[問題] 也許P的一些改動 會更合乎平衡性

作者: lment34172 (Kour)   2014-07-07 01:21:44
WCS這幾場下來除了SAN以外
真的每個P都IM__
大量狂戰 雙升攻防 慢巨像
搭配陵鏡
GG的節奏
P兵貴兵強 OK可以接受
但是我在想這一個改動是否可以平衡P的騷擾
1.VS先知是否可以拔掉輕甲加成?
2.陵鏡 躍傳一次上限四隻 剛好是陵鏡可以乘載的量
當陵鏡載了兩個少尉 那他開啟的時候就只能傳兩位
除非放下來 不然就是總合最大乘載量
所以換句話說
可以解決中後期P大量XX+隱刀騷擾
算是一種削弱 但又不會太過份
不然騷擾的代價真的太少了
各位覺得呢??
作者: positMIT (MarineQueen)   2014-07-07 01:26:00
impossible
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天機!)   2014-07-07 01:27:00
老話一句 媽媽球不改 什麼都是白講這個東西太萬能了 萬能到一堆弱P都能靠這個過渡到中後期
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-07-07 01:28:00
P大量XX+隱刀也是很大的投資啊
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-07-07 01:29:00
只要一拔掉MSC,一切IMBA就煙消雲散
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-07-07 01:29:00
如果你說這不叫大投資我不知道甚麼叫投資了
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天機!)   2014-07-07 01:29:00
本來神族很怕人族的前期騷擾 現在你看檯面上哪個會怕的
作者: teren (blank)   2014-07-07 01:30:00
1v1禁媽球
作者: bluegates (藍門)   2014-07-07 01:30:00
限制躍傳機制似乎是極難 就我這幾週研究編輯器感想
作者: a29813287 (ShyanWang)   2014-07-07 01:31:00
先知沒有輕甲加成吧
作者: luisak (噢)   2014-07-07 01:34:00
少了媽球 P就不敢偷成這樣 前期要打一波連高地視野都麻煩XD
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-07-07 01:38:00
先知對輕甲25,其他15,0.86秒射一發.啟動攻擊要先花25魔
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-07-07 01:39:00
DK表示動媽球 PVP會不平衡 不能動啊!!!
作者: ernova831   2014-07-07 01:41:00
關於躍傳機制 我認為有一個更直接更好的方法
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-07-07 01:41:00
先知移速改回,大光砲改成40秒.基本上就可以改變很大
作者: ernova831   2014-07-07 01:42:00
直接把躍傳看成另類空投 進行躍傳時 如果水晶/稜鏡遭到
作者: MinChuan (銓)   2014-07-07 01:42:00
現在最IMBA的點都在老媽球身上,為什麼DK不乾脆把緩球和recall給老媽船就好?
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-07-07 01:43:00
媽球 空中+視野+recall+緩球+大光砲
作者: a29813287 (ShyanWang)   2014-07-07 01:43:00
原來有加成 我錯了QQ
作者: ernova831   2014-07-07 01:43:00
攻擊(無論傷害多低) 會強行取消躍傳 躍傳中的單位則視為
作者: ernova831   2014-07-07 01:44:00
戰死 不然100塊野水晶跟稜飛進去WZZZZA真的太划算
作者: Blood5499 (血99)   2014-07-07 01:46:00
要這樣改 以後P都打正面就好 不騷擾了 補償是人口變250?
