Re: [外絮] TotalBiscuit 對於SC2觀眾數下降的見解

作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-03-17 16:50:38
※ 引述《kira925 (1 2 3 4 疾風炭)》之銘言:
: https://soundcloud.com/totalbiscuit/official-starcraft-2-dick
: 因為是錄音檔 就不特別做翻譯了
: 標題是: Official Starcraft 2 dick-measuring contest
: 大概是關於玩家與觀眾轉換比例、目前平衡性問題的觀點...等等
: (雖然他講到平衡性的時候不是真的看平衡,只是說冠軍種族分佈)
:
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-03-17 16:52:00
某LOL蜜:
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-03-17 16:54:00
這才叫團隊合作啦,懂不懂啊!!
作者: Aggro (阿果)   2014-03-17 16:54:00
這是說星海死忠粉絲比較多LOL跟風為主嗎@_@
作者: MinChuan (銓)   2014-03-17 16:54:00
等暴雪英霸公測,應該還會變動吧
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-03-17 16:55:00
sc2比較hardcore向... LoL平常打打歡樂的都會看
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-03-17 16:56:00
暴雪英爸的alpha test風評不是太好
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-03-17 17:00:00
把大維京送到riot,就不用怕imba風評不好了
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-17 17:01:00
People are upset because they know the current protoss
作者: FANggot (憨吉)   2014-03-17 17:01:00
我記得看比賽的不是大部分都沒在玩嗎? 就像doom/quake玩家
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-03-17 17:01:00
把大維京送到RIOT,就不用怕imba風評不好了
作者: FANggot (憨吉)   2014-03-17 17:02:00
就百個 但是還是有幾千人看比賽. 這比例我不太明白意義
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-03-17 17:02:00
SC2肯定看的比玩的多很多吧...
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-03-17 17:03:00
不過我說實話星海粉可能有一半會看LOL比賽 但反過來
作者: MinChuan (銓)   2014-03-17 17:03:00
我也認為星海看得人比玩得人多
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-03-17 17:04:00
應該說星海玩家才對 相對lol玩家可能只打連lol比賽都不看
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-03-17 17:05:00
算了 我也不知道我再推啥 當我沒說好了XD
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-03-17 17:06:00
我是不看的那一半 謝謝指教 繼續重溫sOs奪冠
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-03-17 17:07:00
lol玩起來比較容易自我感覺良好,SC2容易自我感覺痛苦
作者: Mraofrot   2014-03-17 17:09:00
當初SC2剛發行的時候人口有多少? 對比現在真的萎縮很多
作者: cdpicker (陽光、沙灘、比司吉)   2014-03-17 17:10:00
因為C2大多數比賽短時間就可以分勝負,有個結果,LOL則否
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-03-17 17:11:00
樓上 我昨天又把lol刪了XD
作者: fucq47 (5566)   2014-03-17 17:12:00
LOL玩起來嘴來嘴去就飽了
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-03-17 17:13:00
連只玩ARAM都快崩潰了 不對 我是崩潰砍遊戲XD
作者: Aggro (阿果)   2014-03-17 17:17:00
RTS一直都是吃鐵粉阿 沒大眾過吧
作者: ATXATX (....)   2014-03-17 17:39:00
但比較比例沒甚麼意義呀...倒不如思考為什麼對方玩家基數可以多成這樣 RTS有先天劣勢沒錯 但星海的平衡跟觀賞性再好一點的話 玩家基數一定可以再增加的
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-17 17:40:00
比比例其實是有意義的:觀眾的轉換比例其實也滿重要就好像亂槍打鳥的撒廣告vs在特定電視台強打
作者: zseineo (Zany)   2014-03-17 17:44:00
時代就不是RTS RTS的門檻就是擺在那邊 玩家數要增加真的很難
作者: ATXATX (....)   2014-03-17 17:44:00
我的意思是 他是用比例比lol高來反駁星海被lol打趴我覺得意義不大l...
作者: windowhihi (??????prpr)   2014-03-17 17:54:00
近年出的RTS實在越來越爛。。EA不說,英雄連隊。。
作者: windowhihi (??????prpr)   2014-03-17 17:55:00
絕對不只是門檻問題
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-17 17:56:00
他不是反駁被打趴阿 只是說不用悲觀...
作者: Kluke   2014-03-17 17:57:00
比較基準很奇怪...LoL拿註冊人數比SC2的活躍人數...
作者: lpca (澄)   2014-03-17 17:59:00
照這種說法 lol的觀眾數到一千萬是應該的xd
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-17 18:01:00
RTS從WC3之後中間似乎有個大斷層阿....
作者: WrongHole (Woo~)   2014-03-17 18:07:00
總麼覺得不能這樣看...?
