[情報] next balance patch

作者: moon84510 (齊小明)   2014-02-26 09:25:40
大略如下
對於爆風艦隊和閃追會在觀察
暴風艦會在看百生對晚期pvz的影響
而blink則是因為會nerf太多
所以都是持續觀察
另外
詭雷獲得
在半徑1.25範圍, 傷害為40變為40+40對護盾
在半徑1.25到1.5, 傷害為20變為20+20對護盾
在半徑1.5到1.75, 傷害為10變為10+10對護盾
蛇蛇攻擊延遲時間從0.83變為0.75
媽球視野由14降為9
大圍巾對這次patch很有信心, 但還是希望大家給他反饋
2/28新的patch會上, 日期有變他會再公佈
PS : 日期變了, 和平紀念日跟歐洲的Premier League Group F 衝突
改為3/1
補上來源
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/11884068394#1
作者: fucq47 (5566)   2014-02-26 09:28:00
Nerf p plz
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 09:28:00
詭雷應該改成40+200 20+100 10+50對護盾 這樣才夠殺啊
作者: MinChuan (銓)   2014-02-26 09:29:00
視野9大概是多少?? 概念不清楚
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 09:30:00
為什麼不把媽媽球改成跟王蟲速度一樣
作者: wuchidu (TTB)   2014-02-26 09:30:00
nerf太多 XDDDD
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 09:32:00
所以現在詭雷在1.5半徑內 探測機是一擊必殺嗎??
作者: lazylamaz (草泥馬)   2014-02-26 09:33:00
幹!媽媽球什麼都不要改,改成VS蓋好才能出來就完全平衡
作者: lazylamaz (草泥馬)   2014-02-26 09:34:00
了,哪有會飛的東西by蓋好就可以出的?
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 09:34:00
媽媽球改400瓦也不錯
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-02-26 09:34:00
228台科放榜 227清大放榜嗎...
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-02-26 09:35:00
簽名檔繼續增加中
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 09:35:00
王蟲:我什麼都不用蓋
作者: d9930685 (lee0608)   2014-02-26 09:35:00
改詭雷就像是在打大維京的臉一樣又BUFF 又NUFF
作者: GigiBuffon (忘不了那個人就投降)   2014-02-26 09:37:00
閃現居然沒BUFF 不能忍 應該要改成CD1秒才平衡
作者: kalan123   2014-02-26 09:38:00
這樣還可以在喊批應爸一陣子XD
作者: crubby (沒事)   2014-02-26 09:39:00
這.....閃追可以閃詭雷 大維京是裝傻嗎
作者: cdpicker (陽光、沙灘、比司吉)   2014-02-26 09:39:00
王蟲:我一開始就會飛,臭了嗎?
作者: Flyingheart (flyingheart)   2014-02-26 09:40:00
P的一鍵極限防守 還是可以用的
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 09:40:00
指揮中心:我一開始就會飛 錯了嗎閃追可以閃詭雷很好啊 需要操作
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-26 09:40:00
恭喜 T會戰又多一項控詭雷摟 控不來拜託T L2P 都給BUFF了
作者: musie (Sirius)   2014-02-26 09:40:00
我對這次的patch也是很有信心 (相信一定不會實裝)
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-02-26 09:41:00
母艦核心搞毛呢?9的距離是個飛行單位應該有的素質嗎?這麼低劣的科技對得起塔薩達的在天之靈嗎?
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 09:41:00
閃追改成無CD時間 但是閃一次血盾都減少1/3
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-02-26 09:42:00
請刪除寡婦雷和光頭。替追獵增加自動閃爍功能,謝謝!
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-26 09:42:00
期待看到會戰神風詭雷空投埋地
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 09:42:00
如果是這個patch 單顆詭雷就可能給P礦區很大殺傷
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-02-26 09:42:00
大光炮呢?提都沒提
作者: GigiBuffon (忘不了那個人就投降)   2014-02-26 09:43:00
應該要增加大光砲反隱 (好像不太實用XD
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 09:43:00
其實我覺得如果給頭哥震撼彈增加對護盾傷害+20一定很威
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 09:43:00
大光炮反隱就直接廢了隱刀開礦這招...傻了才..
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-02-26 09:44:00
大光砲上次公佈平衡測試地圖時就已經沒有要改了
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-02-26 09:44:00
從一月說要改,都是放放風聲,真的改了再說吧
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 09:44:00
人類emp的nerf上超快 現在P的講了一季還沒改
作者: teryit (BOA)   2014-02-26 09:45:00
次蛇終於改了!! 等真久!!
