[問題] 飛膛海會戰問題

作者: q10242 (黑田祐司)   2014-08-01 00:59:12
如果ZVZ的時候
雙方攻防一樣 經濟一樣 飛膛數量也差不多的時候
有一邊在出飛膛的時候 開始混進一點腐飛的話
有沒有什麼好處或壞處
我沒試過 不過我很少看人這樣打
作者: zseineo (Zany)   2014-08-01 01:01:00
腐飛會脫節吧
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-08-01 01:04:00
腐飛2.953 飛龍4.000
作者: bluegates (藍門)   2014-08-01 01:06:00
內戰的話實在想不出有什麼好處@@
作者: liang39040 (__________)   2014-08-01 01:06:00
優勢才有用 均勢的話還是看數量不然甩著甩著你部隊就脫節了
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-08-01 01:15:00
飛龍 HP120 打9(+1) 3(+0.3) 1(+0.1) 腐飛 HP200 打14(+1)算DPS 飛龍含彈射8.53 腐飛7.4 資源腐飛多50塊這50我覺得出狗吸彈射或是打多線的機動性 都比腐飛好
作者: cmid05 (酷拉皮卡)   2014-08-01 01:32:00
如果對方笨笨的正面硬剛會有優勢 不然打機動就GG了
作者: tim201227 (博德)   2014-08-01 04:04:00
原來飛龍的彈跳吃的到攻防唷...
作者: guithawk (阿鷹)   2014-08-01 05:02:00
Sen有出過,Sobad當下的解說是要拿來當坦,結果後來Sen自己說是無聊出的,沒有任何想法(?) XD
作者: capssan (Miracle)   2014-08-01 07:18:00
出腐化不如把氣拿來出更多的飛龍或是蟑螂刺蛇
作者: ernova831   2014-08-01 08:34:00
蛋塔需要BUFF阿... 根本是Z最悲劇單位沒有之一了.....
作者: xdraculax (首席怪叔叔)   2014-08-01 08:35:00
Sen還有說用起來的感想就是沒什麼用XD
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-08-01 09:47:00
但我覺得還是可以測試看看 因為彈跳傷害是會被防扣掉的腐飛可是天生二防
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-08-01 10:10:00
彈跳很容易被防扣光 但是因為有最低0.5傷的設定所以還是有最基本的效果3攻飛螳三段攻擊力12.0000 4.0000 1.3333打到誰就用誰的防扣 扣完低於0.5則當成0.5
作者: u6vmp1756 (馭心)   2014-08-01 11:37:00
自己試試看就知道了 不用說這麼多:D
作者: only1032 (螢幕小鍵盤)   2014-08-01 12:50:00
真是個好問題
作者: AkaiSola (AkaiSola)   2014-08-01 12:59:00
速度太慢會脫節 外加又貴又不能對地 實在是不好用
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-08-01 13:01:00
海帶真的是爛兵種 而且還不能不出 操...="=
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-08-01 13:13:00
把腐化加回來就能毀滅世界了
作者: realestate (不動產)   2014-08-01 13:28:00
攻擊不高 跑得又慢 唯一優點皮厚在虛空面前跟紙糊一樣
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-08-01 15:30:00
混腐飛我覺得是嚇嚇對方...對方看有腐飛會反射想逃
作者: itsasemen (這是殺洨)   2014-08-01 15:54:00
有誰知道當時是哪一個天才為了什麼理由把虛空改這麼強?
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-08-01 15:57:00
原虛空要攻擊一陣子才能充能完成,缺乏可控性而改的人口也從三改成四,另外拔掉巨型+25%傷害的設定
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-08-01 16:16:00
虛空改成現在這樣後頂多叫做強 以前叫做無解
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-08-01 16:18:00
虛空跟先知比IMBA程度還差得遠咧XD
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-08-01 16:20:00
虛空現在的功能才對得起它的造價...
作者: jeffsu   2014-08-01 17:17:00
腐飛完全對不起他的造價........
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-08-01 17:20:00
腐飛可是大維京認證過作壞的單位啊QQ
作者: TKWdEmoN (遺憾和眷戀)   2014-08-01 17:57:00
加料阿~海帶飄阿飄會戰裝忙
作者: afafaf (bb)   2014-08-01 19:28:00
維京:你們有我廢嗎
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-08-01 19:31:00
腐化這個技能能從+20%提昇到+50%的話,實用度會好很多
作者: DarkMooon (月黑風高 )   2014-08-01 20:01:00
那是因為2v2 海虛空 無敵 才將蓄能改掉
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-08-01 20:11:00
平衡不會因為團戰而修改吧...虛空充能改手動是DK希望能
作者: WindSignal (席格)   2014-08-01 20:12:00
腐飛跟虛空一比,唉.........
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-08-01 20:12:00
增加可控性,讓選手需要判斷何時開啟腐飛價格跟人口也低於虛空啊XD 不過腐飛真的毫無特色...
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-08-01 21:06:00
平衡有因團戰改過,一個是虛空加速,另一個是死神
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-08-01 21:15:00
死神是指打建築用手榴彈那個版本嗎?(那時還在當兵)
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-08-02 10:59:00
腐飛的價格和人口低於虛空不是重點 重點是功能差太多了DPS還有只能對空的攻擊能力都完全遜於虛空 根本不划算
作者: kdashli (連鎖驅動)   2014-08-02 21:53:00
腐飛如果用來對付巨像不是比飛膛好嗎..?
作者: mmmbop (wanderlust)   2014-08-02 22:01:00
腐飛還可以變大龍耶 虛空又不能變暴風
作者: AkaiSola (AkaiSola)   2014-08-03 12:50:00
腐飛的用處 對空(X) 變大龍 (O)

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