作者: a8330028 (比旺角還旺)   2014-03-17 18:25:00
簡單來說 SC2是一個拿來看的遊戲 LOL可以拿來玩
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-03-17 18:25:00
先回應一下Kluke大 那個好像是Riot統計每個月的活躍玩家
作者: coox (小褲)   2014-03-17 18:35:00
lol可以怪隊友超爽的,SC2輸了就要自己吞下去
作者: Kluke   2014-03-17 18:40:00
恩 抱歉 我沒注意到今年最新的數字... 去年那是註冊人數
作者: Kluke   2014-03-17 18:45:00
但只用Twitch一個實況流來比 還是很奇怪 主台到3x萬後通常
作者: Kluke   2014-03-17 18:46:00
會開始lag..觀眾勢必會找其他分流
作者: WalkFish (Wayne)   2014-03-17 19:00:00
門檻差太多 lol妹子能玩到不雷的 比比皆是
作者: capssan (Miracle)   2014-03-17 19:01:00
SC2幾乎有在玩的就有在看 LOL反過來的
作者: capssan (Miracle)   2014-03-17 19:02:00
SC2看最頂尖的學流程肯定沒錯 LOL看高端的出裝就死慘了
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-03-17 19:02:00
看最頂尖的mkp學流程肯定沒錯
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2014-03-17 19:22:00
最好是看SC2流程就沒錯 LOL看出裝就死
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2014-03-17 19:25:00
學流程學出裝 都是要懂為什麼他這樣打
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2014-03-17 19:26:00
很多流程打法也是建立在自己的操作上面
作者: UltraKill (PbQ)   2014-03-17 19:27:00
再怎麼樣 星海的觀賞性依舊是電競界數一數二的
作者: cospergod (cospergod)   2014-03-17 19:31:00
好有觀賞性 場場大招就對了
作者: Rex1009 (冬の影)   2014-03-17 19:32:00
最近這樣 實在沒啥觀賞性
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-03-17 19:32:00
現在最有觀賞性的就TvZ了吧
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-03-17 19:39:00
PVP居然有100K觀眾? 口嫌體正直阿..
作者: Vett (Vett)   2014-03-17 19:43:00
這麼爛的平衡有100k 把大味精抽掉豈不五倍
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-03-17 19:44:00
假設昨天不是狗哥或者100k鎂 又怎麼會有人想看呢
作者: ernova831   2014-03-17 20:38:00
不要太常修遊戲 要修就一次修到位現在這樣要修又修不好 時間拖得又長 根本是雪上加灀
作者: winklly (阿鳥)   2014-03-17 20:39:00
要一次修到位對DK而言根本是天方夜譚
作者: ernova831   2014-03-17 20:40:00
一代跟二代不同的地方在於二代單位間有很重的克制性存在
作者: winklly (阿鳥)   2014-03-17 20:40:00
sc2 3族被靠北imba的時候不是沒有針對性的patch
作者: ernova831   2014-03-17 20:41:00
也就是因為這點 導致戰術發展可能性被限制住
作者: winklly (阿鳥)   2014-03-17 20:41:00
可是通常都是失敗了好幾個patch才把平衡扳回來一些
作者: piacarrot22   2014-03-17 21:01:00
觀眾減少....但是還是活得好好的阿~~
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-03-17 21:30:00
門檻問題直接限制人口基數阿 女生更是RTS沙漠中的沙漠
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-03-17 21:31:00
族群 有個性很棒會跟著男友玩遊戲 只是SC2基數還是太少
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-03-17 21:43:00
從wol beta就開始玩了,玩到兩個月前被pimba桶到砍星海
作者: TFsonG   2014-03-17 21:56:00
推整理+翻譯
作者: world456789 (whiteEx( 桃園HERO))   2014-03-17 22:00:00
SC2的學流程肯定沒錯 LOL看高端的出裝就死慘了這個我非常不認同
作者: world456789 (whiteEx( 桃園HERO))   2014-03-17 22:01:00
沒有一定的運營 跟操作 學高手流程 也有可能會死慘還有偵查
作者: bendu   2014-03-17 22:18:00
說得有點阿Q精神,真正的遊戲平衡卻避重就輕
作者: a81359 (零分)   2014-03-17 23:55:00
你看職業有前期掃描對面家裡的嗎? 新手這樣打試試看
作者: APM99 (血統純正台北人)   2014-03-18 15:29:00
看吧 居然有人從WOL玩到現在指因為Pimba了兩個月就砍星海你覺得這種遊戲玩家會多嗎兩個月前居然還有P玩家估計是奇蹟
作者: APM99 (血統純正台北人)   2014-03-18 15:30:00
哈哈哈 超有趣的
作者: RIFF ( 向問天 )   2014-03-18 15:46:00
SC2是韓國人搞起來的。沒有韓國人的經營...不堪設想
作者: RIFF ( 向問天 )   2014-03-18 15:48:00
LOL韓國認真經營才多久? 沒有SPL 如果韓國經營成熟了...
作者: RIFF ( 向問天 )   2014-03-18 15:50:00
比較好奇:韓國在等甚麼? 團戰的選手偶像商品化經營會不同嗎?
作者: axiz711 (埃西小七)   2014-03-18 15:54:00
還好我自己玩哪族都不imba
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2014-03-18 20:56:00
兩年多前"SC2是韓國人搞起來的"說法比較小眾 時代不同了
作者: Baneling (爆炸一哥)   2014-03-19 21:55:00
現在只有被桶到受傷趕快砍遊戲 難道要等到像tuser一樣肺被頂穿了才要砍遊戲嗎 QQ

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