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-02-26 09:45:00
1月到現在只改緩球能量 跟 鬼兵能量
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-02-26 09:45:00
人類nerf都很有"效率"阿XDDDDD
作者: acerow83 (acerow)   2014-02-26 09:45:00
沒啥用地雷距離那麼短 根本打不到
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 09:46:00
不然給太空工程車對護盾傷害+30的科技 研發下去
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-02-26 09:46:00
我知道大光炮不改,只是我想看大味精在說明阿A_A
作者: teryit (BOA)   2014-02-26 09:47:00
t跟p主堡都能攻擊!!不曉得Z啥時才有~
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-02-26 09:47:00
大衛金有說怕影響到PVP
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-02-26 09:47:00
你說的我都知道,我想看兩各月過去了,繼續看他的說明
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 09:47:00
我覺得讓王蟲有攻擊力比較好
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-02-26 09:48:00
他也有再看TL論壇,這段期間也是一直有人在反應
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 09:48:00
Z主堡有攻擊力不重要 改成王蟲有攻擊力比較好
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-26 09:48:00
因為會影響到我大普羅托斯內部競爭的可看性
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 09:49:00
叫教主寫信比較有用啦...
作者: ykes60513 (いちご)   2014-02-26 09:49:00
大光砲主要就是針對PvP 那怎不用護盾增傷就好
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-26 09:49:00
因為大味精想不到阿 樓上快寫信
作者: GigiBuffon (忘不了那個人就投降)   2014-02-26 09:49:00
等等又會有人截某些推文作簽名檔 說這就是T密的想法www
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 09:50:00
其實要強化T只要改回原始版本的EMP就夠了
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-02-26 09:51:00
大光砲下修傷害 護盾增傷 TL那邊一定也有人講大衛金到底有沒有看到就不知道了
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 09:51:00
整個TL意見那麼多 期待大衛金每個都看每個都認真思考嗎
作者: shinwind (風)   2014-02-26 09:51:00
這詭雷的改動 跟上次的測試地圖的數據有一樣嗎
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-02-26 09:51:00
就ZvZ式平衡法啊 雖然很蠢可是效果立竿見影
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 09:52:00
說真的 現在P搞人手段這麼多 拿掉大光砲真的也沒差
作者: shinwind (風)   2014-02-26 09:52:00
如果一樣的話.那對抗叉叉的效果會差很多
作者: Mraofrot   2014-02-26 09:53:00
大光炮不改 SC2沒救了
作者: shinwind (風)   2014-02-26 09:53:00
媽媽球視野9其實挺難用的= =不過職業應該差異不大
作者: MinChuan (銓)   2014-02-26 09:54:00
我也覺得這詭雷會戰重點是在擋叉
作者: capssan (Miracle)   2014-02-26 09:54:00
太好了 在戰pimba三個月科科
作者: shinwind (風)   2014-02-26 09:54:00
是阿 現在很常看到用雷檔叉了說
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-26 09:54:00
應該是之前太好用吧= =
作者: shinwind (風)   2014-02-26 09:55:00
如果是跟之前測是地圖的傷害一樣 那就會炸到血
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-02-26 09:55:00
昨天BB勇 不是打4M 看他16強會不會再打
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 09:55:00
用雷擋插喔 有幾個成功 90%都還是被叉爆..
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-02-26 09:56:00
看這次的BUFF有沒有效果阿
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 09:56:00
昨天BB勇的下場就是又被叉爆了..
作者: shinwind (風)   2014-02-26 09:56:00
因為舊版只打到護盾.而且集中在叉上 造成的實質傷害其實不高. 不過這改動如果一樣 那就很有差了
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 09:57:00
改了傷害一樣集中在叉上啊
作者: shinwind (風)   2014-02-26 09:57:00
沒打到血阿= =看仔細好嗎
作者: shinwind (風)   2014-02-26 09:59:00
我還以為他真的要拖到一季結束才上更新.
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 09:59:00
很期待這個PATCH 尤其是詭雷更動
作者: jeffsu   2014-02-26 09:59:00
有改給推 至少比觀察半天沒改好= =
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-02-26 09:59:00
詭雷這改動,機械化能不能打P呢(遠目
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 10:00:00
111打P的囧竟不會改變吧 出軌雷碰閃追直接死出坦克碰先知直接死
作者: shinwind (風)   2014-02-26 10:00:00
不會直接死吧= ="
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-02-26 10:01:00
地雷騷擾肯定變強 會戰就不知道會差多少了
作者: shinwind (風)   2014-02-26 10:01:00
19287的戰術整個大buff XDDD
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 10:01:00
這樣改出詭雷 我到覺得有機會同時防閃追跟VS線
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-26 10:01:00
111槍兵很少 遇到先知很慘...
