[問題] 削弱大光炮到底為什麼影響PVP?

作者: breedy (@石溪)   2014-02-21 00:04:39
看很多Pimba討論
一開始大家都認為大光炮應該削弱
本來Dkim要減它10秒
最後也不了了之
據說是因為會影響PVP
本人是T
所以不了解為什麼削弱P會影響PVP
各種族內戰應該是最平衡的對抗不是嗎
因為兩邊都一樣被削弱
求解答
感恩
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-21 00:05:00
因為開礦風險太大 變成兩邊都不敢開礦
作者: breedy (@石溪)   2014-02-21 00:06:00
但比起WOL沒有媽媽球還是好很多啊
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2014-02-21 00:07:00
不敢開就變成以前的PVP了 誰先開二礦誰先死
作者: ykes60513 (いちご)   2014-02-21 00:07:00
會有大光砲的其中一個原因就是降低PvP開局的博奕性啊
作者: jeffsu   2014-02-21 00:08:00
三線科技剛好互剋所以會有猜拳現象 以及誰開二礦誰先死
作者: breedy (@石溪)   2014-02-21 00:08:00
少10秒或20秒真的會變成WOL那樣不敢開礦嗎?
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-21 00:09:00
不會 可是他不想改
作者: jeffsu   2014-02-21 00:09:00
大光砲可以給二礦支撐能力
作者: pkghj666 (天氣晴)   2014-02-21 00:09:00
PVP內戰以外的大光砲自動砍40秒
作者: breedy (@石溪)   2014-02-21 00:11:00
更何況媽媽球可以偵查 博藝性小很多了吧
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-02-21 00:11:00
讓大光砲對護盾傷害提高個50%不就得了
作者: breedy (@石溪)   2014-02-21 00:12:00
樓上中肯
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-02-21 00:14:00
或乾脆讓狂戰的普攻也帶emp效果吧(大誤
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-02-21 00:24:00
媽球遇到3bg就是在賭博 而且也不是每張都能去
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-21 00:26:00
追獵跟狂戰攻擊力跟血砍一半 你看開不開礦
作者: same60710 (乂加藤小惠乂)   2014-02-21 00:32:00
沒差啊 兩邊都P 砍一半也是兩邊都一半...
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-21 00:34:00
砍一半 拉農威力就差很多 光炮下去威力也差很多
作者: sth7667 (豪)   2014-02-21 00:39:00
簽名檔又要變長了XD
作者: EvanYang (EvanYang)   2014-02-21 00:41:00
把大光炮時間縮短不就好了
作者: JayWangAA (冠)   2014-02-21 00:54:00
可以改成放大光泡後 主保會持續扣mana 這樣有搞頭嗎
作者: hahahaha5438 (師馬玄武)   2014-02-21 00:55:00
我從陰影中新增
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-21 01:17:00
放大光砲的威力減少為1/3 但是對護盾額外傷害100
作者: KaiJii (...)   2014-02-21 02:45:00
內戰時開局本來就是賭博 哪族不是..
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-02-21 02:49:00
賭博代價太大的話,都nerf到不痛不癢不就得了(哈欠
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-02-21 02:51:00
把VS VR VC建造時間多加個90秒就有時間產BG兵囉~
作者: phykevin (小胖)   2014-02-21 07:19:00
完美P黑XDDDDD
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2014-02-21 08:29:00
影響的不是平衡而是觀賞性 <<<<
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-21 08:36:00
PVP我還是幾乎不看 有開礦觀賞性還是很差
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-21 08:38:00
尤其最終會戰更無聊 就兩邊一起丟緩球 然後就打完了我還在想哪個綠罩到底是誰丟的就打完了
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-02-21 09:01:00
只有偶爾看到稜鏡ht秒媽球比較帥一點
作者: jiang2358 (jiang2358)   2014-02-21 10:20:00
GSL一堆PvP要打 所以PvP平衡才重要
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-21 11:26:00
大光砲沒AOE根本是對不起外星科技
作者: noabstersion (感恩獅腹 讚嘆蝨蝮)   2014-02-21 12:03:00
那戰巡艦大和炮攻擊一團槍兵,只殺得了一隻馬林要怎說
作者: lazylamaz (草泥馬)   2014-02-21 12:58:00
改成彈藥限制好了,讓神族自用手點
作者: tkx331   2014-02-21 13:55:00
nerf P影響PVP。P果然強大。
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-02-21 14:00:00
乾脆改成大光炮射程是整個地圖好了~
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-21 15:39:00
推樓上開圖XD
作者: jasontmk (牧羊犬~~~)   2014-02-21 15:41:00
戰巡大合砲應該也要AOE才合理沒理由終極兵器這麼鳥
作者: panche (che)   2014-02-21 15:58:00
別說拉講好聽增加觀賞性 其實麻一礦一波能延長到兩礦一波
作者: panche (che)   2014-02-21 15:59:00
打錯了 是很好看 不像ZVZ一開始都在小狗跑來跑去難看死了要打不打的ZVZ內戰 還是PVP的內戰多霸氣沒多餘的小動作 有夠過癮啦

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