[情報] 2014年天梯第二季新地圖

作者: bluegates (藍門)   2014-03-27 11:14:50
原文
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/13480732/
2014年天梯第一賽季也即將步入尾聲,我們想花點時間介紹2014年天梯第二賽季的全新地
圖。在下個賽季,在1對1、2對2、3對3和4對4地圖庫中,我們一共新增了十張地圖,我們
已經將這些地圖放入自訂遊戲的選單中。大家可以先看看這些地圖,別忘了在台灣時間4
月14日下午3點賽季更新前,登入遊戲,熟悉一下新圖。
1對1地圖庫
針對第二季的1對1地圖庫,我們持續在尋找有趣的獨特地圖,以增加地圖庫的變化。希望
可以看到更多地圖利用現有機制,配合創意作出目前天梯地圖所沒有的玩法。殖民站就是
一個很好的例子,也是第一季達到上述目標的地圖。我們認為殖民站是長久以來,最好的
一張地圖;在未來,我們希望可以提供玩法更加多元的新地圖。
關於第二季要刪除的地圖,我們想要減少對瞬移戰術極度有利的地圖。除此之外,我們還
要拿掉已經存在已久的地圖,以下是第二季即將刪除的地圖。
1對1刪除地圖
永夜之境
延壽
代達洛斯岬
暴雨
1對1新增地圖
世宗研究站 – 天梯版


世宗研究站是目前用在Proleague的1對1地圖,根據玩家擴張基地的方法,這張地圖提供
許多時機上和戰術上的變化。根據Proleague目前的表現,我們相信這張地圖擁有平衡和
戰術多變的性質。
密林濕地 – 天梯版


這是GSL設計的全新地圖,擁有相當平衡的地形和擴張佈置。密林濕地中央有高產量的晶
礦,附近也有觀測塔,這些內容搭配玩家熟悉的擴張路徑,應該可以促成一些精采的對戰

環形樂園 – 天梯版


環形樂園是另一張GSL新地圖,也是第一張三人天梯地圖。三人地圖的缺點在於地形並非
對稱,但是這張地圖的起始點配置方法,能把非對稱地圖讓某方在後期所擁有的優勢壓到
最低。我們會關注這個問題是否如願解決,也歡迎大家在第二季開始前,提供這張地圖的
遊玩心得。
宇宙中繼站


宇宙中繼站是一張四人地圖,玩家的對手只會出現在地圖的對角方向。我們希望這張地圖
可以根據不同起始點,搭配使用不同的戰術。左上角和右下角的起始點比較適合營運玩法
,而右上角和左下角的起始點則大不相同:起始點間的距離適合快攻戰術、中央有一條直
達敵方陣營的開放路徑、相對難守的第三基地、以及主基地後方的小島基地,這些配置都
讓起始點增添不少獨特的內容。
2014年天梯第二季的地圖也將會在今年《WCS世界盃聯賽》第二季中使用(第二季資格賽
不限定使用第一或第二季天梯圖)。以下是2014年天梯與《WCS世界盃聯賽》第二季的完
整地圖庫。
2014年第二季1對1完整地圖庫
奧特辛要塞 聯賽版
冰霜之境 天梯版
殖民站 天梯版
世宗研究站 - 天梯版
密林濕地 - 天梯版
環形樂園 - 天梯版
宇宙中繼站
《WCS世界杯聯賽》第二季資格賽已開跑,有興趣的觀眾可至StarCraft2.com/WCS閱讀相
關內容。
2對2地圖庫
在2對2地圖庫中,我們想要增加營運取向的地圖。第二季的兩張新地圖都與1對1地圖相似
,基地容易攻守,也容易擴建第三基地。基於這些變動,第二季地圖的快攻距離會比多數
第一季的2對2地圖還要長。我們根據社群回應的內容進行調整,也同意這些變動可以看到
更有趣的內容。如果你有機會嘗試這些地圖,請務必讓我們知道你的看法。
2對2刪除地圖
灰岩溝
狩獵之地
2對2新增地圖
水晶礦層


