Re: [情報] 新平衡測試地圖 2/10

作者: stanleyyan (屎擔利)   2014-02-12 14:55:40
"大衛金的腦袋是空的"
媽媽球該怎麼改,板上很多人都有高見了
我不多說
現在的閃追一波過於強大
防守方即使意識到了
下2主堡後補到3BB 坡上補碉堡也很難守
主因絕對不是閃追的CD時間
是媽媽球的視野加上足以致命的緩球技能
媽媽球14的視野
讓第一隻出產的追獵就充滿信心地往對方家走去
"沒有碉堡?" 看我充滿信心的追獵點死你的槍兵
"碉堡好了?" 看我媽媽球與追獵的完美配合 在坡底下白嫖你的碉堡
打不死也弄得你心煩意亂
我大泰倫夥伴應該都有相同經驗
"僅能看到媽媽球在邊緣飛舞,槍兵點不到更點不死 底下追獵無損輸出攻擊"
搞得我好毛 離題了 XDDDD
回到patch想nerf神族的地方
媽媽球視野14->9
閃追CD時間10->15
身為一個P黑
我支持媽媽球視野nerf
壓縮媽媽球前壓的效果
只是這效果如何?
我只能說:我不是大冰塊,我不知道
但身為一個P黑
我堅決反對nerf閃追cd時間
這nerf從根本上會毀了閃追操作
記得當年弘爺的閃追操作,損血追獵一隻一隻的往後跳,滿血追獵往前頂
伴隨著底下觀眾的驚呼聲,對方部隊就這麼被"操作"死了
這才是觀眾想看的畫面吧? 經由操作來壓制住對方
閃追的操作本身就是一門藝術
該nerf的應該是閃追跳上坡的難度(開視野的難度)
要嘛你用哨兵幻象開視野
用良好的閃追操作來操作死我 我甘願
再強調一次
身為一個P黑,可我堅決反對nerf閃追cd時間
這樣會從根本上毀了閃追操作
總司令在之前的受訪說過
星海2過多的patch不是件好事
變成像是大衛金在創造冠軍選手
一針見血 不是嗎?
最麻煩的是...
"大衛金腦袋是空的"
作者: jaw1203 (Blank)   2014-02-12 14:57:00
推第一句跟最後一句
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-12 14:58:00
神族變成這樣的局面媽媽球有很大的功勞還有大光砲時間整個被神隱了
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-02-12 15:01:00
其實玩星海的最大感想就是 永遠在『封測』
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-02-12 15:02:00
永遠在幫大衛金進行『封測』 這是我對星海2最大感想
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-12 15:04:00
太甲剛剛防閃追下一堆碉堡結果是被隱刀砍死
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-02-12 15:05:00
大味精肯定不會一下改動MSC太多 到時候閃追沒改T照樣跪
作者: protess069 (BigBirdDark)   2014-02-12 15:10:00
中肯,操作才是觀眾最想看的!
作者: only1032 (螢幕小鍵盤)   2014-02-12 15:11:00
淚推三樓T.T 不只星海 爐石也讓我有一樣的感覺
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-02-12 15:12:00
大維京不只在創冠軍選手,還在指導大家怎麼打才對
作者: coox (小褲)   2014-02-12 15:16:00
DK最糟糕的一點就是,改過的東西絕不再改回來
作者: only1032 (螢幕小鍵盤)   2014-02-12 15:18:00
當初故意讓刺蛇走的慢 後來給他提速科技.....
作者: devil0915 (微笑殺手)   2014-02-12 15:19:00
同意你的看法,追獵閃現時間不能改,重點是改媽媽球
作者: jeffsu   2014-02-12 15:23:00
版上重點本來就在媽媽球 沒他閃追根本沒這麼大的威脅性
作者: jeffsu   2014-02-12 15:24:00
你有很常看到自由時期有T被閃追跳死嗎? 所以重點很明顯了罵
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-02-12 15:25:00
砍閃現CD真的是頭痛醫頭 腳痛醫腳...
作者: shinwind (風)   2014-02-12 15:25:00
樓上也不能完全這樣說 之翼時期 為人詬病還有高地視野
作者: jeffsu   2014-02-12 15:27:00
就是因為之翼有高地傳兵還跳不死 更顯得出MSC的可怕啊= =
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-02-12 15:27:00
自由最酷-躍傳 蟲心最酷-核心
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-02-12 15:28:00
閃現CD上的機率真的不高
作者: lung313 (阿隆)   2014-02-12 15:29:00
把媽媽球改成在地上爬就好啦 改什麼CD 搞毛
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-02-12 15:30:00
什麼地上爬?這麼低劣的科技對得起塔薩達的在天之靈嗎?
