先說一下這篇是消遣用的閒聊文
不要太認真XD
前天看到#1JdyYGS4這篇積分表
就想說能否把選手個人成績變成分數
就比較能夠反映實力
畢竟有些冠軍就是運氣很好一路遇到軟柿子就拿了個積分750或甚至2000
(絕對沒有在指某胖子XD)
所以我就想說用積分表為基礎
打贏前16強+10,前32強+8,前64強+6,其餘+0
輸了則加一半的分數,輸64強以外的+2
分母就是除了+0之外的場次
結果發現是個超級大工程
所以懶了只取積分4000以上賽事跟WCS的ro32和GSL的世界賽ro8
第一次算出來後有了新的分數排名
第二次加上一些條件
GSL加權:ro32的比賽選手若非64強以內積分一律採64強以內計算
ro16的 32 32
SPL加權:多勝榜前十選手輸了不扣分
大賽加權:若有報名大賽卻未進ro32,則總分+5,分母+1
之後再算第三次就有了以下排名
排名 選手 積分
1. Zest 8.29
2. soO 7.39
3. Rain 7.33
4. herO 7.19
5. True 7.13
6. sOs 7.08
7. Classic 7.07
8. PartinG 7.00
9. Maru 6.92
10. Soulkey 6.89
11. Polt 6.75
12. San 6.50
13. Life 6.38
14. INnoVation 6.17
15. Bbyong 6.11
16. Taeja 6.05
17. Solar 6.00
17. Stardust 6.00
17. Vortix 6.00
20. HyuN 5.94
21. Dear 5.88
22. Oz 5.64
23. MC 5.63
24. Alicia 5.60
25. ParalyzE 5.56
26. Snute 5.53
27. HerO 5.52
28. ForGG 5.43
29. Welmu 5.40
30. Bomber 5.36
31. MMA 5.33
32. jjakji 5.24
33. Revival 5.14
34. Patience 5.00
35. Jaedong 4.88
36. MaNa 4.59
還滿好玩的
不過很明顯就是打GSL的吃香很多
尤其是像觸這種一次就打到很前面的就會衝超快
然後太假就算拿了兩個冠軍
由於一路對手都非積分前排的人所以分數也不高
然後比賽打很少的也不太能看出甚麼 像炸彈比賽樣本就不多
大家看看好玩就好
不過我個人覺得跟我印象中的感覺還挺接近的就是XD