Re: [問題] 幻想一下資料片的新兵種吧.....

作者: c79319 (馬的)   2014-09-19 06:25:42
※ 引述《berlinch2000 (壓抑自身威能)》之銘言:
我也很希望資料片能快點上,主要是對劇情我真的很有愛。
資料片上一定會有新兵種,不過會新增什麼樣的兵種就要靠智慧。
其實我對原po的幻想有一些看不太懂的地方,因為問題太多,所以用回文的方式。
: 不知道甚麼時候才要出新的資料片
: 不過真的超希望每族至少多三個新兵種.....
: 三族裡面只有神族有所謂的旗艦兵種
: 希望人族也能補上大型軍艦8人口
人族感覺連戰巡都很少出......
旗艦兵種如果從劇情裡面找,大概就是搶雷神那關的戰巡艦吧?
不過如果真的有那種兵種那真是太沒有誠意了
根本就是傭兵版的戰巡艦
: 蟲族的比較簡單應該就是利維坦,這個兵種真的可以加進去
利維坦確實是不錯
不過相對應的話,蟲族的空軍是否也可以出對應戰巡或是航母的兵種?
其實旗艦類兵種感覺實用性不大
君不見神族的旗艦一開始都沒什麼人要出
真的出了只代表是虐菜
而且神族母艦根本超大標把,每次比賽看到母艦出了,第一波遭遇10秒內大概就沉了
改成母艦核心先出,然後可以升級成母艦之後,就比較常出了。(有嗎?)
不過實用的不是聖母艦,而是母艦核心啊....
: 人族的機械化欠缺一個關鍵的地對空兵種
我感覺機械化就是要讓你有一個沒有空優的缺點
因為機械化地面推進能力真的太強了
而且雷神的地對空射程也夠遠了
配上少量機槍 甚至產一點維京也夠了
我覺得似乎沒必要再多一個地對空兵種?
以原po的敘述,似乎是想要巨人?
: 蟲族欠缺另一種地對空方式以及幽能剋制兵種
我一看到就想到自殺蟲和蠍子
以地對空兵種來說,蟲族初期靠后蟲,中期靠蛇蛇或感染
要增加一個兵種,那只有兩個選擇
不是前期,就是後期
如果是前期,那一定要便宜又好產,而且不能是空軍(機槍:你叫我嗎?)
如果是後期,嗯....那應該沒什麼必要。
不過我覺得暴雪特別設計讓蟲族初期的防空能力不足
就是要讓人類的醫療挺和神族的空軍有騷擾的價值
如果蟲族真的出了類似機槍的輕型便宜的地對空單位
那就會讓這個特點消失
幽能克制兵種就.....不知道該怎麼說
可能原po的意思是要對抗渡鴨海或是白球海嗎?
以現階段的蟲族設定來說,大概都是以數量換掉對方的幽能單位
如果讓對方海出渡鴨海或是白球海之類的
那大概也沒的玩了
我想暴雪根本就不想讓蟲族在經濟輸人的狀況下還能贏吧
: 神族的機械化也缺基本兵
機械化的基本兵我其實不太懂?
我暫時理解為人族機械化的惡狼
不過我不太懂神族機械化需要什麼基本兵....
神族最佳的肉盾兼輕甲屠殺者不是一向是狂戰士嗎?
而且狂戰士還可以直接躍傳補充前線
機械化部隊還要從基地長途跋涉
如果真的有類似惡狼的單位,那補給狀況也是個問題
: 快點出吧,資料片
: 都等四年了,故事可以結束了嗎
我覺得新單位最麻煩的地方在於
它不能破壞平衡,也不能改變種族特性
但是它要能改變戰術的使用
迫使其他種族選手想到新的方法來破解
簡單講就是比舊單位強一點點,但是不能全面壓倒舊單位
而且按照暴雪的習慣,寧願沒有新單位,也不要做一堆爛單位
所謂爛單位就是比如華而不實的、破壞平衡的、打自己臉的各種單位
君不見多少有創意的單位都在測試版跑過,最後卻被砍掉或nerf到連媽媽都認不出來
以暴雪現有的種族設定來看,三個種族可以增加的新兵種很少,幾乎沒有
或許這才是虛空之遺難產的原因(?
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2014-09-19 07:44:00
Z初期對空?那讓王蟲對空有一丁點的觸手攻擊力吧?(咦?
作者: syldsk (Iluvia)   2014-09-19 07:45:00
只新增單位太小家子氣了,新增種族吧(誤
作者: WrongHole (Woo~)   2014-09-19 08:34:00
王蟲觸手+1

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