在水晶礦層中,玩家的基地很容易防守。第三基地的配置也類似1對1地圖,但是玩家也有
打破岩石,趁早開採高產量晶礦的選擇。由於擴張地點可以堵住通往高產量基地的道路,
這也是能夠執行營運戰術的方法。
凱薩琳廣場


這張地圖有共享的起始點,後方還有兩座防守嚴密的擴張點,讓玩家可以輕鬆以一擋二。
這表示玩家可以進行合作,及早開始進行營運戰術,這點與1對1地圖的戰術相似。
3對3地圖庫
在3對3地圖庫中,我們想提升地圖選擇的多樣性,所以我們在第二季會專注在玩法與現有
地圖不同的新地圖。
3對3刪除地圖
女皇之巢
機密寶庫
3對3新增地圖
庇護禁地


這張地圖的早期狀態類似要塞型的快攻地圖,但是守護主要幹道會更加容易。這張地圖也
有繞過後方,直達敵人基地的選擇。
寒冰極地


由於這張地圖有岩石阻擋主要幹道,所以比較難展開早期攻勢。地圖也提供進攻路徑,由
於路徑沒有交界的地方,需要團隊共同決定路線。當遊戲進行到晚期,最後的礦區將會暴
露在薩爾納加塔的監視之下,這種配置將促成一些精彩的對戰內容。
4對4地圖庫
如同本季的3對3地圖庫,我們想讓4對4地圖庫新增不同戰術的有趣地圖。
4對4刪除地圖
星穹堡壘
火山之嶺
4對4新增地圖
運輸渠道