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 10:02:00
我覺得地雷改動不夠狠 應該對護盾傷害最多是200
作者: shinwind (風)   2014-02-26 10:02:00
同意BLUE= =
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 10:03:00
這樣T只要出維京掃光小眼睛 用地雷就可以讓P很難推
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-26 10:03:00
是有機會守閃追 畢竟媽球視野變小閃追沒那麼好跳
作者: shinwind (風)   2014-02-26 10:03:00
不過實質還是要看職業選手的開發根發揮就是了說不定到頭來.差異非常小
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 10:03:00
咦 111的詭雷來不及防先知嗎? 我不太清楚timing
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-26 10:04:00
蛇蛇無雙~~~ 爛遊戲
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 10:04:00
來得及啊 只是要炸的到
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 10:05:00
先知打到會很痛嗎??
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 10:05:00
從以前就是炸到直接死了吧...
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 10:06:00
我覺得能防第一波就夠出槍兵了吧 111還可以出維京防
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 10:07:00
這個改動對詭雷vs先知沒有改變啊 以前怎樣就還是會怎樣
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-26 10:08:00
重點是 你這樣只能防VS 防VC閃追用詭雷效果不太好
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 10:08:00
然後通常不會出維京防的111 vs產能那時候出維京就弱了吧
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 10:09:00
對阿 所以有配合媽球nerf 有機會也可以守閃追
作者: shinwind (風)   2014-02-26 10:09:00
還是可以守閃追的.如果按照這樣改
作者: shinwind (風)   2014-02-26 10:10:00
閃追確實可以閃雷.但是如果拿來閃雷 就會失去一次消耗的機會.按照這改動..應該會吃掉大量閃追的護盾實質面肯定是有.但這明顯要看選手操作..
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 10:11:00
如果是讓詭雷能夠一擊必殺媽媽球 這就差距很大
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-26 10:11:00
剛是回你patch未上時的111開缺點 等patch上看看再說
作者: shinwind (風)   2014-02-26 10:11:00
現在雷吃到是殘血.這改動應該是會直接死殺媽媽球 應該是有機會的
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 10:12:00
這改動沒有改變詭雷單體傷害
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 10:12:00
沒有媽媽球 閃追沒這麼imba
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 10:13:00
這改動是一團閃追吃到雷會有EMP的效果吧
作者: shinwind (風)   2014-02-26 10:13:00
不是會先算護盾嗎?我是有看到下面那篇翻譯
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 10:14:00
媽球視野變那麼小 真的很可能吃到一發雷後被槍兵尾刀
作者: shinwind (風)   2014-02-26 10:14:00
按照之前平衡測試地圖的改法是 血的損傷會多一點所以我才很好奇是不是根測試地圖的改法一樣
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-02-26 10:14:00
反饋大維京?他能量100生命100,反饋一下不就死了?
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 10:16:00
1.25 超小 , emp 1.5都被嫌小到哭罷了..
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 10:16:00
乾脆改成地雷打中護盾強制清空 這樣一定很爽
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 10:17:00
地雷對直擊單體的傷害是沒變的 至少從patchnote看不出來
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-02-26 10:20:00
可是神族單位都很胖阿(遠目
作者: jsjs168 (能登守平教經)   2014-02-26 10:21:00
P什麼都沒改嘛
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-26 10:25:00
對詭雷有興趣的可以看Byun直撥最近打P都會出 效果不差
作者: LUOZISHANG (LUOZISHANG)   2014-02-26 10:26:00
蛇蛇:我好像變快了 絲絲絲~~~
作者: sezna (sezna)   2014-02-26 10:27:00
大胱砲呢?
作者: zealot (狂戰士)   2014-02-26 10:27:00
神族單位都很胖??????????????????
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 10:28:00
樓上你只是陣煙
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 10:28:00
媽媽球這樣改算很大了 在外面逛街變得很危險~~
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-26 10:29:00
對蟲族根本沒差阿 蟑螂和狗又打不到
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 10:31:00
應該不能上蟲苔了吧 等看到媽媽再閃可能會掛
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-02-26 10:31:00
Blink我用屁眼想就知道nerf太多了 搞不好真如板友所說
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-02-26 10:32:00
故意砍一大刀 然後說砍太多了 不能改 根本計畫通
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-26 10:32:00
媽球又不可能自己上蟲苔 都是搭配追獵狂戰壓的 很難死
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 10:33:00
視野9跟后蟲射程一樣 這說法太誇張了
作者: luisak (噢)   2014-02-26 10:33:00
地雷變強有差吧 前期一顆鬧礦區好像有點痛
作者: MinChuan (銓)   2014-02-26 10:34:00
不過蛇蛇在死前可以做更多輸出了(吧?)
