[問題] 新資料片虛空之遺 工兵改動成12隻

作者: gostjoke (鬼笑話)   2015-04-02 11:59:59
之前上去看了之後由於沒拿到封測
只能問一下
在官網上說以後工兵開場可能改成12隻
如果以後開場工兵改成12隻
那原本的9d狗快攻等等戰術 母艦核心配狂戰士 隱刀流
死神 火車人快攻等等
會有怎樣的影響
哪個種族可能會被削弱最多
有點好奇
希望有大大能分享一下看法
作者: freshmints (只求早點休息)   2015-04-02 12:04:00
沒比賽=不知道
作者: cookingcat (金門李帝東)   2015-04-02 12:06:00
看實況阿 覺得整個節奏變快太多了
作者: MinChuan (銓)   2015-04-02 12:07:00
節奏變快,但是單礦一波風險頗高,現在一片礦資源少
作者: kryadsr (高度專業廢話訓練師)   2015-04-02 12:15:00
剛出來一兩天你就來問 會有人有啥看法啦
作者: aegis43210 (宇宙)   2015-04-02 12:29:00
只是beta,好玩就好
作者: MinChuan (銓)   2015-04-02 12:38:00
不過基本上可以當另一款遊戲拉~~~~
作者: tommyptt (Alga)   2015-04-02 12:49:00
最實際就是等正式上路再玩 尤其經濟模式大改...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-02 12:52:00
Timing通通重來 所以就別想太多
作者: ahli (ahli)   2015-04-02 13:00:00
你現在要拋磚引玉還太早 至少過個週末....吧?
作者: motai (啥暱稱??)   2015-04-02 13:08:00
就想像成跟之前依樣,但不准你提前偵查.蓋建築,等有12工兵
作者: APM99 (血統純正台北人)   2015-04-02 13:54:00
只要知道ZTimba 就行了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-04-02 13:58:00
以後不能11 pool了 頂多只能 11 pools
作者: coke5130 ( )   2015-04-02 14:02:00
還是會有6D(或其他名稱,看正式版本)快攻的,放心吧預測這個不如預測甚麼時候會改版完成上市,比較有趣吧
作者: miller91708 (綠茶)   2015-04-02 14:05:00
哀~P從自由到虛空沒強過
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-04-02 14:12:00
應該加個回收機制 開局可以把任意工兵搾成25晶礦
作者: renpintag (lailai)   2015-04-02 14:12:00
樓樓上......更正~樓樓樓上.......
作者: vitLink64 (無)   2015-04-02 14:14:00
可以一開始就12 SCV RUSH邊修邊打 OP
作者: kober (摳伯)   2015-04-02 14:19:00
蟲族三礦最快一分半下,海蟑螂可以進化劫毀蟲超開心~
作者: a931326 (毅力)   2015-04-02 14:33:00
昨天去beta測試一下,整個節奏變超快,開礦變得更早。
作者: cdpicker (陽光、沙灘、比司吉)   2015-04-02 14:57:00
ZIMBA的時刻來了
作者: GimO (Gimo)   2015-04-02 17:01:00
我覺得 對z可能很不利 不過也要玩了才知道
作者: giraffegood (鹿鹿XD)   2015-04-02 17:33:00
看來Naniwa又有新招了(?
作者: UltraKill (PbQ)   2015-04-02 23:31:00
Naniwa:13E!

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