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-02-12 15:30:00
閃現是不會上的,那不過是煙霧彈,掩護視野從13->11
作者: jeffsu   2014-02-12 15:31:00
尤其是一二礦口的死亡斜坡 被緩球到幾乎全滅
作者: lung313 (阿隆)   2014-02-12 15:33:00
閃追真的不強阿:( 再改CD很慘 根本的問題是媽媽球
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-12 15:33:00
wol閃追只要沒打下就是等GG 哪有現在看到vc還怕P三開..
作者: a9041208 (無極限的頭毛)   2014-02-12 15:34:00
閃現不會上+1 只能再觀察媽球最後要怎麼nerf比較實際
作者: jeffsu   2014-02-12 15:35:00
我也很不支持改閃追 只能說 笨蛋! 問題在媽媽球
作者: noabstersion (感恩獅腹 讚嘆蝨蝮)   2014-02-12 15:38:00
推, 身為專業p黑, 認為母球才是問題+1
作者: ironct (江湖規距,九出十三歸)   2014-02-12 15:40:00
支持T的碉堡射程比照大光砲。
作者: threecave (狡兔有三窟)   2014-02-12 15:40:00
你第一與最後一句這樣認知也沒問題 但恐怕是他清楚的很
作者: shinwind (風)   2014-02-12 15:41:00
很難得看到p黑如此理性QAQ 不過還是有人很崩潰
作者: shinwind (風)   2014-02-12 15:42:00
不過話說這地圖測試上了嗎?
作者: lianhua (墨心鏡情)   2014-02-12 15:43:00
推 重點在媽媽球
作者: threecave (狡兔有三窟)   2014-02-12 15:44:00
為了酷而酷或我的創意都在P了...他現在舉動就是一點一點
作者: bottony20 (封徵)   2014-02-12 15:45:00
最需要改的大維京的腦
作者: threecave (狡兔有三窟)   2014-02-12 15:45:00
讓步..反正看起來就是為一些不是平衡的點在堅持
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-02-12 15:48:00
閃追的研發都改後了...只是現在兩礦的加速還是太強了
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-12 15:56:00
問題不在時間 而是現在P前期根本沒風險
作者: ckgegg (鍵盤排毒達人)   2014-02-12 15:56:00
重點是在媽媽球沒錯 沒媽媽球以前的閃追根本就......
作者: moteddyon (阿泥)   2014-02-12 15:56:00
緩球改要研發有沒有搞頭?
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2014-02-12 15:57:00
有媽的閃追像個寶
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-12 15:58:00
MSC讓PIMBA的點就是給P太多主動性 TZ前期要看P的臉色來走
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-02-12 15:59:00
守有大光砲 進攻有RECALL緩球 哪個東西這麼好產又沒大弱點
作者: BMWGG (GG Boy)   2014-02-12 16:02:00
中肯
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-02-12 16:02:00
P有萬能開局,但T沒有
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-12 16:03:00
選T開始就萬萬不能了 沒有萬能
作者: ernova831   2014-02-12 16:03:00
MSC原本的定位=盾 現在的局面是把盾拿去砸人
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-02-12 16:04:00
就博奕劣勢 但DK仍不忍心大動母球 像大光砲長考後也棄改
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-02-12 16:05:00
只好拿閃追來開刀 結果三族都影響
作者: jeffsu   2014-02-12 16:07:00
拜託以前閃追戰術打T根本就諧星戰術 是媽媽球出來大家才開玩笑在酸閃追= =
作者: jeffsu   2014-02-12 16:08:00
大家都知道閃追以前根本不強啊
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-12 16:09:00
以前哪裡諧星戰術 有的圖根本作來跳的啊
作者: Aggro (阿果)   2014-02-12 16:10:00
以前有戰術 但媽媽球讓他變超強 以前還可以抓掉小眼睛廢一半
作者: jeffsu   2014-02-12 16:10:00
我知道有幾張是有兩段式高台 但T大部分都守得住啊.....
作者: jeffsu   2014-02-12 16:12:00
現在蓋三個蚌殼還被打穿不蝦嗎.....