作者: luisak (噢)   2014-02-26 10:34:00
以後會戰可能會看到T出一個維京掃叮噹 然後下面擺地雷檔叉
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 10:36:00
好吧 我的意思是至少不會讓媽球看那麼爽像逛大街一樣
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 10:38:00
希望刺蛇能夠對空中單位有額外20點傷害就好了
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-26 10:41:00
出地雷不是要騷擾而是要牽制神族的部隊移動 讓他出門困難
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2014-02-26 10:41:00
大概看了一下推文 蛇蛇相關的不到一成...
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 10:41:00
蛇蛇的問題不在dps大家懶得提
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-26 10:42:00
有餘力用維京抓小眼睛 走隱形鬼子就好了 還比較主動
作者: taikobo (勉強になるなぁ...)   2014-02-26 10:42:00
那等飛螳塔出來才能生王蟲,大家說好不好?什麼?卡人口?
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 10:42:00
要不要給小狗對護盾+5的buff
作者: WeiFour (WeiFour)   2014-02-26 10:49:00
給王蟲個大口水檔WZZZZA好了
作者: lanucelot (lanucelot)   2014-02-26 10:52:00
閃追不砍50% 至少也砍個20%意思一下吧...
作者: jeffsu   2014-02-26 10:55:00
閃追沒砍 但閃追戰術有砍一點點 某些操作不好的p會有點影響
作者: enders0056 (賴胖胖)   2014-02-26 10:58:00
詭雷現在炸稜鏡會剩多少啊 希望1維京1雷可穩守稜鏡www
作者: terransis   2014-02-26 10:59:00
p不夠imba所以不用改
作者: qoo60606 (凜)   2014-02-26 10:59:00
用地雷打狂嗎
作者: jack19931993 (三無少年)   2014-02-26 10:59:00
閃追砍那個CD時間 不是連TZ都出來幫喊冤了?重點還是母艦核心OR免費幻象吧
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-26 11:00:00
就是不讓叉叉無腦A了 可能P也要來散個叉叉 不能團聚被炸
作者: jeffsu   2014-02-26 11:01:00
媽媽球視野對判斷人類部隊的位置還是有少許影響的
作者: z850236 (OoO)   2014-02-26 11:03:00
先砍大光炮拉
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-02-26 11:03:00
閃追研發要5分鐘好了...
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 11:04:00
對頂級P的影響不清楚 但是對大師以下的P影響應該頗大
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-26 11:04:00
媽媽球有影響 影響到P怎麼進攻 但還是沒砍掉強勢防守
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 11:05:00
之前JOY就說過 這招閃追竅門就是媽球要在上面"望"一下
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-26 11:05:00
所謂的博奕 就該存在著P偷就得被逞罰 現在根本看不到
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-26 11:06:00
可以讓人類給很偷的神族一點教訓的手段嗎
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-02-26 11:07:00
無腦三開的問題似乎還沒解決
作者: terransis   2014-02-26 11:08:00
蛇死之前能噴幾下 樓下說看看
作者: lanucelot (lanucelot)   2014-02-26 11:10:00
話說 百生不考慮nerf一下嗎...
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-26 11:13:00
百生Nerf Z是要打毛...雖然我承認百生讓比賽很難看
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-26 11:15:00
大光泡移除nerf百生就合理 不然直接移除Z好了 更簡單
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-26 11:16:00
P三開現在毫無壓力一波又猛的要死 P蜜都視而不見?