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-07-07 01:47:00
前置:機械控制核心
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-07-07 01:48:00
忘了機械控制核心 我錯了OTZ
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天機!)   2014-07-07 01:52:00
應該讓MSC生出來時沒有技能 隨著科技線的展開而產生技能VR:回城 VS:緩球 VC:大光炮 類似這樣
作者: bluegates (藍門)   2014-07-07 02:00:00
先知拔輕甲加成滿多人提過 認為比改速度有效躍傳是水晶範圍內隨便你傳 我找不到怎麼限制的方法這應該是單純機制問題 只能從CD時間跟範圍下手
作者: sh211114 (超級白)   2014-07-07 02:04:00
改動的方法很多 可惜大位精腦袋裡面只有加速加速我加速
作者: kather (Kather)   2014-07-07 02:06:00
msc技能要研發感覺不錯
作者: tim201227 (博德)   2014-07-07 02:06:00
加速很Cooooooooooooooooooooooooooooooooooooool阿
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-07-07 02:08:00
水晶花費多50 血砍掉60% 光炮要50瓦逼著P初期要雙開更困難
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-07-07 02:15:00
...光砲要瓦斯是什麼巫術
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-07-07 02:19:00
不然王蟲出來就可以直接拉蟲胎好了 你蓋我光砲我就去你家蓋地刺 各種修地堡
作者: shinwind (風)   2014-07-07 02:22:00
樓上這說法完全不考慮 其他對戰組合
作者: kyley (None could touch sky)   2014-07-07 02:22:00
recall改成在fleet beacon裡研發大光砲125能量
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-07-07 02:24:00
光炮要瓦斯是什麼巫術?? P要BG出兵 很難輕鬆雙開
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-07-07 02:24:00
降低P的容錯率就可以打了 但問題是大味精根本就不打算這樣他反而是希望增加其他兩族的操作來達成平衡 神族根本沒差
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-07-07 02:26:00
就要要下冶煉廠下光炮 也要瓦斯
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-07-07 02:26:00
遊戲初期還有後期的博弈優勢還是非常大 改都是搔癢而已
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-07-07 02:52:00
只要有媽媽球在 初期的博奕怎麼改都是很難平衡的可偷可幹可爬科技可速三礦 還可以刷點狂戰士嚇嚇蟲族這遊戲發展到現在已經不是一天兩天了 照這樣看來除非真的有什麼天才選手想出劃世代的開局 能讓神族感受到壓力 不然這遊戲應該就是這樣了 -.-
作者: mentha39 (薄荷)   2014-07-07 06:35:00
媽媽球由VS生產就好啦~這樣閃爍追獵那個timeing就沒了或者是由主堡生產但是前置需求VS這樣大光炮也不用改了,timeing就回來了一個會飛的東西不用機場本來就很奇怪了...
作者: jackfantasy (jackfantasy)   2014-07-07 07:17:00
坐等虛空之遺 結束封測之時
作者: jacklin2002   2014-07-07 08:20:00
王蟲會飛但也不用螺旋塔呀。。。
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-07-07 09:05:00
問題就在媽媽球 這已經說了一年多了 老問題囉
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-07-07 09:06:00
有大光砲了主堡血量可以降低吧= =
作者: MinChuan (銓)   2014-07-07 09:13:00
我也覺得問題是老媽球,而且老媽球這萬用,老媽船反而雞肋... 有些該是大後期的技能可以媽球給媽船嗎?= =
作者: capssan (Miracle)   2014-07-07 09:15:00
媽媽球真的太多該NERF的地方 可是那XX平衡師永遠視而不見
作者: MinChuan (銓)   2014-07-07 09:16:00
最大的問題就在那邊飄,他就是看不到阿~XD
作者: phykevin (小胖)   2014-07-07 09:19:00
只有我覺得媽媽球以外 護盾回太快也是一個重點嗎現在前期追獵真的好強 遠攻又可以用護盾無損換兵沒提速狗或胖胖根本完吃對面兵種T還要等醫療艇 Z更是被媽媽球搞到TMD
作者: bluegates (藍門)   2014-07-07 09:21:00
媽媽球有nerf過啦 只是大家覺得還餅乾
作者: luckeboy (掉落(台)男孩)   2014-07-07 09:21:00
光炮要瓦斯耶 這很酷耶 大衛金一定要參考!
