者: MasamuneDate (伊達政宗)   2015-11-22 20:51:00
我1等選雷諾打殘酷(根本不知道合作在打啥),結果居然被carry贏了
作者: APM99 (血統純正台北人)   2015-11-22 21:14:00
1等玩殘酷要隊友也會玩才行
作者: chuckni (SHOUGUN)   2015-11-22 21:28:00
芙拉森什麼東西海起來都能過吧?閃追也超威猛
作者: taiwank200 (飛翔羽毛)   2015-11-22 22:08:00
札迦拉怎麼用!!! 教我!!每場都海狗+自爆蟲 然後就沒錢惹..然後我等級8才知道后蟲有魔就能一直補幼蟲不用等主堡的能量條跑完..... OTZ
作者: MasamuneDate (伊達政宗)   2015-11-22 22:31:00
不太會,要打爆運輸機那關,我二礦一直被打爆
作者: markseins (阿倫)   2015-11-22 22:51:00
海什麼東西都能過?你海探測器和光砲看會不會過XDDDDDD
作者: fatedate (阿佑)   2015-11-22 22:55:00
我1等雷諾打困難 可以 殘酷絕對不行
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2015-11-22 23:03:00
我和朋友組隊 都是1等 我雷諾她札加拉 殘酷神殿一樣過而且還挺容易的 生化+天地毒爆 兩個都台韓服鑽石前中段而已
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-11-22 23:09:00
后蟲有魔就能一直補好像是虛空之遺才有的功能殘酷要看是哪張圖 難度不太一樣
作者: chen2625 (巴迪爾)   2015-11-23 00:27:00
以殘酷來說,我覺得最簡單的是克哈裂隙,其次擋飛機
作者: ZincSaga (轉瞬之間)   2015-11-23 07:30:00
殘酷的擋飛機第一台實驗船常常護送失敗我反而覺得列車跟神殿比見簡單,額外任務都很容易達成
作者: gaisd (gaisd)   2015-11-23 08:02:00
有次遇到1等雷諾打困難 我追獵都比他的槍兵多 還一直閃燈
作者: a940748 (右肩左脅)   2015-11-23 14:59:00
后蟲V補蟲在一般對戰也能用?!(還在解成就跟偶爾打打合作...
作者: WhiteBear (黑白熊)   2015-11-24 12:56:00
3等芙拉森打殘酷路過...根本做壞了

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