作者: yuan415030   2014-02-26 11:17:00
百生這種埋在千里之外根本沒有部隊作戰的刺激感
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:18:00
這根本是逼T打P只能出詭雷 只要P找到對付詭雷方法就糗
作者: vincent6306 (vincent)   2014-02-26 11:18:00
霸浮那浮水上樂園
作者: hahahaha5438 (師馬玄武)   2014-02-26 11:18:00
我隨地一埋~千里之外~你別想開採~~~
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-26 11:19:00
千里之外是稜鏡在你家WZZZZZZZZA 瞬間把兵送到你家叉爆你
作者: tommyptt (Alga)   2014-02-26 11:21:00
我覺得緩球要nerf 一丟scv有拉跟沒拉一樣
作者: yuan415030   2014-02-26 11:21:00
好歹刷兵要錢啊!小蟲不要錢隨便送光讓交戰看的彆扭
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-26 11:22:00
我水晶一插 千里之外 叉叉衝出來~~~要錢的兵 哪個換得過P
作者: yuan415030   2014-02-26 11:24:00
可是不要錢的兵能無限送甚至換兵不合理也不好看阿~
作者: tommyptt (Alga)   2014-02-26 11:24:00
例如緩的程度變小一點 至少讓scv可以貼近
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 11:25:00
變吵zvp了XD 我覺得zvp算平衡了吧 雙方都覺得對方難打
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-26 11:25:00
BZ願意給蟲族其他手段打 當然好啊 目前就是沒有
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-26 11:26:00
出百生的情況下 ZVP沒有什麼不平衡的
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-26 11:26:00
Z一堆沒有DPS又要花錢的兵是要怎麼玩 不然妳教大家打好了
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:26:00
ZvP就是看勝率很平衡 看內容超難看
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 11:26:00
要虛弱百生 就讓腐飛速度提升 射程變成7 這樣就很合理
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:27:00
現在的Z真的太智障了 變化性幾乎沒了
作者: jeffsu   2014-02-26 11:27:00
PZ近期比賽看起來大概是P5.5 Z4.5還能打 而且蛇蛇有加強了
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 11:28:00
只要Z能夠壓制光束流 尤其是有效的殺傷巨像 削弱百生有何不可
作者: Mraofrot   2014-02-26 11:28:00
大味精就是喜歡教選手怎麼玩 最後就變成ZVP非百生無法打
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 11:28:00
百生要用的好也不容易啊 看看解凍XD
作者: Mraofrot   2014-02-26 11:29:00
TVP很快也要被迫變成非用詭雷不可
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 11:29:00
這才是大問題
作者: jeffsu   2014-02-26 11:29:00
但PVT是七三波 這改動能影響多少還是有疑慮
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:30:00
現在就是P死都不想Nerf 那就讓TZ有針對P的單位 但是變成
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 11:30:00
把EMP改回來最快
作者: lazylamaz (草泥馬)   2014-02-26 11:31:00
唉呀改成一代一樣一台惡狼可以帶著三顆詭雷就好啦
作者: jeffsu   2014-02-26 11:31:00
說真的我看到現在百生也只有永康跟肉肉用的好
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-26 11:31:00
蛇蛇有人算過這樣子 多打幾下嗎..蛇蛇是消耗太快耶..
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-26 11:31:00
我覺得ZVP Recall問題比大光砲還大 前壓失敗Recall回家
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:31:00
RORO我覺得還好 永康就是真的用很好了
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 11:31:00
我覺得最好的方法 就是感染改回來 EMP改回來 削弱百生
作者: ATXATX (....)   2014-02-26 11:32:00
這樣感覺死神開接vf會流行起來 但不知道成效如何
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 11:32:00
百生戰術也是開發了好一陣子才完善吧 詭雷可能也要時間
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 11:32:00
讓媽媽球速度變慢 更貴更脆弱 這樣就很平衡
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:32:00
P現在強勢的關鍵就是圍繞在媽媽球的技能
作者: holices (holicy)   2014-02-26 11:33:00
教主趕緊在寄信阿 媽媽球還要在改一下的
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:33:00
那個時間的 每個技能帶來的效益太大太大了
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-02-26 11:33:00
應該是說媽媽球定位很奇怪 原本定位是防守結果變成萬用 進可攻 退可守
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-26 11:33:00
媽媽球是造成所有戰術強勢的原因-.-
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-26 11:34:00
還可以偵查呦 超讚=.=
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:34:00
不然就是讓P有造媽媽球會損失同等的犧牲
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 11:34:00
媽媽球如果跟王蟲一樣快 血盾少一半 瓦斯多一倍這些技能其實也還好
作者: sliverion (宇宙之心)   2014-02-26 11:34:00
這個平衡性更新,我只確定某人的簽名檔又會更長了
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-02-26 11:35:00
可前壓、配合一波、 可緩 瞄頭不對可Recall
作者: nkraly (nk)   2014-02-26 11:35:00
動畫演示:最新平衡性測試變動幅度 http://ppt.cc/9Gbr
作者: lanucelot (lanucelot)   2014-02-26 11:36:00
媽媽球可以開視野讓閃追跳上去..很音霸
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-26 11:36:00
P:可惡 還有百生能抗衡 爹滴 那個兵種好無聊 DK:馬上改
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-02-26 11:37:00
這圖不錯
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:37:00
至於刺蛇的改動 就要講到地圖了 ...