運輸渠道是一張營運要塞地圖,有許多進攻和擴張的路徑。根據兩方使用的戰術,對戰內
容會有很大的不同。
破碎島嶼


這張地圖的友軍起始點距離較遠,只有一個地點可讓兩名隊友互相保護。玩家想要擴張時
,有許多不利於防守的高產量晶礦可選擇。想要在這張地圖取得勝機,玩家需要重視巡邏
,提防快速擴建的敵人,並且找出開採這些高收益資源的正確時機。
這十張地圖已經發佈在自訂遊戲的選單中,讓大家有機會在新賽季開始前先嘗試一下。請
大家盡情享受地圖,在下方的留言區發表自己的看法。在台灣時間4月14日下午3點時,每
張地圖都會出現在排名對戰中。
祝大家好運,並在2014年第二季玩得愉快!
作者: qwe112233 ((唉唷我的媽))   2014-03-27 11:19:00
夭壽地圖中於消失了
作者: iloserSD (紳士)   2014-03-27 11:22:00
微積分老師叫世宗
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-03-27 11:24:00
團戰地圖改了,太好了,原本那些幾乎都 ban了
作者: bluegates (藍門)   2014-03-27 11:25:00
新地圖最後一張很有趣 兩個點位的距離差很多
作者: bluegates (藍門)   2014-03-27 11:26:00
不過短距離點位似乎閃追不能跳 長距離的閃追可以跳
作者: bluegates (藍門)   2014-03-27 11:27:00
前三張新地圖閃追應該都不太能跳了
作者: bluegates (藍門)   2014-03-27 11:28:00
把神族、蟲族保底圖同時拿掉 很猛阿~~
作者: cktonthuls (止兀)   2014-03-27 11:30:00
保底延壽跟保底代達羅斯一起拜拜,真是可喜可賀
作者: Anal (^^)   2014-03-27 11:31:00
還好...刪除的圖有一半是ban掉的
作者: cktonthuls (止兀)   2014-03-27 11:31:00
最平衡的是暴雨還永夜啊?
作者: cktonthuls (止兀)   2014-03-27 11:32:00
樓樓上id真猛
作者: Anal (^^)   2014-03-27 11:33:00
我最喜歡永夜,暴雨vP幾乎都三不朽...擋不住啊...
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-03-27 11:37:00
世宗 水勾之帥
作者: realestate (不動產)   2014-03-27 11:39:00
可以光砲搞人的幾乎全刪...
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-03-27 11:40:00
包哥滾粗呢?
作者: cdpicker (陽光、沙灘、比司吉)   2014-03-27 11:47:00
終於有我之前希望的不對稱地圖了
作者: Mraofrot   2014-03-27 12:04:00
折壽再見
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-27 12:05:00
Frost屹立不搖
作者: GLHF (ことりのおやつ)   2014-03-27 12:05:00
一堆好圖就這樣掰了QQ
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-03-27 12:12:00
偉哉大普羅脫思延壽就這樣沒了
作者: positMIT (MarineQueen)   2014-03-27 12:17:00
還是有閃追可以跳的圖=.=
作者: evvn   2014-03-27 12:21:00
這次的圖好像普遍比較大喔!! 對Z的前中期壓力應該小一點點
作者: cktonthuls (止兀)   2014-03-27 12:42:00
宇宙是不是讓T可在前期爽開島礦啊?
作者: ryan8409 (樂天)   2014-03-27 12:42:00
地圖滿酷的XD
作者: wenhe (旦旦)   2014-03-27 12:46:00
司令會不會再暴怒啊?希望別補丁太急但現在把保底圖拿掉了
作者: gn02064109 (插頭)   2014-03-27 13:00:00
司令:這次新地圖害我從100宗師掉到150宗師
作者: gn02064109 (插頭)   2014-03-27 13:01:00
因為新地圖 害我練習的動力變小了 休息時間多了
作者: TFsonG   2014-03-27 13:01:00
宇宙中繼站更多的城市化全水勾
作者: dululu (Eggs? Exterminate!)   2014-03-27 13:08:00
密林濕地感覺閃追也很好跳啊
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-03-27 13:18:00
幹延壽早該刪了
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-03-27 13:19:00
折壽再不刪我就再也不想看星海了 幾乎是免費送P一勝
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-03-27 13:21:00
最後一張根本人類圖,飛一堆BC出去就好啦媽的...小弟我是T,但強烈不喜歡最後一張圖
作者: knightflare (小狸貓)   2014-03-27 13:34:00
想看看不對稱地圖打到後期的情況
作者: bluegates (藍門)   2014-03-27 14:05:00
密林濕地要跳只能從二礦口跳吧 這樣應該不難守
作者: bluegates (藍門)   2014-03-27 14:19:00
宇宙中繼站的島礦有沒有蟲苔瘤也還不知道 說討厭還太早
作者: JokerRF (RF)   2014-03-27 14:24:00
針對閃追的圖 NICE!!!
作者: TKWdEmoN (遺憾和眷戀)   2014-03-27 15:07:00
爽~~~妖獸在劍
作者: shinwind (風)   2014-03-27 15:21:00
沒ㄧ張可以跳.......
作者: shinwind (風)   2014-03-27 15:22:00
沒有可以直接上主礦的點..不然就離二礦口太近
作者: winklly (阿鳥)   2014-03-27 15:30:00
是來證明mc地圖論的時候了
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-03-27 15:33:00
環形樂園整個z的感覺中繼站這種類型之前要出現過啊 一季就消失了
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-03-27 15:34:00
然後GSL怎麼又設計一張給P爽爽窄口燒的