作者: jeffsu   2014-02-12 16:15:00
以前P的早期一波都是正面哨兵封維修 兩邊比操作壓力一樣大
作者: jeffsu   2014-02-12 16:16:00
現在壓力只在人族這邊= =
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2014-02-12 16:22:00
大味精甚麼改動都想的到 就是想不到改他自己的腦袋
作者: zteboom46 (口丁口冬)   2014-02-12 16:25:00
改閃現真的會讓人想轉族
作者: memebar   2014-02-12 16:26:00
讓你imba這麼久 改一改剛好阿
作者: lianhua (墨心鏡情)   2014-02-12 16:28:00
不就大衛金不想承認 他所謂的酷其實就是笑話一場
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-02-12 16:29:00
以前追還要vr產ob 現在母球資源少,有緩球
作者: lianhua (墨心鏡情)   2014-02-12 16:29:00
機械化改到現在變城市化 因為不城市化打不贏飛龍啊
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-12 16:29:00
讓媽媽球一顆300瓦300晶 一切就解決了
作者: noabstersion (感恩獅腹 讚嘆蝨蝮)   2014-02-12 16:30:00
閃追以前根本不強? 雲之國度表示:
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-12 16:30:00
讓出媽媽球的人 沒能力太早攻擊
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-02-12 16:30:00
..離題一下 剛Taeja直播為何出現a片聲音
作者: wounderful (努力上進)   2014-02-12 16:31:00
大衛金每次改都因為那句話:這樣才像那個種族啊..
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-12 16:32:00
關鍵就是媽媽球太便宜不是嗎 選媽媽球的代價太低
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-02-12 16:32:00
閃追國度,暴雨 都很好跳
作者: pkghj666 (天氣晴)   2014-02-12 16:32:00
聽到+1
作者: lianhua (墨心鏡情)   2014-02-12 16:32:00
以前閃追要偶一為之或特定圖才會贏吧 是個有解的戰術啊
作者: BMWGG (GG Boy)   2014-02-12 16:33:00
小正太長大了
作者: noabstersion (感恩獅腹 讚嘆蝨蝮)   2014-02-12 16:33:00
讓母球移動和沒蟲苔的后蟲一樣,改為升聖母艦才提速
作者: jkl852 (444)   2014-02-12 16:33:00
很多比賽都可以看出來一堆p選手沒媽球根本連防守都不會做
作者: lianhua (墨心鏡情)   2014-02-12 16:34:00
大雨神啊 以前銅牆鐵壁 最近這幾場沒出媽媽球像坨屎
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-12 16:34:00
不然媽媽球的三個技能都要研發才能使用 一個科技200瓦
作者: axiz711 (埃西小七)   2014-02-12 16:34:00
閃追就算出坦克加碉堡也會被搞死
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-02-12 16:35:00
給母球一個技能,自身順移到某星核,CD20s 但不再能移動讓它變成只能掛在星核上面的裝飾品
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-12 16:35:00
我覺得媽媽球代價高一點 應該會平衡很多
作者: lianhua (墨心鏡情)   2014-02-12 16:36:00
是說蟲心一開始的媽媽球不是黏在主堡上面的嗎?還是我記錯
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-12 16:36:00
應該讓媽媽球要研發技能才能用比較好
作者: jkl852 (444)   2014-02-12 16:37:00
媽球就太便宜 血太多 跑太快阿
作者: lianhua (墨心鏡情)   2014-02-12 16:37:00
然後可以在個主堡間轉來轉去
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-02-12 16:44:00
還是我大司令有見地
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-02-12 16:47:00
閃追國度,wol時期的圖
作者: jeffsu   2014-02-12 16:47:00
以前跳死是大部分是T沒偵查 現在偵查到蓋一堆蚌殼還被打死
作者: jeffsu   2014-02-12 16:48:00
那時候打t的主流並不是前壓 還是以龜3AOE為主
作者: jeffsu   2014-02-12 16:49:00
但沒有大光砲所以不能太偷 攻防跟3AOE的成形都很慢
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-02-12 16:52:00
還有夏庫拉斯高原啊 只是那時候111更強
作者: jeffsu   2014-02-12 16:54:00
雲國單純是圖的問題跟單位無關啊
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-02-12 16:54:00
快17點了,大大該發GSL文了,為soO默哀
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-02-12 16:58:00
光是要見證soo被3P搞死 想到就覺得好慘 有點不忍阿...