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:38:00
刺蛇最大的敵人就是立場跟巨象 立場只能說跟地圖有關
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 11:38:00
大維京不敢把媽媽球改成350瓦 這樣P要出媽媽球就很難
作者: jeffsu   2014-02-26 11:38:00
點點哥難得讓人想推...看起來對狂戰有多扣到血還不賴
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-26 11:38:00
刺蛇改強 中期多一個手段 進入後期一樣不敢出吧
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-26 11:39:00
打到後期 刺蛇一樣扛不住 被直接統到出兵點
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:39:00
辦法拖住巨象的科技攀爬 畢竟媽媽球防 還可以VS先知攻
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-26 11:40:00
沒關係 至少可以繼續戰Pimba 前期博奕優勢不變還是一樣
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:41:00
看看TZ選手在這次Patch之後有沒有辦法打出新的戰術
作者: jeffsu   2014-02-26 11:41:00
希望能趕在GSL八強上架 救救世界前二人族
作者: kgb1019 (小凡)   2014-02-26 11:42:00
打完再上架吧...不然馬路冠軍 又要改回來了XD
作者: jeffsu   2014-02-26 11:42:00
T有機會打出槍雷 但z的戰術我可以說根本不會變= =
作者: ATXATX (....)   2014-02-26 11:43:00
而且如果對於護頓有傷害的話或許TVP機械化可以稍微不怕不巧白球海
作者: ckenken (混沌之子)   2014-02-26 11:43:00
這樣改 鳳凰一發會炸死嗎
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-26 11:44:00
給小狗對建築物額外40點攻擊力 應該很不錯
作者: jeffsu   2014-02-26 11:45:00
回cke 對目標攻擊力不變 只是擴散多了護盾傷害
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:45:00
詭雷感覺可以防WZZZZZZZZA的多線
作者: jeffsu   2014-02-26 11:46:00
下一篇有解釋 > 單體直擊傷害並不受影響 (125+35護盾)
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-26 11:46:00
樓上 可以的話早就有人用了不是嗎
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:47:00
兩顆詭雷炸死一群跟三顆詭雷炸死一群還是有差啦
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-26 11:48:00
應該說 早就有人想過了 應該會先炸光自己的工兵
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:49:00
詭雷要放在礦旁邊 不是礦中間
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-26 11:50:00
而你佈線外圍的話需要太多人口
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:51:00
要放開口的礦下面 不是放外圍
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-02-26 11:51:00
後期詭雷打光護盾+行星要塞對狂戰多線應該會好很多?
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 11:52:00
是放礦左邊一點喔 不是放到外圍
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 11:52:00
要塞能放的地方很有限
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-26 11:53:00
你要放超過2個的地雷才能阻止 菱鏡第一波的狂戰
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-26 11:55:00
而你放二科 只是剛好阻止"放"下來的4個狂戰卻不能阻止後來"刷"的狂戰
作者: jay19910413 (J6)   2014-02-26 11:57:00
所以我覺得還是用維京想辦法抓掉稜鏡比較靠譜@@
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-26 11:57:00
人族還要用佔人口的單位去做靜態防禦 = =
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-26 11:59:00
好笑的是維京腐飛都追不到菱鏡 是要抓幾點=.=
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-26 12:00:00
維京腐飛閃現技能不能等了
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 12:02:00
一台維京阻止不了稜鏡 你要放幾台巡邏呢~抓到稜鏡也不痛不癢 200塊
作者: jay19910413 (J6)   2014-02-26 12:03:00
稜鏡無敵,應該讓他速度跟王蟲一樣比較好
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-26 12:03:00
稜鏡被抓到的話 P的滑鼠應該要啟動電擊 不然都沒懲罰
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-26 12:03:00
那是buff過的 原因就是 神族需要更多的騷擾手段
作者: jay19910413 (J6)   2014-02-26 12:04:00
啊不對我覺得稜鏡還是拔掉算了,有躍傳就不應該有稜鏡
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 12:04:00
先知:鳩咪~
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-26 12:04:00
野水晶被找到 將強制上升ping1000 五秒鐘
作者: jay19910413 (J6)   2014-02-26 12:08:00
稜鏡跟大光炮拔掉就ok了,大衛金總是想不透
作者: jeffsu   2014-02-26 12:08:00
很少有人類會為了稜鏡出超過一台的維京巡邏
作者: jeffsu   2014-02-26 12:09:00
稜鏡速度改回來就好了 至少讓維京腐飛能追到吧...
作者: zitoneverwin (東山雞頭)   2014-02-26 12:11:00
2/28上 那Has打解凍跟炸彈時應該還在P最因霸的狀態耐斯~!
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-26 12:11:00
大圍巾對這次patch很有信心, 但還是希望大家給他反饋 XDD
作者: ykes60513 (いちご)   2014-02-26 12:11:00
稜鏡拔掉相位轉換就行了 不然成本跟醫療艇根本不成比例!
