[問題] 避開礦區防空塔殺農的先知甩法?

作者: janya (馬克羊)   2014-02-14 17:20:23
在很多比賽中都看到這種甩法,
礦區中央一個防空塔(光炮、胞子、砲台),
先知還是可以殺到邊邊的農,甚至大量的農
Has對上MMA的那場比賽,Has就靠這個先知操作殺了MMA個礦區十幾個單位
先知還活著逃走,奠定那場比賽的勝基
雖然很常看台灣先知王Has的直播,但看不出來他是怎麼甩的
蟲心剛上就靠著Pimba順利上大師
自認操作還可以接受(反正P也不需要手速多高...)
但一直不太會甩先知
每次甩礦區農都會被防空塔打到,然後悻悻然飛走...
我自己的礦區控法是:
飛到離防空塔比較遠的那邊
A最邊邊礦的農民,開始攻擊後按h
這樣可以攻擊到瓦斯場3農+ 邊邊礦農死掉後旁邊補上來採邊礦的農
缺點是
1.會有幾發攻擊打到瓦斯場
2.對方稍微拉一下農民就能離開攻擊範圍
3.不能追擊農民,會先輪流攻擊每個農民一下而已(這時候對手反應過來拉走就不會死農)
想請問各位大大這種甩法的訣竅是什麼?
往哪A? 是不是要主動往回移動? 還是看到光噴出來就按往回飛?
不免俗順應民情的補句Pimba
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-02-14 17:26:00
【問題】避開礦區先知殺農的防空塔用法?
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-02-14 17:29:00
您的用法大致是對的,剩下就是操作得來的話用Shift+A點農避免攻擊到瓦斯廠浪費能量,但還是要隨時注意H或拉走避免
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-02-14 17:30:00
受傷。像先知這類高速單位,真的要用得好不容易啊QQ
作者: u6vmp1756 (馭心)   2014-02-14 17:43:00
樓上 神族得了便宜還賣萌
作者: WrongHole (Woo~)   2014-02-14 17:43:00
...
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2014-02-14 17:45:00
那就去要求降速,說太快太難用......(呵欠)。
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-02-14 17:46:00
先知彩帶舞IMBA!不過我已經開始轉T玩都市化了QQ職業選手也不少反映過沒必要加速...我也反對加速!PVP變得
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-02-14 17:47:00
不出VS就虧一半似的,大維京讓遊戲戰術性變得好僵化QQ
作者: henry1915 (henry)   2014-02-14 17:48:00
/dance
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2014-02-14 17:50:00
VS太全能了,好像除了貴了點與沒AOE缺點真不知道在哪而且說沒AOE其實也有跟那個很接近的單位......。
作者: noabstersion (感恩獅腹 讚嘆蝨蝮)   2014-02-14 17:51:00
寫信建議bz nerf地堡的射程,讓先知可以屠爽爽如何?
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2014-02-14 17:53:00
順便加個地雷不對空? 好極了......。(茶)
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-02-14 17:54:00
發問的大大態度很好啊,而且有條有理,何必非要在這酸P?
作者: u6vmp1756 (馭心)   2014-02-14 18:04:00
酸你那句用的好不容易 高速度已經很好用了
作者: onlykevinpan (小潘)   2014-02-14 18:05:00
那句不是酸原PO吧...
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-02-14 18:22:00
對不起,恕我修正,對我來說越快的單位用得好越不容易如鳳凰、先知
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-02-14 18:23:00
小弟廢話太多,不自取其辱了,向各位版友抱歉打擾你們了!
作者: shinwind (風)   2014-02-14 18:26:00
事實上真的是不好用XD 不是每個人都適職業手速阿更正 用的好不容易
作者: passtset (fall out boy)   2014-02-14 18:41:00
...就要操作阿 不用操作還可以 不就更imba
作者: iloserSD (紳士)   2014-02-14 22:01:00
操這些女妖XD
作者: iloserSD (紳士)   2014-02-14 22:17:00
推錯篇
作者: WrongHole (Woo~)   2014-02-15 00:45:00
推 iloserSD:操這些女妖XD
作者: sd2567 (starseed)   2014-02-15 01:08:00
iloserSD:操這些女妖XD
作者: janya (馬克羊)   2014-02-15 01:10:00
還是沒人回答先知控法啊!!!QQ
作者: Crackhead (Insomnia)   2014-02-15 01:41:00
知道如何操作的,一個日Has,一個是我,另一個我不能說
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2014-02-15 02:09:00
樓上,請你先說是誰日了Has?!(逃......)
作者: ZenQ (吉祥如意)   2014-02-15 12:27:00
同樓樓上 這個不能說 不然會被改掉
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-02-15 16:36:00
先知的光束可以延長射程,所以你要會抓距離
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-02-15 16:38:00
去習慣在飛彈塔射程邊緣來回甩動的動作這樣
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-02-15 17:58:00
既然你提到Has對MMA,就拿那場當例子在那場比賽中,可以看到先知的光束時長時短
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-02-15 17:59:00
那是因為先知開始攻擊後,只要對手沒離開7的距離光束就可以持續攻擊。射程4但是極限射程是7
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-02-15 18:00:00
維持攻擊的狀態,先知就會繼續用7的射程攻擊
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-02-15 18:01:00
所以先知的微控需要熟悉兩種操作:射程4的來回甩尾,和維持攻擊狀態的射程7點殺
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-02-15 18:02:00
維持攻擊的重點是敵人必須在先知前方的一定角度內
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-02-15 18:03:00
所以先知切入的角度要抓好
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-02-15 18:04:00
但實戰上後者很少人用,因為以現在先知的飛行速度和
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-02-15 18:05:00
血量,要用上這招的狀況不是很多
作者: SHetler (伸手---理想)   2014-02-16 00:17:00
不曉得原PO的階級 不過這麼細緻的操作應該要比較高的階級
作者: SHetler (伸手---理想)   2014-02-16 00:19:00
吧 如果是屬於白金以下的 除了速先知的狀況 應該抓好闖進去賺的時機跟抓重點蓋建築的工兵稍微打一下就好順便偵查
作者: SHetler (伸手---理想)   2014-02-16 00:20:00
不然有時候基礎手速不夠反而注重這些 整體營運跟節奏反而
作者: SHetler (伸手---理想)   2014-02-16 00:21:00
會被自己打亂 當然要藉這個練高APM也好啦XD 只是有時候APM
作者: SHetler (伸手---理想)   2014-02-16 00:22:00
要用的有效率 做該做跟做重點的事情
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-02-16 15:14:00
我也不知道原PO是否有看到,不過先知的射程延伸
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-02-16 15:15:00
是平衡小組有特地說明過,他們認為很有鑑別度的設計翻了一下板上沒有人介紹過,所以就特地來推文
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-02-16 15:16:00
至於實際成效......完全不用也OK。學會來回甩尾就好
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-02-16 15:17:00
抓好四格射程,(過去射擊兩下→拉回來) 反覆執行

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