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-02-12 17:01:00
今天的GSL別看了 根本是惡意霸凌
作者: rssai (遺忘需要多久)   2014-02-12 17:08:00
推, 神一般的操作才是大家想看的....
作者: korzen (GuitarKai)   2014-02-12 17:13:00
閃追變成15秒讓追獵徹底變成了廢物單位阿XDD
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-02-12 17:14:00
主要是媽球先知2單位的技能都全面又太強勢 導致現在失衡
作者: phoenix13 (Suns)   2014-02-12 17:31:00
說媽媽球300/300是搞笑嗎 科技都不用爬拉?
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-02-12 17:34:00
改個緩球研發100/100放進BY不就好很多了...
作者: WrongHole (Woo~)   2014-02-12 17:36:00
母球50/50就好,但是技能都丟BY
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2014-02-12 17:45:00
反對blink nerf+1 大味精又再次的打壓SC2的微操
作者: babla (W)   2014-02-12 17:46:00
還是覺得應該是大光砲的防守,才造成閃追一波的強勢即使T已經全防,P也可以回去開礦而不被打死
作者: babla (W)   2014-02-12 17:47:00
這點我們在wol時代是看不到的,P閃追必須要投資太多瓦斯而沒有足夠的科技可以對抗T打針醫療艇的強勢期
作者: babla (W)   2014-02-12 17:48:00
而現在P不但可以更早更少瓦斯使用閃追一波,還有大光砲的防
作者: babla (W)   2014-02-12 17:49:00
守,即使沒有打下來,也可以用閃追牽制並在家裡開礦或爬科技
作者: babla (W)   2014-02-12 17:50:00
改閃現操作、改視野都是治標不治本的,對於大局影響太少
作者: babla (W)   2014-02-12 17:51:00
只是增加P選手的失誤可能,這樣我並不認為是個好的改動
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-12 17:53:00
大光砲的防守歸類為 MSC
作者: babla (W)   2014-02-12 18:00:00
改閃現,讓P失去一波Z的慾望,那我們永遠都要看到慢節奏的PV
作者: babla (W)   2014-02-12 18:01:00
Z,各種打百生小蟲就飽了,你不敢衝我也不敢衝,很酷?
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-12 18:02:00
現在的P要打一波大家都沒選擇閃追一波吧~
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-12 18:03:00
更何況改了之後~
作者: babla (W)   2014-02-12 18:04:00
可以看到Rain用閃追偷百生之類的,增加衝陣的成功率改掉了之後,我想即使是Rain搞不好也會放棄直接突破
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-12 18:05:00
那個變成中後期 並不是你一開始說的閃追一波哦~
作者: babla (W)   2014-02-12 18:05:00
星海的節奏越來越慢,作為觀眾實在覺得不太精彩
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-12 18:06:00
還有 看到對方閃追一波 不可能會有人選擇百生啦~
作者: babla (W)   2014-02-12 18:06:00
嗯,的確不是了,但還是改動閃現的影響
作者: babla (W)   2014-02-12 18:08:00
所以P使用閃追一波的機率下降,Z更會選擇百生,各種慢節奏
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-12 18:10:00
Z是應對種族,戰術應對取決於對方兵種 而不是蟲族想要這樣打 除非,一開始Z打定主意要這樣打
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-12 18:11:00
Z中後選擇百生 與閃追強弱無關 是其他單位換不過
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-12 18:12:00
可以出蟑螂贏 幹麻出百生 雙噴多死幾場就會改用百生了
作者: babla (W)   2014-02-12 18:16:00
嗯,的確。相反的想,因為閃現改動搞不好會看到更多莽夫Z
作者: alan129 (JinAir_Maru)   2014-02-12 18:16:00
推推 平衡回應最到位的文
作者: WalkFish (Wayne)   2014-02-12 18:17:00
p打三開也不會靠閃追守吧 MSC大光炮一樣擺在那
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-02-12 18:21:00
你只要想 為什麼雙礦4BG可以把蟲族WZZZA成狗為什麼雙礦單礦 閃追可以把T 跳成狗為什麼神族可以安心採礦這些問題的源頭都很明顯啊
作者: THKLuga (流河濤)   2014-02-12 18:31:00
你知道 我知道 獨眼龍也知道 但是沒有用....