作者: a9041208 (無極限的頭毛)   2014-02-26 12:12:00
稜鏡沒有三台以上的維京 根本只能逼退而已下次再回來繼續傳 誰受的了
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-26 12:13:00
真的 傳兵前要先喊5432 不然每次都這樣 誰受得暸
作者: jay19910413 (J6)   2014-02-26 12:15:00
稜鏡整個拔掉吧...神族又不是個騷擾的種族...
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-26 12:15:00
都到資料片了 blink還需要研發是搞毛喔?神族進步這麼慢嗎
作者: ykes60513 (いちご)   2014-02-26 12:16:00
稜鏡拔掉P就沒空投啦 而且電梯操作還是很有看頭的
作者: a9041208 (無極限的頭毛)   2014-02-26 12:16:00
砍掉稜鏡就沒有超cool的空投閃電了
作者: jeffsu   2014-02-26 12:18:00
拔掉你會看到每個神族都在龜 death ball 這樣不就更難看了
作者: kuoll (kuoll)   2014-02-26 12:18:00
或是把稜鏡傳兵半徑縮小 空間只夠站一隻小叉叉 要再多傳請花
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-02-26 12:18:00
大光砲乾脆改成全地圖啦 反正T怎樣都不用玩了
作者: ykes60513 (いちご)   2014-02-26 12:19:00
拔掉相位模式就好 也不會有哨兵封斜坡這猥瑣招了
作者: kuoll (kuoll)   2014-02-26 12:19:00
手速把叉叉移走 增加傳兵的時間
作者: jay19910413 (J6)   2014-02-26 12:19:00
都有躍傳了還想空投...
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 12:19:00
稜鏡改成跟醫療艇一樣要加速技能就好啦~~
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 12:20:00
還有傳兵中途稜鏡爆掉居然連空門CD都不用跑..
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 12:22:00
稜鏡還可以載人+躍傳 才是>>>>>>醫療挺空投的關鍵
作者: phykevin (小胖)   2014-02-26 12:23:00
醫療挺就是一批一批部隊載過去還冒著天降血雨的風險稜鏡可以確保安全再傳 風險差太多了
作者: Vett (Vett)   2014-02-26 12:31:00
1內戰可看性》種族對抗。 真屌啊這遊戲
作者: gungunit (NothingHeart)   2014-02-26 12:31:00
有人黑P已經黑到沒理智了= =
作者: jiang2358 (jiang2358)   2014-02-26 12:34:00
拔掉大光砲 還我戰犬
作者: jay19910413 (J6)   2014-02-26 12:34:00
稜鏡這種跟大光炮沒啥區別的東西真不該留
作者: jeffsu   2014-02-26 12:36:00
對比賽精采度來說稜鏡有存在的必要真的破壞精采度的反而是大光砲
作者: jeffsu   2014-02-26 12:37:00
沒辦法看到偷科技的P展現防守的技巧
作者: a9041208 (無極限的頭毛)   2014-02-26 12:37:00
不過確實就如P大說的一樣 稜鏡的風險相比小很多
作者: jeffsu   2014-02-26 12:38:00
以前守得很精采我還會幫這個神族鼓掌 但現在根本看不出差異
作者: a9041208 (無極限的頭毛)   2014-02-26 12:38:00
尤其在後期對抗中 T要在前面防巨象推進又要防後面稜鏡
作者: a9041208 (無極限的頭毛)   2014-02-26 12:39:00
稜鏡優勢就會顯得特別大
作者: Jate (桔子)   2014-02-26 12:41:00
媽媽球應該要跟后蟲一樣 離開水晶能量範圍變龜速! XD
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-26 12:42:00
叫做母艦核心 卻比母艦還猛
作者: Mraofrot   2014-02-26 12:44:00
現在閃追戰術這麼搞 超過一半都是老母球的問題
作者: austincold (死神鐮刀)   2014-02-26 12:49:00
不然稜鏡改成要研發科技才能傳兵才對XDD
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-26 12:50:00
大維京把焦點放在閃追戰術上 也沒對TVP後期做改進吧= =
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-26 12:51:00
給稜鏡能量好了 躍傳一個bg兵花費25點能量 一次最多八個
作者: Meds (F)   2014-02-26 12:55:00
請把興奮計研發調前好嗎 不要只會頭痛醫頭腳痛醫腳
作者: jyunwei (jyunwei)   2014-02-26 12:56:00
稜鏡能量滿酷
作者: winklly (阿鳥)   2014-02-26 12:57:00
TVP後期一直都不好打啊 可是大維京也沒打算修過
作者: luisak (噢)   2014-02-26 13:01:00
P好像就是設定200最強種族
作者: luisak (噢)   2014-02-26 13:02:00
是現在做壞掉了 導致P前中後都很強...以前P前期防守要技術
作者: leion237 (TSC)   2014-02-26 13:03:00
@SKT1_PartinG 1小時 Protoss die.. XDDDDD
作者: bluegates (藍門)   2014-02-26 13:05:00
很期待T中期的槍雷戰術開發完善~~
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-26 13:10:00
現在P防守太容易了前中後期都可以和你打偷礦攀科技也不怕
