[情報] 即刻行動:3月27日平衡性測試

作者: sixmochida (Q_Q)   2015-03-28 00:24:33
我們剛在《星海爭霸II》自訂遊戲選單中發佈了全新的平衡性測試地圖,名為「滅絕之翼
-天梯版(2.1.8平衡版 v1.2)」Deadwing LE (2.1.8 Balance v1.2)。在這個新版本中
,我們進一步對蝗蟲作出更動,同時測試調整過的新飛蟒與暴風艦。這次測試內容的重要
性依舊不低,希望社群玩家們積極參與測試!
以下是本次測試的變動項目,期待大家測試後,針對這些項目給予意見。在此提醒各位玩
家,這個測試階段的變動內容並非最終調整。
平衡性測試地圖變動
平衡性測試地圖:滅絕之翼-天梯版(2.1.8平衡版 v1.2)
神族
暴風艦
暴風艦對空中巨型單位傷害+14
平衡性測試延伸模組
為進行平衡性測試,我們也更新了延伸模組,讓大家可以在滅絕之翼以外的地圖上測試變
動內容。有興趣嘗試延伸模組的玩家可以遵照以下步驟進行遊戲:
在自訂遊戲選單中選擇「瀏覽地圖」
選擇地圖後,點選右下角的「建立模組遊戲」
在螢幕上方的下拉式選單中,選擇用Blizzard模組排序
在列表中選擇「平衡性測試模組」延伸模組,點選「建立遊戲」
如果你有興趣知道《星海爭霸II》平衡團隊實行變動的理由,可以瀏覽 David Kim 最新
的論壇文章。
再次提醒大家,實際進行對戰測試後的意見才是大家最有用的回饋內容。希望大家在針對
上述內容提出意見之前,先花點時間實際體驗測試地圖的內容。
一如既往,感謝大家不斷提供意見和支持。再次提醒大家,這些變動內容並非最終定案;
在徹底嘗試此次的測試內容後,歡迎大家分享你的看法!
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/18483058/
作者: amos9520 (讀讀讀)   2015-03-28 00:36:00
不明白這測試是要測試什麼 Hots都末期了也沒啥好改的為了LotV測 經濟跟單位又是hots的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-03-28 00:38:00
有些東西放在HotS測也有感覺的 譬如飛行蝗蟲的機制
作者: mentha39 (薄荷)   2015-03-28 00:40:00
是覺得暴風打輸腐飛不開心嗎..
作者: shawn200159 (齁聖)   2015-03-28 00:41:00
原本的暴風不就有對巨型加成?
作者: elvis222   2015-03-28 00:41:00
暴風還加...大龍本來就很少了
作者: JokerRF (RF)   2015-03-28 00:41:00
上個測試是整個拔掉加成但這樣完全打不動巨像 所以又加回14不過六台暴風打巨象還是要兩輪的攻擊
作者: CaTkinGG (貓王)   2015-03-28 00:48:00
暴風原本打空中巨型加成超多
作者: APM99 (血統純正台北人)   2015-03-28 01:17:00
那打地上巨型單位有加成嗎
作者: s958256 (安卓)   2015-03-28 02:05:00
那蟲族對神族空軍又更沒辦法了.....
作者: poge0824 (呆海苔)   2015-03-28 02:28:00
對地巨型無加成
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-03-28 04:27:00
那鳳凰抬個雷神好了
作者: luisak (噢)   2015-03-28 04:29:00
暴風要是全拔掉 用來嘲諷我寧願出航母XD
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2015-03-28 07:03:00
把蟲族拔掉比較快 小蟲子的飛行速度太慢了 超級難用
作者: win4104 (BB)   2015-03-28 08:13:00
乾脆弄成升級後可以出兩種蟲好了用了一種兩個都進cd 飛蟲比較久 地蟲短一點
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2015-03-28 15:31:00
百生何不直接砍了?
作者: aegis43210 (宇宙)   2015-03-28 15:53:00
百生超好用的,改成這樣變得不是很好用
作者: Retangle   2015-03-28 16:31:00
暴風AOE不能再等了
作者: NTUinfo (台大淫佛哥)   2015-03-29 00:35:00
暴風艦隊打得贏虛空艦隊嗎??

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