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-27 15:42:00
第一張不能跳嗎? 印象中SPL看過野死神在那邊跳上來的啊
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-03-27 15:45:00
中繼站這種一張當兩張用的 上張隨機到近點很慘
作者: dululu (Eggs? Exterminate!)   2014-03-27 15:46:00
看錯了 還以為密林主礦可以跳 原來過不去@@
作者: bluegates (藍門)   2014-03-27 15:46:00
第一張是指世宗嗎 世宗只能從二礦那裏跳吧
作者: bluegates (藍門)   2014-03-27 15:49:00
原本的圖也只剩冰霜比較可以跳 之後應該很難看到閃追打T
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-27 15:53:00
世宗主礦兩邊不是都可以跳嗎
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-27 15:54:00
閃現不是沒有地形限制? 有視野就可以跳不是嗎 還是有改?
作者: shinwind (風)   2014-03-27 15:54:00
世宗那邊是可以上去沒錯.但是上去後沒空間離第二個進攻點有點距離..防守上應該沒之前地圖難
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-27 15:55:00
空間是指? 二礦主礦斜坡下遊走 逮到機會跳上去 斜坡緩球
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-27 15:56:00
*高地
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-03-27 15:57:00
中繼站好像可以跳閃追
作者: bluegates (藍門)   2014-03-27 15:59:00
沒看過世宗那張pvt用閃追@@ 有人用過嗎
作者: bluegates (藍門)   2014-03-27 16:00:00
中繼站遠點的應該是可以跳 可是離二礦口很近 不好跳
作者: JokerRF (RF)   2014-03-27 16:04:00
島圖那張沒石頭擋 開場就那點位的話 沒錯T非常IMBA
作者: SKT1Soulkey (永康)   2014-03-27 17:08:00
環形樂園是1張3人圖
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-27 17:10:00
世宗有看過用閃追的 但是是PvZ
作者: Mraofrot   2014-03-27 17:15:00
BZ自己做的圖最近似乎都撐不過一季
作者: qwaszx012 (天黑黑)   2014-03-27 17:21:00
殖民戰和奧特辛怎還在啊 永夜竟然掰了 QQ
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-27 17:24:00
奧特辛的比賽愈來愈好看了阿
作者: jacky1990b   2014-03-27 17:28:00
刪掉延壽就值得推
作者: bluegates (藍門)   2014-03-27 17:30:00
frost刪掉的確怪怪的 大維京前陣子才公開稱讚這張圖XD
作者: bluegates (藍門)   2014-03-27 17:34:00
然後殖民站大維京整個很喜歡 覺得為比賽帶出不同風貌
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-27 17:35:00
Frost還在吧? 是Polar Night被拿掉不過Heavy Rain拿掉很可惜
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-03-27 17:36:00
Heavy Rain蠻容易打成超級大後期 有如劫客機Revival精彩
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-03-27 17:37:00
也會有JD打泉水勾一樣難看的比賽
作者: bluegates (藍門)   2014-03-27 17:39:00
對 打錯了XD frost跟polar night的中譯常常搞混
作者: waa1019520 (逐浪阿賢)   2014-03-27 17:41:00
這次所有對戰地圖都有更新。
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-27 17:43:00
JD的泉水勾超難看....
作者: jacky1990b   2014-03-27 17:45:00
JD還是用蟑螂狗毒爆飛龍就好 他的宿主出了不如不出..
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-03-27 18:21:00
有人跟我一樣覺得中繼站左上右下點位很像亞期隆荒地嗎?
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-03-27 18:22:00
然後右上左下的近點感覺又有點代達洛斯岬的rush味道
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-03-27 18:23:00
一圖雙吃還滿酷的
作者: Mraofrot   2014-03-27 18:23:00
中繼站不是只有對點嗎
作者: Mraofrot   2014-03-27 19:14:00
當我沒說
作者: mevic1991 (alexander)   2014-03-27 21:57:00
找不到中繼站的圖QQ
作者: QueenDark (QueenDark)   2014-03-27 22:04:00
密林溼地那張圖 根本強迫神族打二礦一坡 三礦和二礦差暴遠 而且三礦一開等於是要對手雙線 因為距離真的很遠
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-27 22:09:00
你不是還有大光砲嗎(?)
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-27 22:10:00
實際還是要看距離 Z三曠也不好開
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-03-27 23:55:00
P可以用回程守三礦啊(笑)
作者: ramiraz615 (拉米都不拉米~"~)   2014-03-28 13:03:00
密林濕地覺得超像以前的阿巴西唷城

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