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2014-02-26 13:45:00
改得還不錯啊 沒什麼問題
作者: presariocq (Radiation)   2014-02-26 14:15:00
合理 patch
作者: WrongHole (Woo~)   2014-02-26 14:22:00
PIMBA
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-02-26 14:23:00
把母球改成地面單位不就都解決問題了
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-02-26 14:24:00
詭雷對護盾那種傷害根本杯水車薪
作者: lazylamaz (草泥馬)   2014-02-26 14:26:00
應該還有很多東西改,看來還有得等-.-
作者: vermilionred (TTTTTTTT)   2014-02-26 15:23:00
還是一句話 現在神族選手比以前神族弱多了 以前神族完美防守前壓 空投是藝術 現在大光砲加刷兵 一邊挖鼻孔一邊守
作者: vermilionred (TTTTTTTT)   2014-02-26 15:26:00
要是現在限制大家都用自由兵種打 不用哲學流 光普通前壓 就壓死不少神族選手
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-02-26 15:26:00
媽球技能NERF沒上..P還是imba前中後期都無弱點 tz怎麼玩
作者: monkjohnny (Why so serious.)   2014-02-26 15:34:00
老母球才是主要問題啊!能攻能守能偵查,偵查完殺幾隻scv看到馬林來還悠閒的飄走 imba到極點了
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-02-26 15:37:00
JD和soO就是ZVP不出百生反而能贏P的例子阿
作者: MinChuan (銓)   2014-02-26 15:41:00
老母球速度應該要在慢一點,哪有單位這麼萬用= =
作者: winklly (阿鳥)   2014-02-26 15:55:00
以前P前期防守是技術 現在防守就一鍵萬用
作者: APM99 (血統純正台北人)   2014-02-26 15:58:00
不懂幹嘛針對P
作者: cdpicker (陽光、沙灘、比司吉)   2014-02-26 16:01:00
ID有P的站出來
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2014-02-26 16:03:00
咦?我沒有,我PTZ都沒有耶!(灑花)
作者: cdpicker (陽光、沙灘、比司吉)   2014-02-26 16:03:00
可是你ID有GG
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2014-02-26 16:05:00
所以我是什麼族不重要了!因為比賽已經結束了!(咦?)
作者: aaa1111zzz (hao)   2014-02-26 16:11:00
媽媽也很萬用呀
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2014-02-26 16:15:00
聽說就因為太萬用被某重玩到腳被砍
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-02-26 16:16:00
至少Z媽媽不會飛 出了蟲苔就變跛腳 技能又沒有母球那麼爽
作者: winklly (阿鳥)   2014-02-26 16:17:00
媽媽變跛腳就爐石選手害的
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-02-26 16:23:00
所以也應該讓老母球和媽媽一樣 出水晶範圍就一樣慢XDD
作者: jkl852 (444)   2014-02-26 16:24:00
果然BLINK秒數就只是煙霧彈 讓P的NERF延緩 大維京計策成功
作者: aaa1111zzz (hao)   2014-02-26 16:25:00
現在T打P跟Z前期只剩2BB一招了 兩族的媽媽擋所有RUSH
作者: mmmbop (wanderlust)   2014-02-26 16:39:00
生化獲得飛龍回血技 不能再等了
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-02-26 16:43:00
媽媽是很萬用沒錯,但是人家不能飛,出蟲苔龜速
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-02-26 16:46:00
更別提技能的部份了,兩者根本不能相提並論
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2014-02-26 16:46:00
去怪某位爐石重量級選手吧(茶)!
作者: mmmbop (wanderlust)   2014-02-26 16:52:00
醫療艇aoe 趕快實裝吧
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-26 16:56:00
那個不是女生嗎 叫她男友帶她走好嗎
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2014-02-26 19:23:00
大衛金:我很有信心
作者: gogoegg (--)   2014-02-26 21:05:00
就暴力平衡啊 太強的點就直接讓你變弱
作者: gogoegg (--)   2014-02-26 21:06:00
TVP沒AOE輸出 地雷就給你加強 媽媽球開視野爽跳閃追就把媽媽球視野縮小
作者: giway (這就叫作中肯)   2014-02-26 22:58:00
蛇蛇DPS還能buf是哪招
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2014-02-26 23:15:00
戰巡艦普攻改成大和砲不耗能,不能再等了

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