Re: [戰術] 火星流ZvT火車人反制筆記

作者: Juststudent (沒梗還發廢文)   2014-06-12 22:28:08
※ 引述《jay19910413 (J6)》之銘言:
: 後記
: 補充一下個人看法
: 首先這個火車人Patch確實就是要讓TvZ前期有個壓制點,我們可以看到近期人族對
: 蟲族的戰績些微落後就是因為蟲族前期已經不太容易被人族打傷,導致蟲族可以在
: 舒服營運之下直接把人族滾死,現在多了這個前壓,應該多少可以讓蟲族前期多做
: 一點投資來確保自身安全(神族持續無解),不過目前看來體系應該是不會大改
: 另外,有沒有女妖會是這個戰術防守上的關鍵點,同樣的戰術火星跟永康守起來的狀
: 況完全不一樣,我認為火星產多媽媽的覺悟是個關鍵,多媽媽的輸出與補血使得女妖
: 在空中的輔助戰力大減,也因此火星有資本去進行這個蟲洞反擊
: 而永康由於是提早走了毒爆,導致他在防守上拿女妖完全沒辦法,守下來總是會虧,
: 也因此他都被迫要反A一波,但對手有女妖的情況下毒爆蟑螂硬A效果就不夠顯著,個
: 人認為這是昨天比賽永康的敗因之一
: 綜合下來我認為蟲族在選擇防守兵種上的關鍵就是對手有沒有女妖,有女妖的話,目
: 前看起來還是多媽防守會比較靠譜
: 久沒翻戰術文,如有任何問題還請不吝賜教
: 謝謝大家
戰術吃光光
只是想對這兩場ZvT而提出我的看法
順便幫永康辯解一下
由於SPL火星打馬路是在Merry Go Round
火星VS馬路 https://www.youtube.com/watch?v=ZaHzI-pdEcA
所以我只論昨天GSL的第一場(因為同地圖)
永康VS馬路

我覺得
有一個很大的關鍵是在點位
火星那個點位開三礦可以開在離馬路家裡很遠的地方
然而永康要是三礦也開在相對的地方
離馬路家裡 超 級 近
所以永康開在另一點
重點來了
就是馬路8分鐘多的一波能不能打蟲族三礦
火星那場應該不太可能 不好撤退
所以馬路直接壓上蟲族二礦
然而對永康那場就可以打三礦蓋好 但蟲胎才剛要鋪出去的timing
永康為了保自己三礦 部隊只能拉出去打
所以這兩場ZvT第一次關鍵會戰 交戰地點就不一樣了
再來說防守細節
火星出比較多媽媽是事實 還補了一個胞子塔
又在自己家裡防守 所以當然穩穩的
缺點是在家裡比較窄 陣型不太好拉 所以就一起被燒
也因為有一隻媽媽位置很差 所以死翹翹
而永康那個交戰點在外面(家門口)
蟲胎是剛鋪的(還好有鋪好 沒漏掉)
媽媽也只拉一隻出去
(這一點我有疑惑 雖然媽媽確實是出的比火星少 但也不只一隻阿
難道是永康怕馬路女妖雙線打二礦農 所以留一隻在二礦? 還是說只是想偷卵)
會戰確實對女妖比較沒轍 所以拉出去的媽媽慘死
優點是蟑螂可以散 比較不會被AOE
火星跟永康都有擋下這一波 而且戰損根本差不多
兩個蟲族都是死一隻媽媽 跟少量蟑螂
所以我並不覺得永康是被逼著反A 看他那麼早下毒暴蟲巢
應該是打算守下之後馬上衝一波
只可惜毒暴在人族門前被兩隻女妖吃光光
能衝進去的只是少量 頂多破掉補給站堵口
根本炸不到陸戰隊或農民
我想為永康辯解的是
我並不覺得他這場防守策略有問題
問題出在對局勢的判斷
說不定他當時把晶礦瓦斯拿去做別的事會更好
作者: jay19910413 (J6)   2014-06-12 22:33:00
好吧我看得不夠認真,你說的很有道理
作者: joseph860504 (巴巴巴巴巴巴巴巴)   2014-06-12 22:41:00
講的很好耶 大推
作者: jay19910413 (J6)   2014-06-12 22:41:00
Anyway, thanks for sharing!
作者: TheMidnight (惡夢)   2014-06-12 22:41:00
簡單說,還是可以擋,且損失差不多,只是後續選擇問題
作者: JokerRF (RF)   2014-06-12 22:45:00
補丁剛上路 需要更多場次來觀看
作者: jay19910413 (J6)   2014-06-12 22:50:00
確實還需要再觀察,看來我的判斷還是忽略了太多細節
作者: bluegates (藍門)   2014-06-12 22:50:00
不頂的話馬路的營運還是勝過永康 很兩難啊
作者: maxwu1989 (青石廊)   2014-06-12 22:51:00
放心 等被虐個一下 Z又會崛起的!!!
作者: zseineo (Zany)   2014-06-13 00:06:00
作者: redfeet (紅咖)   2014-06-13 09:04:00
清楚 推!
作者: loveadu (Aimer)   2014-06-13 14:06:00
馬路火車女妖接雷神就是你毒爆撞進去,也不能怎樣,逼你出蟑螂,自己再調整女妖數量

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