[心得] 執政官模式P民一周目日記

作者: templarjer (Templar)   2015-10-27 02:49:49
從上次發的心得文距今也一周啦
玩了更多對戰有了更多心得 以下是心得分享
1. 合作方式
合作方式跟上篇文章 http://tinyurl.com/q82rgbf 並無多大差異
但是因為最近比較愛出爆裂球 有時候營運的人手癢會想玩亂開爆裂球
導致會戰悲劇 ~_~ 只是還是很好玩就是了
PvP
目前PvP最大問題就是開場工兵數造成鳳凰太強,
我們出鳳凰掩護開礦在海鳳凰的勝率將近7成,會輸的通常都是打得明顯有瑕疵,
我們一直在想鳳凰可以怎麼解決,但是問題點真的太多了,
第一他可以有效偵查對面走向,會讓對手無法出門,
如果對手有防禦建築則會拖緩它的經濟,基本上鳳凰開穩賺不賠的。
除非被前期狠狠壓制伊波啦,我覺得這不知道是不是內戰關係所以特別無聊單調,
但是鳳凰真的太可怕了
PvT
目前最喜歡的對戰組合,玩起來沒啥太大問題,
從T角度而言可能會說教士騷擾太強,但是我覺得還好啦建築學問題,
後期配兵比起蟲心好玩太多了,有很多種選擇,只是裂光球說真的
要打正面真的很需要技術,因為對面一定會跑,所以要用地型走位跟哨衛來先卡住,
但整體而言兩邊對抗都比較有來有往。
PvZ
我覺得現在這個對戰組合問題多多,神族前期太缺乏可以壓制蟲族的兵種了,
新的經濟模型對於Z的暴兵也太扯,我蟲心時期是玩Z的,有幾場轉去打Z
很明顯可以發現之前那種開礦或裸雙的壓力在LoTV完全不見蹤影,
現在Z的發展空窗期對於P來說真的太小,可能必須用地圖或者是依些修改來改正,
不然初期壓一波中期也壓制貌似有讓Z無法好好補農,
但最後還是被海雙噴輾過去感覺真的太差了,
我在想如果把BH也改成和其他種族的BN BC一樣400礦不知道可不可以解決問題,
因為現在開始農民數量夠,開礦壓力小的情況下300礦一基地真的超級扯。
這是小弟見解啦 希望大家可以多多教我們怎打PVZ 最近真的太扯了
打Z根本就塔防遊戲一波一波一直灌進來
作者: crazymagic00 (crazymagic)   2015-10-27 07:51:00
Pvz 現在我覺得就雙開vr菱鏡空頭教士哨衛騷擾三開轉vc閃追正面雙線壓制 最後正面閃追裂光(閃電)白球重點是菱鏡的騷擾要盡量不間斷把神族當人族打就對了
作者: aegis43210 (宇宙)   2015-10-27 11:09:00
Z的基地也是產兵建築,動這個影響太大了
作者: xup6gjp4ru8 (Derry)   2015-10-27 12:10:00
Z現在的成長期太短 有經驗的Z寧願多花一點錢投資在防空跟地刺守家,先生二本後才開三礦,看到稜鏡直接轉飛龍,爆攻防狗,P要三開壓力超大

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