作者: zseineo (Zany)   2014-02-12 18:34:00
大維京不知道
作者: lazylamaz (草泥馬)   2014-02-12 19:21:00
不用說這麼多啦,把那顆麻煩的球整個拿掉讓PVP回到以前猜拳就好啦
作者: oscarss07 (XDOrz)   2014-02-12 19:48:00
推第一句跟最後一句XDD
作者: sh211114 (超級白)   2014-02-12 20:35:00
我認為你說大味精腦袋是空的是錯的 他腦袋都裝屎好吗
作者: leion237 (TSC)   2014-02-12 20:36:00
板友DavidKim表示
作者: pkghj666 (天氣晴)   2014-02-12 22:20:00
大光炮範圍太小 主況居然圍不起來
作者: kkkppp (星星給予仰望者光芒)   2014-02-12 22:23:00
大味精:媽媽球是我苦思之後的創舉,絕對沒有問題,問題一
作者: kkkppp (星星給予仰望者光芒)   2014-02-12 22:24:00
定是在閃追身上~~~
作者: APM99 (血統純正台北人)   2014-02-12 22:26:00
P又沒增強什麼 不過多了母艦核心而已 這樣就打不贏??
作者: cluclu (ㄚ嚕)   2014-02-12 22:29:00
肯定是TZ不夠努力
作者: panche (che)   2014-02-12 22:30:00
TZ真的要努力 一堆之前沒名的P都竄出來了 這就是努力的證明
作者: panche (che)   2014-02-12 22:31:00
P的立場也是要操作的 更別說媽媽球果斷放大砲的操作與觀念
作者: c84627   2014-02-12 22:36:00
只有p才能當小強,tz選手加油點好嗎
作者: kenny0317 (種子)   2014-02-12 23:44:00
原PO兩礦出門開三礦還不是虐我虐爽爽
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-12 23:53:00
為什麼大維京要給P這麼便宜的代價就可以龜可以搞
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-12 23:54:00
說300瓦300晶太貴不用爬科技嗎?? 為甚麼不說媽媽球代價太
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-02-12 23:55:00
低 剝奪其他兩族的自由度
作者: cluclu (ㄚ嚕)   2014-02-12 23:56:00
不 答案就是很明顯TZ不夠努力 每場打的可以挑一大堆錯誤
作者: cluclu (ㄚ嚕)   2014-02-12 23:57:00
不像P打的很好 與媽媽球 無關
作者: WrongHole (Woo~)   2014-02-13 00:12:00
P:TZ@不好好努力
作者: SHetler (伸手---理想)   2014-02-13 00:28:00
推這篇 基本上從媽媽球下手比較適當 閃追也是媽媽球出現後
作者: SHetler (伸手---理想)   2014-02-13 00:29:00
打T才開始強勢起來 話說閃追的極限操作真的很有可看性
作者: qd6590 (說好吃)   2014-02-13 05:15:00
TZ太不努力啦 你看P從以前努力到現在終於大片出頭 TZ L2P
作者: LKK888882002 (PowerPear)   2014-02-13 08:32:00
這一定是TZ不努力 難怪只能領22K
作者: rock0500 (小埃)   2014-02-13 13:49:00
媽媽球只要在地上爬就沒這個問題了
作者: MinChuan (銓)   2014-02-13 19:20:00
重點真的是老母球....在天空飛開視野也就罷了,還會丟
作者: MinChuan (銓)   2014-02-13 19:21:00
IMBA技能(而且還是可以隨便扔)能量條好像假的一樣
作者: wwman (記憶拼圖)   2014-02-15 03:30:00
哪個種族像神族真的這麼神 輕輕鬆鬆簡單玩 可以有幾個失誤
作者: wwman (記憶拼圖)   2014-02-15 03:31:00
都OK 都還不會輸 然後還有便宜又簡單又奇兵的兵種MSC
作者: wwman (記憶拼圖)   2014-02-15 03:32:00
最強進攻打法+最強防守 根本不像是在玩遊戲 像是RPG在扮演BOSS魔王的腳色 或者作弊電腦的腳色設定 根本沒啥平衡可言
作者: wwman (記憶拼圖)   2014-02-15 03:34:00
就算我是蟲族玩家玩了N年 我來教一個新手兩個禮拜然後玩P
作者: wwman (記憶拼圖)   2014-02-15 03:35:00
說不定也能夠輕鬆跟我有來有回甚至贏我

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