[心得] 虛空單機400場 執政官200場的心得分享

作者: eyesg (彌十郎)   2015-07-26 18:09:11
我跟朋友是第二波開放測試就拿到帳號了
然後就開始一直玩虛空 先各自單機玩到熟以後 才開始玩執政官
也就是教士剛改成180HP的時候的版本入場
虛空各種族感想
人類在虛空最不開心 最開心的是神族 然後蟲族還是一樣悶悶
1.人類不開心的點是
人肉戰隊在虛空面對神族真的是....
對神族淫威了2個版本的陸戰隊
終於被迫中止以前MM戰隊戰鬥藥好就是出門淫威的時候
現在則是....
最近剛加入虛空玩人類的玩家
常常想威風的打戰鬥藥和醫護艇出門想壓一波
被在門口等他們的教士追獵打到尿褲子怒跳的情況很多
MMM變這樣 T朋友 不開心
而掠奪者攻擊變2段的影響前期也很巨大
首先以往的掠奪者打狂戰士是10傷害 加上哨兵開盾是8傷害
現在掠奪者打狂戰士是5*2傷害 哨兵開盾是3*2傷害 而狂戰綠血有一防 所以變成2*2傷害
蟲心打開盾狂戰有7傷害的掠奪 在虛空慘到只剩下4 整整被砍了40%傷害
打重甲也被從17傷害 砍成14 也是衰退了10%左右
所以現在TVP 人類主要走機械化直升飛彈車控制地圖
和快速蓋出升機械攻防建築 出雷神或解放者 算是有來有往就請大家體驗
總之被迫轉機械化打法 不開心
TVZ沒有太大改變 但是解放者能快速對地後
蟲族被迫直升飛螳 腐飛的情況大增
2.神族的第一爽點就是
終於他媽不用用三本兵去打人類的一本兵了
我在虛空 再也沒有生過巨象 真是他媽爽! 我討厭這單位討厭的要死
醜不拉基 又莫名其妙 但是除了這隻跟聖堂跟本沒單位可以跟陸戰隊玩
現在傳送門就能出教士 人類純出陸戰隊只會被神族打成狗
第二爽點就是12工兵開局下 瓦斯非常充足
科技的速度有大變換 空間門還沒開就能有鳳凰 先知 和不朽可以用
中期神族有很多單位和科技可以選擇 弱點變得很少
這時期凌鏡不朽到先知鳳凰 衝鋒到閃現任你選三種去玩
不論是防守和進攻都優勢多多
但是神族現在後期真的慘 正面打不贏Z遁地+飛莽空中AOE 和T飛彈車加解放者
3.Z族基本上沒有太大變化
但是因為單位的精度變高 蟲族不在需要比別人多一礦的壓力了
二礦速攀二本兵 和開出三礦是現在的二方向大選擇
前者攻防強經濟也不差
但是對應虛空的神族和人類的騷擾手段大增
這讓蟲族前期非常胃痛 所以2礦速攀2本是主流
撐到蟑刺守前期 然後遁地和空軍科技出來以後就好多了
但是騷擾兵種過於缺乏
然後遁地獸又只是單純取代百生蟲的情況下 蟲族玩家不會感受到和蟲心有太大的變化
只是前期被PT騷擾的花招又更多了 自然就覺得好像沒有什麼太醒目的樂趣
很多蟲族覺得玩來玩去跟蟲心沒太大變化
執政官真的很好玩!
雖然是一代就有的模式
但是一代沒有執政天梯 又非主流
但是對手術不夠的新玩家 或是年紀大的玩家
執政官模式 運籌唯握的決勝千里感覺更加更加的豐富了
不再是單人燒腦比反應遊戲
而是真的有閒暇可以施展策略的有趣模式
至少對我這種手速只能勉強到韓服鑽石 的玩家而言 執政官模式 好玩!