作者: bluegates (藍門)   2014-07-07 09:28:00
為何會打成餅乾XD 應該是"不夠"
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-07-07 09:34:00
一代的護盾跟二代相比還強一些...XD
作者: prohand (prohand)   2014-07-07 09:41:00
大家還覺得餅乾XD
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-07-07 09:57:00
護盾回血真的不是重點 重點還是在媽媽球
作者: Allen0315 (老艾)   2014-07-07 10:01:00
稜鏡 ㄌㄥˊ鏡 ...... 不是陵鏡...原PO的國文老師:然後"哨衛"跟"少尉"是不一樣的兩種東西...
作者: ultratimes   2014-07-07 10:42:00
1.叉叉改125晶 2.光砲前置改BY3.媽球前置需要VR VS 或VC三選一4.躍傳改限主堡及稜鏡,取消水晶塔躍傳
作者: liumang (Liumang)   2014-07-07 10:52:00
WCS=P的火力展示秀
作者: arye (orange)   2014-07-07 10:59:00
P真的每一個兵種都好強
作者: mentha39 (薄荷)   2014-07-07 11:04:00
前置改BY沒必要...光炮並非防不住的招式
作者: MinChuan (銓)   2014-07-07 11:15:00
光炮防不住跟地圖和紀律性關係比較大
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-07-07 11:35:00
改掉光炮 讓神族沒有輕鬆開二三礦的方式 本來就很有效光炮不是指有狗人的問題 如果神族光炮要多50瓦神族的防守不會輕易多下光炮卡瓦斯 至少神族防守會比較困難光炮改成要多50瓦 水晶血量砍掉6成造價多50 這就很有效
作者: pkghj666 (天氣晴)   2014-07-07 12:16:00
PVP那麼多 大光砲砍掉不就得了
作者: kita (kita)   2014-07-07 12:22:00
水晶貴50真的會很有效,應該會直接滅族吧
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-07-07 12:24:00
大光砲對異族要改弱 MSC初期只能放光砲 緩球回程要研發
作者: wowcowshm (歐巴醬)   2014-07-07 12:26:00
大家會覺得緩球可以丟兩次很靠杯嗎? 或者是把recall改150魔 大光泡少20秒 緩球一次125?
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-07-07 12:28:00
這樣子神族一波的timing會慢 科技也慢 也要提防對手的快攻
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-07-07 12:29:00
WoL沒有母艦核心還不是能打ˊ_>ˋ
作者: jay19910413 (J6)   2014-07-07 12:36:00
可以啊,舊愛總是最美,回去打貪食蛇吧
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-07-07 12:38:00
3310的星際大戰好玩
作者: gn02064109 (插頭)   2014-07-07 12:39:00
只好玩玩踩地雷破自己紀錄了
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-07-07 12:40:00
81秒太難破惹Q_Q
作者: gn02064109 (插頭)   2014-07-07 12:40:00
初級81秒 (?)
作者: kita (kita)   2014-07-07 12:42:00
自從看過40秒的影片後就再也不拼踩地雷了XD
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-07-07 12:43:00
我自己是高級81秒 世界紀錄31.133秒https://www.youtube.com/watch?v=GrZCWx0fnfc
作者: gn02064109 (插頭)   2014-07-07 12:45:00
太強惹 我最快也快兩分鐘XD
作者: a931326 (毅力)   2014-07-07 12:54:00
我是覺得媽媽球不該出門戰鬥的 不能綁在主堡上嗎?
作者: gowet (原味科學麵)   2014-07-07 13:28:00
給神族主堡一個能量範圍(類蟲胎),核心越過範圍速度降低&不能回能量如何?
作者: jack0123nj (墨坎)   2014-07-07 14:01:00
大光炮不改不行
作者: gargoyles ('''''')   2014-07-07 14:08:00
狂戰把血盾分配成80/70這種方式如何
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2014-07-07 14:45:00
癱瘓還給鬼子,EMP交給渡鴉,TVP就能強很多了。(?)
作者: SEASALT (海鹽)   2014-07-07 17:22:00
你會被P密噓

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