個人希望可以有更多人一起來玩執政官模式
所以想說來分享一下執政官的心得
幫助大家享受遊玩這款模式
一開始抓不太到什麼要領 但是現在大致上找出自己的玩法了
而這次開放預購一堆還在蟲心觀念的玩家加入虛空
一堆菜可以虐 雖然一開始爽度很夠
但是打起來差距很大 覺得這樣反而不利推廣
所以想分享一下執政官的幾個觀念
1.執政官基本上 工兵就開打了
而這情況下 神族工兵真的只能用喪心病狂來形容
開場12隻工兵 我們就直接拉2隻工兵往對方家去
另一個閒到不行的就負責玩那2隻工兵
2隻工兵互相掩護 常常開場就電掉對方1~3隻工兵 不然就是怒拉一堆工兵追著2隻工兵跑
真的是喪心病狂 我朋友還大膽誇下海口
只要對方不是P 又沒有拉2隻工兵追一隻工兵 絕對會被他玩到電死好幾隻
執政官這種馬上開打的情況很多
所以大家都會前期投資少量部隊 把隊友的手速化成戰力去騷擾是當務之急
你不產部隊 讓隊友去賺別人 你就會被賺
人類先手2隻死神 神族先手2隻教士是常態 而蟲族這邊就比較弱勢了
而且還有攻守意識的問題(詳見下文)總之部隊較優先的情況 是執政官的常態
別浪費你隊友的手速囉
2.執政官模式下 2人主動騷擾和進攻是 比 2人被動防守有利很多
主軸是防守的打法會很吃力 因為防守通常兵較少
二個人都在控兵防守也不會比較好守
因為防守需要的思維比較複雜 當下反應時間很短 很難2個人協調好
2個人一起防守 因為來不及溝通 亂成一團守也守不好 最後吵架的情況很多
但是進攻比較沒有反應時間不足的問題
因為在進攻之前就協調好了 反應時間相對防守方多很多
所以一來一往下 就算眼看防不住了 也要竟量讓隊友拉一點兵去進攻 自己防守
讓局勢變成1攻1守 面對對方2攻
如果你的隊友 能把對方雙攻的其中一個玩家逼回去防守就會好守很多了
盡量不要2守面對2攻 這常是最糟糕的情況
如果雙方都熟悉執政官玩法 都會盡量避免2個人都在防守的窘局
3.良好的溝通
不要以為這和二二一樣能打野團 執政官還是找好朋友開上語音 真心建議
4.權利分配的錯誤想法
1.一山不容二虎
當二二在打
大家很公平一人控一半 自己生產自己的 一人花一半錢
二個指揮官的打法可說是新手玩執政官 意外常見的打法
除非你們有心靈感應 不然我建議還是不要這樣打吧
我遇到這樣分配的對手 基本上前期就完全被打爆了
因為前期資金是不可能足夠你發展兩套戰略的 人家一前壓你就爆了
2.一人前線控兵 一人營運產兵
這是最常見的錯誤分配 而且比上面那個還糟糕
首先營運的那邊很無聊 而且會一天到晚挨打
而且兵權在某人手上 營運被打一個雙線 營運那邊通常就崩潰了
而最重要的是 就算你們贏了 但是營運的負責人會很無聊 完全感受不到樂趣
營運的感受就是 一直挨打 然後死命防守 然後守不下還會被控兵的白眼 又要一直生兵
控兵的那邊掌握不到營運的那邊的思維 老是要某種兵 等營運好不容易攀出某種兵後
又換要另外一種兵 久而久之 我保證不僅不好贏 而且傷感情
我們嘗試多種打法後 找出一種比較都開心又常勝的打法
指揮官和秘書
指揮官手握營運和掌握戰略大局 包含正面進攻部隊等大局
而秘書負責被指揮官手速不足的部份
常負責偵察騷擾 和正面作戰時 較耗手速的單位的微控
也是我們一路走來最常勝最開心的玩法
一個人負責思維走向和大局 從產兵到戰略都要自己來
而另外一個人擔當祕書 負責指揮官想做但是手速不足的部份
如在指揮官正忙著正面前壓 錢又多到可以開礦時 祕書就能跑去幫你開礦
如我現在打算開局壓制人類 我生產出2隻教士給祕書去前壓
我猜測對方極可能封門 封門的話
祕書就繼續騷擾 效果不佳也沒關係
而我主軸這邊繼續營運 直衝先知 這樣對方封門 祕書也可以拉先知去偵查 和賺一點工兵
偵查到人類開二礦的情況下 我馬上轉攀凌鏡和準備空降 我操縱正面的部隊
但是我又希望有人可以控先知幫忙消滅飛彈車 但又要躲飛彈塔
等等細微到 指揮官自己手速不足微控的部份
這樣秘書自己也有很多事可做 又不會和指揮官的戰略打結 影響到資源和單位分配
可以說完全有效利用多餘的手速
4.不要對秘書的微控太吹毛求疵
每個人的微控風格都不同 放兵給秘書使用時 就要大方
不要當個碎碎念的指揮官 才會有助勝利
5.秘書千萬不要太自主把一些看似不重要的部隊拉去亂玩死掉了
說不定這單位在指揮官心中的戰略上異常重要 有指示盡量別死的單位 就別玩太大吧
指揮官都叫你不要死鳳凰了 在對方外圍偵查對方有沒有進攻
你偏要飛進去釣工兵 死光後 沒單位可以偵查和防空降這種事最好盡量避免
以上 希望大家能多享受 執政官模式的玩法囉
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-07-26 18:11:00
作者: mic219219 (OXOX )   2015-07-26 18:21:00
作者: zseineo (Zany)   2015-07-26 18:23:00
作者: shaq2000 (byg)   2015-07-26 18:23:00
push
作者: st12231 (Russel)   2015-07-26 18:28:00
一代有執政官模式?
作者: sadcolor   2015-07-26 18:44:00
推一下 這篇絕對是實用的心血結晶!
作者: pichu38 (皮丘)   2015-07-26 18:44:00
作者: jack0123nj (墨坎)   2015-07-26 18:47:00
這篇很棒!!值得m起來了!!所以一主一輔才是王道囉?以前看執政官介紹一直被暗示 也以為就是一個營運一個控兵看起來實作後反而不是最好的打法
作者: LUOZISHANG (LUOZISHANG)   2015-07-26 19:27:00
推!
作者: alan129 (JinAir_Maru)   2015-07-26 19:31:00
作者: Retangle   2015-07-26 19:38:00
看來稜鏡轉不朽會是執政官的好戰術
作者: wyiwyi (紙片宅)   2015-07-26 19:48:00
教主運營+mvp大局觀+maru操控
作者: ark939 (ARK)   2015-07-26 20:44:00
作者: Mei5566 (5566)   2015-07-26 20:47:00
射惹
作者: xxxddd748 (GPY_NEVER)   2015-07-26 21:23:00
好文
作者: leion237 (TSC)   2015-07-26 21:36:00
作者: JokerRF (RF)   2015-07-26 21:39:00
MMM被打慘了 TAT
作者: ted10   2015-07-26 21:45:00
推 講得很有趣
作者: sbboky (SoBaDRush)   2015-07-26 22:07:00
推心得分享!
作者: kioh (NG中~)   2015-07-26 22:11:00
推推
作者: catwei (going nowhere)   2015-07-26 22:15:00
寫得很棒! 不過一代並沒有執政官模式喔
作者: ryan8409 (樂天)   2015-07-26 22:23:00
推!
作者: martinmask (Michael)   2015-07-26 22:24:00
反觀D3小秘書被nerf...
作者: clorklin (克拉克)   2015-07-26 22:48:00
一代自訂有
作者: elong (人只是需要被需要)   2015-07-26 23:29:00
教士不是之前被嫌到臭頭 改好了喔?y
作者: Puser (你說說看)   2015-07-27 00:34:00
一代的執政官模式是自製地圖 一做(運營)一攻
作者: positMIT (MarineQueen)   2015-07-27 00:56:00
推推
作者: jason7086 (神經病)   2015-07-27 00:57:00
一代自訂好像有
作者: CaTkinGG (貓王)   2015-07-27 01:24:00
喔喔 是執政官心得! 所以carbot中的幫忙你a不是在troll~
作者: A1pha ([αλφα])   2015-07-27 01:30:00
推推~!其實多人合作的遊戲也是指揮官+秘書模式最有效。
作者: dreamdust (鋒兄)   2015-07-27 08:50:00
一直都是單人天梯~看了你的文有點想玩執政官了
作者: com214111 (佐藤康姆)   2015-07-27 09:25:00
2v2,3v3也會遇到類似執政官模式的問題 的確是指揮官與小秘書這模式會比較好~但真的不要太苛求小秘書阿 哭哭
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2015-07-27 09:50:00
PUSH
作者: spa90164 (spa)   2015-07-27 11:44:00
1代有 還可以4個人一起玩
作者: vitLink64 (無)   2015-07-27 11:47:00
請問萬年青銅也適用嗎?
作者: holmes006 (zerglooky)   2015-07-27 16:01:00
作者: mphp   2015-07-27 16:09:00
好文 推
作者: q10242 (黑田祐司)   2015-07-27 22:21:00
好文
作者: xxxddd748 (GPY_NEVER)   2015-07-27 22:24:00
推一個
作者: CASHAPPY (屏東劉德華。)   2015-07-27 22:24:00
推一個 星海有救了
作者: Attui (來打場LOL吧~)   2015-07-27 22:34:00
!
作者: Ethansmi (Dajiba)   2015-07-27 23:25:00
作者: GlinX (...無盡的終點...)   2015-07-28 22:30:00
一代改版後有類似執政官的模式喔 我有玩過 就兩人共同操作
作者: e12401421 (貓舌頭)   2015-07-29 00:01:00
就是找個副官就對了XDD
作者: NormalX (唉)   2015-07-29 04:58:00
推!
作者: LCamel (LCamel)   2015-07-31 23:13:00

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